关于拳皇反跳,深入浅出

http://www.kofcn.org  2008-11-10  来源:chris

跳跃在格斗游戏中起了很大的作用,谁拥有了制空权就相当于在对战时控制住了半边天,可想而知制空的重要性。拥有制空权的人,他的水平一定很高,肯定在对地方面也很强,这样才算是真正的高手。

近两年来大陆的格斗游戏市场基本被KOF拳皇系列所垄断,而跳跃的多变性基本KOF96之后的作品中才能体现出来,其它游戏的系统很少见。所以想玩好拳皇KOF系列的游戏制空显得格外的重要!KOF96之后的作品,都有小跳、前小跳、后小跳和中跳、前中跳、后中跳还有前大跳、后大跳这8种基本的跳跃。其实,还有6种特殊的跳跃,这些跳跃是反小跳、反前小跳、反后小跳和反中跳、反前中跳、反后中跳这6种特殊的跳跃!(统称反跳)。

下面是这6种特殊跳跃的使用方法和一些特定角色在实战中运用特殊跳跃的战术演变和连续技。反跳的使用是需要条件的,就是使用的角色一定要用背对着敌人。

一般情况主要有两种方法可以背对着敌人:
(1)是运用→+AB滚到对手后面背对着他
(2)是跳到对手后面背对着他。
其它还有一些如KYO的胧车等……

使用方法: 反小跳的方法:背对敌人时↓轻拉↑
反前小跳的方法:背对敌人时↓轻拉↗
反后小跳的方法:背对敌人时↓轻拉↖
反直跳的方法:背对敌人时↓拉↑
反前中跳的方法:背对敌人时↓拉↗
反后中跳的方法:背对敌人时↓拉↖

总结:可提前输入下方向,在角色下蹲状态(背向对手)时输入跳跃

以跳跃为例:

跳跃(跳到对手身后) 空中阶段 落地 下蹲(背向对手) 转身面向对手

我们可以在空中阶段就按着下方向,在下蹲阶段输入跳跃,此时角色做出的跳跃就为背向对手的跳跃,也就是反跳

以上就是特殊跳跃的使用方法,以下是一些特定角色在实战中运用特殊跳跃的战术演变!

因为只有反后小跳或某些反直跳可以直接攻击到对手,在KOF97中可以利用反后小跳直接攻击到对手的:

KYO 反后小跳C,2C; BENIMARU 反后小跳A或D; DAIMON 反JB或C;
ATHEMA 反JB; KENSOU 反JB,C或D; CHIN 反JCD;
YURI 反JD; MAI 反JA或B; KIM 反JA; CHOI 反JC;
YASHIRO 反JD; SHERMIE 反JC或D; CHIRS 反JB;
MARY 反JD或CD; BILLY 反后小跳D; IORI 反前(直)小跳百合折

反后中跳的作用:再跳回去打敌人的正面。

下面来讲解特定角色在实战中的战术演变

在讲解之前先说明一下,上面所有角色反后小跳攻击的招数全部是可以运用在逆向攻击中,玩家可以结合这一战术再加上反后小跳和反后中跳来不断的攻击对手的逆向和正向,从而在一瞬间迷惑对手。这是一个很基本、很好用的战术!在这里要提一下CHOI,他的反后小跳和别人的作用一样,可是他的反后中跳比一般人多一个作用,在反后中跳重拳时击中对手后,再用“飞翔脚”打回对方的背身,如果落地位置好的话下来还可以再+蹲下轻脚+蹲下轻拳+站立轻拳+凤凰斩,这一招非常实用,因为CHOI只有在空中才能体现出他的实力。

IORI是能直接利用反前小跳的角色,因为他有一个独特的招数明显可以看出是背对这敌人攻击的,这就是百合折。也是和下文分析的一样,只不过多了一个反前小跳的变化,就是背对敌人向前小跳在使用百合折。反前小跳是属于那种带有躲避性的攻击手段,而反小跳和反后小跳则更直接一些。后面可以C,6A,葵花或八稚女

其它的几种跳跃除了反前小跳针对IORI来说有一些用处,剩下的则看情况使用。

在快速的对战中,谁都会想怎么才能阻止对手的狂攻,最有效、最简单的办法就是防御时用CD反击。其实,防御时用CD反击在很大程度上来讲是一个漏洞,因为在快速的打斗中就算是真正的高手也有一些是靠感觉来防御时反击CD的,很少有靠观察力来反击CD的。所以这一小小的细节其实是一个漏洞,如果你真正理解反跳并能适当用好它,而且这个战术不仅仅适用这些特定角色,所有的角色都适用,只要你的战术运用得当。说到这里也许只有真正明白反跳你才能明白我的想法。以上的战术演变说得不太全面,不是因为我懒得说,而是这些战术是要靠自己的创造力,换句话说是你自己随心所欲来改变的,战术是无止境的,到最后还是要靠你自己去领悟。个人认为格斗游戏最好是用自己的一套战术,不要过多的去学任何人。 当然,初学者可以适当的学习一些他人的已经成熟的套路及经验……

标签:拳皇反跳  
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