裝飾性植物可以爲周圍環境提供裝飾度加成,不同植物的溫度範圍和環境氣體需求不同,以種在任意類型的花盆裏,裝飾性植物的生長不需要小人照料:誘人荊棘、同伴芽、歡樂葉、雀躍掌、孢子蘭、安甯芷、極樂刺、醇錦菇;食物類植物能夠提供食物或烹饪原料,人工種植時,食物類植物需要被種在種植箱、土培磚和液培磚裏,並由複制人灌溉和施肥:掩埋的淤泥根、六角根、米虱木、毛刺花、夜幕菇、冰霜小麥、小吃豆、水草、火椒藤、沼漿籠、貧瘠蟲果芽、蟲果芽、沼澤甜菜;工業用植物産物不能食用,而是有其他用途。除此之外,它們的基礎機制與食物類植物基本相同:喬木樹、冰息蘿蔔、氧齒蕨、沙鹽藤、芳香百合、釋氣草、頂針蘆葦、土星動物捕草;其它植物:實驗體25B:會産生液態樹脂,必須經過加熱才能獲得固態的異構樹脂。
《缺氧》全植物攻略
不同植物有著各自所需的生長條件,比如溫度、氣壓、環境、光照和dlc裏的輻射。
人工栽培的植物,除了滿足以上需求外,大部分還有一定的灌溉和施肥需求。
同時,大部分植物不能在掩埋/淹沒時生長(只有頂針蘆葦不會被淹沒),植物只有在其生長條件全部得到滿足時才能正常生長。當條件沒有得到滿足時,植物會暫停生長。
拿毛刺花舉例,植物的生長條件判定如下:
氣壓、環境:只要判定範圍內有一個方格滿足要求即可,比如毛刺花是兩格高的植物判定範圍就是兩格。
溫度:以植物的自身溫度爲准,所以你保證毛刺花的溫度在5-30℃哪怕你拿100℃的水澆灌也會正常生長,所以沒必要給水降溫僅需要給植物降溫即可。當然高溫水澆灌植物隔熱管道是必須的,減少水溫對植物溫度的影響。
掩埋:植物占據的方格裏有固體方格。此時植物會顯示“掩埋”並停止生長,當然梯子這種非固體方塊不會導致植物被掩埋。
淹沒:植物的底部方格有超過一定質量的液體。此時植物會顯示“淹沒”並停止生長。植物被淹沒持續一段時間後,會自行凋零,並掉落自己的種子。頂針蘆葦不會被淹沒
光照:生長毛刺花需要最低 200 勒克斯的光照。
輻射水平:輻射高于或低于植物需求水平。此時植物會顯示“停止生長,由于低/高輻射水平”。原始的毛刺花環境輻射不能超過4600拉德每周期。環境輻射越高植物掉落變異種子的概率越高,關于變異植物就留到以後講輻射的文章再展開細說。
灌溉:毛刺花每周期需要20千克的水灌溉。
一、裝飾性植物
裝飾性植物可以爲周圍環境提供裝飾度加成。不同植物的溫度範圍和環境氣體需求不同。所有的裝飾性植物高度均爲 1 格,可以種在任意類型的花盆裏。裝飾性植物的生長不需要小人照料。當生長條件沒有滿足時,裝飾性植物會暫停生長。此時,其裝飾值會變爲負值。
裝飾性植物無法被收獲,也無法增殖,只在被拔除時掉落一顆種子。
誘人荊棘
裝飾度25 範圍4
普通的不能再普通的裝飾性植物,一般用于滿足前期的高檔餐廳裝飾度需求
同伴芽
裝飾度15 範圍2 釋放花香
裝飾度15無法滿足高檔餐廳的需求,但是會在周圍空氣中釋放一種叫花香的病菌,接觸花香會使小人獲得“聞到花香”狀態(壓力 -5%/周期,持續 0.3 周期),但是有花粉過敏症的小人會過敏,推薦不招或者爲小人做抗過敏藥。我個人是不招花粉過敏症的小人沒必要爲了一個人去舍棄這個buff。
同伴芽只要存活可以無限地釋放花香。由于兩種“病菌”無法占據同一個格子,可以利用同伴芽讓外面的病菌無法進入基地,在綠菌區也可以很好的壓制粘液肺病菌的擴散。
歡樂葉
裝飾度25 範圍4
誘人荊棘的強化版,更廣的適宜溫度範圍和可適應的空氣環境。
雀躍掌
裝飾度25 範圍4
比歡樂葉有著更廣的適宜溫度範圍,但減少可適應的空氣環境,後期泛用性最強的裝飾性植物。
孢子蘭
裝飾度80 範圍7
有著遊戲裏最高的裝飾度加成,和最廣的適宜溫度範圍,但是會釋放病菌(僵屍孢子)。
只要能夠控制住僵屍孢子,孢子蘭能提供很大的裝飾度加成,比如把孢子蘭放在小人只會穿著氣壓服去的地方比如工業區,或者用一格一病菌的原理用花香壓制孢子的傳播,只不過這種行爲有著很大的風險。
安甯芷
裝飾度25 範圍4
遊戲裏唯一可以在極低溫度下存活的裝飾性植物,我的低溫高檔餐廳就靠它。
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