作为一个拳皇新手,你走到这一步时,或多或少都会一些基本的连段了(至少你要会单独的熟练出招),但为了熟悉和巩固以及为日后的难度连段作手感练习,我们本课还是要教大家基本连段,至于为什么选泽拳皇97,98,02,原因我就不多说了,前面的课堂里罗嗦的太多了.
PS:本来准备文字说明和RC配合的, 但由于工程有点庞大,且再自己做全角色基础连段有点浪费时间,所以准备了每一代每个角色对于新手练习有难度的连段来图文或RC文配合讲解,这样的话大家学习起来也比较直观!
大家参考着去练习自己喜欢的角色连段吧,这些基本连段是实战时最常用的,也是最简单的,无论你要走实战派还是连技派,或者2者皆修,这些基础都是你必须打下的!
一.KYO:
KOF97
1.2B+5C+招(KOF历代成立)
要点:2B后,稍停按5C,可以先让2P防御,然后反复找节奏,觉得差不多时,再解除防御来练,就OK了.
2.MAX限定版边C+426DD+2A挥空+超必杀
要点:2A挥空是指在426DD后,没落地前点2A但又没打到,然后迅速输入超杀指令.这样就可以让出62426A/C时身上的火都能烧到对手.
3,MAX版边或近版边限定C+426DD+236A+少停236A+236A+升龙
要点:第一次出236A要早,刚好收招时打中,后面少停再立即出,很容易的.
PS:RC里有个非MX限定的连,这招的要点在于两次236A236A对手身上都必须带火,且不能打的身位太矮。第一次出236A236A时就要注意中等身位了,后面的236A235A才接的起~
4.2B+2B+2A+2626A
要点:节奏,先慢慢点,一下一下的,最后再加速,接2626A的话,建议硬发,很简单的,如果实在不行,可以在第2次2B时按住B,再26A,放开B再26A就行了.(注意:在到3的位置时就要按A了,不然会变成站A出超杀,对于某些角色打不到)
KOF98:
1. MAX版边或近版边限定C+426DD+236A+停236A+624A+624A
要点:同97
2. MAX版边限定C+426DD+62426A(2HIT)+236A624A624A
要点:426DD正常速度按,然后输入62426A指令,保证草才一落地就立即出,就可以让超杀打2下,然后接后面的就简单了.
KOF02:
1.JC+5C+BC+66C+623C+426C+426A+426C+426DD+任意招追加.
要点:BC跑动是个许多人都头痛的问题,这里简单说下,就是BC的同时就已经输入66了,要求就是手快,自己多感觉,可以先用巴利沙或者克里斯来练手感.
2.版边BC状态426DD后624B+426A624B+426A+624B+追加攻击
要点:624B后接426A624B要最低点打到,不然就接不到.
3里草:C+BC+C+624B+623C(1HIT)+426DD+追加
要点:很简单,难度还是在BC上。
PS:RC里6246AC后接招原理同98,超杀在足够高且2HIT内都可以追加。
二.红丸:
KOF97:
1.2B+2B+2B+24A/C或623D或2626A
要点:3个2B要求同速输入,这样成功率会高些,当然慢点或快点的话有时能按出,有时会少,这里不是很难,乱点也能出3下,后面接24A/C简单,但是接623D有一定难度,这里其实只要手快和输入准确就行了,至于接2626A的话,可以算新手比较难练的招,说穿了没有什么诀窍,3下B点完,再迅速绕两圈按A就出来了,也只是快的问题,这里我建议还是别想什么简化,因为不难.
2. jd逆向+2A+5D+招
要点:JD逆向是身位和起跳后按键的时机问题,至于2A+5D是个难度,这里个人感觉2A后接5D的速度,要比草的那个2B+5C快些,至于练习方法,参考草的,后面的追加招就不多说了,5D完后出指令就行了.
3. (1)6B/2C+624624A/C (2)2B+6246A/C
要点:这两个连放在这里,目的是告诉大家624624A/C只能接在6B/2C之后,不过逆向攻击或者身位很近时,5C也能接的.后面那个连是告诉新手2B后可以直接接6246A/C这招投,这招在实战里蛮有用的,因为打完后的身位打多择很有用.
KOF98:
1. 2B+2B+2B+623D或2626A(2626A要MX限定)
要点:同97,但接2626A要比97难,我的成功率也不是100%,至于诀窍我还是只觉的快和准就行了,97接不用太准,因为对指令的要求没有98严格.
PS:其他连和97差不多,但2B后不能214A/C.
KOF02:
1.JD逆向+D+BC+66D+236B28B+24C+236B28B+ 24C+SC 2626AC
要点:快是练02连段的基础,这招的难度在于BC的发动,2次取消连招以及最后的SC超杀.
BC发动的要点见前面草的和楼下的回帖,2次取消连,其实只要多练练把招记熟了就出来了,28B一出就可以24C了,熟能生巧,至于SC超杀,在最后24C打中是就立即输入指令,不要等待,不然可能会出现超杀打不到几下的情况,最后这也可接624624B那招.
PS:对于红丸这个角色,97,98,02的很多招都是共同的,比如2B后接5D,接超杀,大家自己试试就知道了.
RC方面,98和02的都只打了一个,和97重复的就没有了,大家知道能接就行了,如果有人想要的话我们会再打了放出的。
三.大门:
KOF97:
1.C(D/2A)+3C+招(6246B/D不可):]
要点:接普通的就不说了,接两个超杀对与刚练的人还是有些难度的,其实在97里只要快点出指令就行了,多摇几次就出来了.
2.3C+624B+623A
要点:3C打中再624B,不用急,稍停,出623A.
PS:某些招如2D等打完后也能这么接,但对手可受身躲避,623A距离比较近,如果对手不受身,是可在最后追加426C的,但2里叙述的这个,要在后面接426C的话,必须在624B后向前66一下,再623A,但对手已经可以受身.
KOF98
这一带的大门,变化不大,基础连段和97一样,但对3C后接招要求更严格,更快点,此外,3C后不能再接426426B/D这招了.RC里有一次426C没抓到人,是为了告诉大家那里是接不到的,同97!
KOF02:
1.JB逆向+D+3C+624624C
要点:比97和98还难接,因为要求速度更快,加油练习自己的手速吧.
另外3C后要接别的招就必须BC以后,这也是02的一个改变。
2. JCD(COUNTER)+3C+BC+3C+26B/D(取消)+隐藏
要点:实战里3C后出COUNTER也能这样接,第2次3C要高点打中,难在隐藏的指令要准快.
PS:关于大门,由于连招也比较少,RC里有些是为了让新手明白那之后可接才打的。
四.TERRY:
KOF97:
1. C(1HIT)+6A+426B+624D+623C
要点:没有难度,最后的623C在624D完后立即出.
2.2B+2A+3C+招
要点:简单的目押技.
3.版边MAX限定:426B/D+624B(无限)
要点:个人觉得是97里最简单的一个无限连.
KOF98:
1. C(1HIT )+6A+426D+623C
426B+623D
6246A/C(限定胖子)
要点:接623C不能象97一样等最底点再出,必须是426B/D后发,426B+623D这招中间要有个很短的停顿
2.里TERRY: 1)C+6A+426D+28C
要点:新手刚练会觉着28C出不来,其实426D才一出就拉着2不放,然后看到TERRY的脚向上一伸时,立即8C,就行了~
2)C+3C+6246A/C
要点:C2下后输入3C,后面的招快点就出来了~
KOF02:
1. JC/D+C+BC+66C+超杀
要点:难度就是BC跑动.
2.JD打背+D+BC+66D+隐藏超杀
要点:看似简单,实则难,RC里最后接28C只限定李珍珠可以.这招难点在于DBC66D出超杀的速度,一定要最快,不然打死也不起点,此外是BC后66一定要跑的很近再D,不然也接不上,综合说,难度就是要手快,很快~
PS:个人从没打过这个连,从第一次打开始(打的是打背后C2HITBC66D接),2天,没成功过一次,汗,最后那总是接不起点,直到我们亲爱的R斑竹把RC给我,仔细观摩后,终于也接上了,所以在这也谢谢我们新手学院的另一位好老师,小R提供的RC!
3.版边:JD+C/D+BC+66C(1HIT)+623B(1HIT)+MC 26C+24B+JB
要点:重复的不多说~~难度再最后的JB,前面的24B要低点打中,再最快JB,就行了.此外该连段属于表演性质.