昨日在17173看到【拳皇世界】的视频介绍。才知道盛大要做这么一款游戏。很兴奋。我思考了整整一天。拳皇世界是一个什么样子的呢?看到了盛大这次对玩家建议很有大肆采取的行径。我自己也设计策划了一套自己的认为的【拳皇世界】。希望盛大的策划与设计可以看到我的这点小小的建议,对你们有所帮助。我不求积分什么的,只是一个拳迷得小小建议。本贴绝对原创,绝无抄袭。
首先声明:一下内容全部个人原创,部分借鉴与更改,绝无抄袭。
注释:一下【拳皇世界】简称拳皇。
文中出现*为解释的意思。
前要:我们要了解的是现在的网游类型,再将拳皇的一个定位,而且是玩家所需要的是什么。而不是闭门造车,自己的认为或是随波逐流跟风,要做就要做一个与众不同的,玩家所不曾见过的类型。看到在问卷调查里边的提问里出现了【地下城与勇士】【鬼吹灯】等横板游戏,我想说的是,如果我们见到的拳皇世界还是一款那样的横板网游,只是可以选择老板拳皇里的人物的话,我现在就放弃。因为这样的模式我们已经玩腻了。要的是创新。要的是一款革新网游。谢谢
那么废话不多说了。我就来介绍我自己YY的【拳皇世界】是什么样子的吧。
首先:既然叫【拳皇世界】,那么久一定要定位他的目标,也就是他的世界观与价值观。这样才能去深入制作。下面是我自己联想的一个故事背景。(在一个名为哈泽木得大陆上一座城市,这里每个5年就会举行一次拳皇大赛,从而这里也被誉为【拳皇之城】。在拳皇大赛中从各地来往这里的格斗家们,为了夺得拳皇之称而努力。今年又是一度拳皇大赛,各地的格斗家们又集聚拳皇之城。不知这场大赛会怎样呢?是否其中有什么阴谋,还是?我们的故事也从这里开始。。。。)大概的故事背景就是这样。我所设计的拳皇世界是在一座城市中发生的事情,玩家可以自由在城市中穿梭。*:有点像【侠盗飞车系列】那样的一座城市。是一个自由的城市。而并非像CS网络版那样,玩家进入游戏,建立关卡。进入房间。然后打斗。这样很乏味。玩家所需要的是一个自由的城市。而并非一个房间。我的设想是像【侠盗飞车】那样一个自由的城市,玩家进入游戏世界后是在一座城市之中。玩家可以去城市的每一个角落。可以自由在城市中穿梭。这样抛却了房间模式的束缚感。让玩家觉得自己本身非常自由。他是组成城市的一部分。这样给玩家一种强烈的带入感。
城市简介:既然我们已经设想出了这个城市,那城市中是什么样子的呢。我的个人认为像侠盗系列的那样的城市非常漂亮完美,我需要的是将他改造成一个新潮的城市就行。先拟定就以侠盗的城市为准。大家联想。那就来一一介绍城市中的设施。
理发店:这个应该在一座时尚的城市中是不可缺少的吧。我所设想的就玩家自行进入理发店,理发。得到新型的发行。玩家可以再理发馆里获得向拳皇角色里边的发型,也可以有新的发行。*借鉴侠盗飞车6圣特
安列斯理发馆。
服装店:服装店顾名思义就是买衣服的地方,种类包括。衣服、裤子、鞋子、袜子、护手。借鉴同上。
饰品店:买小玩意的地方。耳钉(耳环),手链、拳套、帽子、背包。等
交通工具店:这个可以作为我设计的一个亮点。玩家可以再店内买到摩托车,自行车,滑板,滑轮等。这些相当于其他网友的坐骑类型,也就是代步工具。玩家可以骑车或滑行。这样给游戏带来了一些新的感觉,玩家不止可以把这些作为一种代步工具,也可以互相之间赛车之类的,让游戏更有可玩性,玩家打斗累了可以赛赛车,或开车在城市中穿梭玩耍。强烈建议向侠盗里边的那种人物真实存在感。
健身房:这个更容理解。玩家可以再健身房健身,从而提升自己的属性能力,如举重,跑步机之类的,玩家玩不同的可以获得不同的属性值。*可以借鉴侠盗飞车6圣特安列斯里边的健身房功能,健身不是简单就可以提升属性值,可以坐坐向剑侠3梅花桩那样的一些类似难度的玩法,让玩家完成。
拳皇擂台:玩家之间可以PK的地方。也可以挑战NPC的地方。向灌篮高手里进入球场的感觉,里边很多很晚间可以在里边PK,别的玩家也可以坐在观众席收看。
地下黑拳市:玩家可以去打地下黑拳从而赚取金钱。*建议场景向WWE游戏那样,玩家打斗时可以看到台下呐喊的观众之类的,黑市是这样的,有不同的双方,玩家报名。从而进行PK打斗。
武斗社:玩家学习技能的地方。
这就是【拳皇世界】里的拳皇之城,一个完全自由的地方,有城市、海滩、街角、小巷。反正你能想到的城市中能有的都有。
人物建立:希望【拳皇世界】的人物建立是自由的人物建立,而并非是叫玩家扮演拳皇中的某一位。因为没有谁愿意去演别人,要的是自己的存在感。所以请抛却DNF里那种给你几个人物你自己选择,NO。我们
不要那样的。要是自己建立自己。从而存在于游戏。人物建立可以有高矮胖瘦。像陈国汉那样的胖子;蔡宝奇那样的小猴子;八神那样的酷哥;二阶那样的帅哥。
大概建立人物的选项:性别、年龄(可以设置老少,因为不止有年轻人)、身体素质(可有不同的类型,如健康型的,忧郁型的,患病型等等)发行(初始发行、你可以再游戏中更换)、面貌、身材(可设置高矮胖瘦,请把高矮胖瘦分开、矮子也可以使胖子、不是大个就胖、也可以是瘦子)、面部特征(如刀疤、创可贴之类的)。受攻击声音(有点新奇吧,意思就是你收到攻击时发出的声音)。天赋(玩家所形成先天的天赋能力,如有,力量、敏捷、速度、暴击、奥义[奥义的就是玩家在先天放弃所获得的能力,得到一个技能格子],气力[玩家的气力值多少])。动作姿势(为玩家角色在蹲下,静止时所作出的动作,玩家在挑衅是做出的动作)。不需要什么衣服之类的,晚间进入游戏自动给你一身就行,因为衣服会更换的,有哪选型毫无意义。要的是实质的选项。