战术分析:
前面的数据估计已经让90%的人打退堂鼓了,但是这对不知火舞的解析是必要的,因为不知火舞的理念不同于别的角色,每一个细节都需要仔细了解才能得心应手。在不知火舞的使用中,没有赌博的存在,对局当中都是细节的操控,没有赌命互择,这和大门之流是不同的。所以不要想靠一择定胜负,选择了不知火舞就不得不走上一条很累的道路。
不知火舞的牵制是98当中最完美的,这里我会花很大篇幅阐述不知火舞牵制的细节。
首先要知道不知火舞的最佳控制距离,很多人认为不知火舞的最佳距离是在恰好5B脚尖外的范围,其实这是不全面的,这个距离对红丸或是大门之流是合适的,但对很多角色时不知火舞的最佳牵制距离要比这个距离要远。先看下图。
以八神为例,在这个距离左右半身位的范围才是不知火舞最佳的牵制距离,在这个距离上,八神是很尴尬的,前小跳压制不到不知火舞,还会被5B或是跳C完全封杀,发动前冲的话不知火舞可以有足够的反应时间用5B和5A拦截。若是稍微近一些,如下图的距离,不知火舞便不点5B,而用5A牵制八神的移动,因为5A的快速,八神很难有机会。即使再近一些,那么就会在不知火舞的2C威胁范围,这个距离八神的地面进攻更加无力。但不知火舞在牵制中是要避免2C距离的,因为很容易被跳跃或是贴身压制,2C主要还是进攻和防守中的抢招。
然而八神不会坐以待毙,被控制在这个距离的八神会有两种企图,一种是想方设法近身压制,这需要先破解不知火舞的5B和5A,一般是用2A加轻葵偷下段或者直接重葵过来。还有一种企图就是拉开来牵制,一般是发波,直接快波或是44B调整距离后发波,而拉开距离后的大跳跃对不知火舞是没有什么威胁的,有点反应升龙或是跳C都可以打下,实际上任何角色和不知火舞拉开了对跳都是不明智的。
前面一种情况,2A偷不知火舞5B是不好使的。这里就要讲到不知火舞的5B使用,不知火舞的5B不能像红丸那样点,要控制得远一些,稍微近一点就不要用。因为不知火舞和红丸不同,红丸没有不知火舞那样的5A可以和5B形成打点和范围的互补,只能是一个5B用到老。而不知火舞在近一点的地方,也就是八神前冲2A可以威胁到的距离可以用5A来控制,对有偷下段威胁的人都应该如此,比如草的2A。5A在这个距离是完全可以控制住对方的。就算对方抓住空隙跳了起来,这个距离空投和升龙以及7D的存在不会让不知火舞很被动。
做好了5B和5A的结合和距离判断,基本就可以控制住八神之流下段投机的想法,把他拒之于安全距离外。八神、草,以及很多拳脚困难户在这个距离会很难受。这当中不知火舞的漏洞可能有这几点:
1、轻攻击的无意义空出——对方不动时要节制一些,特别是5B,因为连续性不是很好,对方在你有节奏出空的时候可以有所行动。
2、不看距离乱点5B和5A,被偷下盘放倒。
以上这两点是很忌讳的,不知火舞的5A、5B结合类似于大门5B和5A,但是因为大门5B过低,5A下盘又过空,两者的互补不是很完美。所以即使是用的再好的大门也有出5A被别人2D放翻的情况,红丸的5B就更不用说了,扫高的红丸很多时候也吃亏在这一点上。对比之下,CL的舞基本不会有5B被偷下盘的情况发生,很多时候两个人都出了招,也是同时打空,这就是距离控制得好,但本身还是不知火舞招式的特点决定的。
再说八神的重葵投机,这个是很龌龊的,很多强牵制的人都怕这个,毕竟被八神放翻后很被动,而很多人防住重葵一段后不好确切有力的还击,比如国汉。但不知火舞没有这个担心,防住一段二段都可裸杀之,只要出来了八神必中,这样八神的投机就很难赚到了。不知火舞只要稳重,八神的重葵就成了他自己的破绽。
后一种情况讲讲八神的发波,这其实是不知火舞等的机会,而保持在这个距离也就是为了应付八神的暗沟手。若是再近一些,八神的快波便不能靠反应跳过。而保持在上面所说的距离,八神一旦发波,不知火舞跳过去100%是一套。不知火舞跳波的能力不用怀疑,绝对数一数二。而八神的44B只是一种迷惑而已,他退,我们可以追到那个距离继续牵制,不知火舞的速度也是足够快的。