死亡日記該遊戲可以說是手遊低頭族的福音了,你不需要一直盯著屏幕看,死亡日記遊戲沒有任何時間限制,你能慢慢的思考,慢慢的作選擇,隨時暫停,隨時開始。趕緊下載這個死亡日記手遊體驗吧。
死亡日記遊戲修改僵屍血量變低
1、了解死亡日記手遊的玩法和規則
在開始策略之前,我們必須對遊戲的玩法和規則有一個清晰的了解。死亡日記作爲一款全新的恐怖解謎手遊。在遊戲裏玩家要扮演主角十一,在遊戲裏面避免死亡,同時探索故事情節。在遊戲裏面,每次死亡都會回到過去。在遊戲裏玩家需要收集線索並思考推理來解決謎題並避免死亡。
2、不要操之過急,多思考、多推理
在遊戲裏面,在遊戲裏玩家需要花費一定的時間尋找線索,多思考推理來解決問題。有時需要觀察一個場景並思考它,探索新的地方以獲得更多線索。所以不要急于行動,仔細思考才會事半功倍。
3、掌握正確的時間管理方法
在遊戲裏面,有時時間會成爲你失敗的原因,所以掌握時間管理非常重要。在死亡日記中,所有動作都需要時間。因此,我們需要學會准確計算時間與行動的關系,盡量利用好時間,不要把時間浪費在不相關的地方。
4、在困難的情況下嘗試不同的策略和逃生方法
在遊戲裏面,你會遇到許多困難的關卡。這時候你就需要嘗試不同的策略和逃生方法。例如,你能嘗試避開敵人,或者通過戰鬥來解決問題。在遊戲裏面,每種方法都可能帶來不同的結果,所以需要根據實際情況進行選擇。
5、善用道具和技能輔助遊戲
在遊戲裏面,我們可以利用好道具和技能來輔助遊戲。例如,您可以使用手電筒照明或使用急救箱來治療受傷。另外,在遊戲裏面還有一些技能可以提高角色的能力,比如增加生命值、防禦、攻擊力等,這些都是遊戲中非常重要的輔助道具。
6、嘗試不同的結局
死亡日記有多種結局,具體取決于用戶在遊戲裏面做出的選擇和行動。因此,我們應該嘗試更多不同的結局,以更好地理解遊戲的故事情節和人物關系。同時也可以幫助我們更好的掌握遊戲的玩法和技巧。
1、開放新角色:雅子
雅子獨有配方:制作電鋸,電磁手槍,電磁長槍和發電機組件
雅子不能制作:手槍、步槍、自動步槍
2、開放新物品:電磁手槍和電磁長槍。
速度慢,高命中高傷害,不消耗子彈。
使用條件:發電廠正常工作。
3、開放新工作副本:發電廠。
發電廠不定時發生故障,需要雅子使用發電機組件修複。
4、其他內容
雅子家園建築:電爐取代火爐,只要發電廠正常工作,則可以保持溫度。
電網取代柵欄,只要發電廠正常工作,則可抵擋所有僵屍夜襲
死亡日記存活進階攻略怎麽堅持活200天
1.NPC攻略:
30天後npc大多已經出現,一定要把npc好感刷滿, 滿了之後如果他還來要東西就強退,這樣再進遊戲他就不會要東西了,而且好感也不掉
npC小編建議出現順序爲雅子,老羅,傑夫,金醫生,有人喜歡醫生先出現,我個人認爲是沒有意義的,因爲醫生要的是食物,而你不能保證自己的情況下給她食物就是找死
2.工作台攻略:
溫棚,陷阱,蒸餾器全部都是能多早做多早做,水量保證爲肉量的兩倍
狗屋不建,3級牆的效果在60天後是有概率防禦成功,有概率防禦失敗,有概率很平靜,一旦被偷就強退, 當然你也可以不建牆一直強退,只要你能夠不精神崩潰
3.咖啡豆攻略: :
咖啡豆全部用來換電鋸,一次性換完,另外秘密基地打完之前可以留一點用來喝 ,2級 床並不能抵消咖啡的效果,2級床回複13,而滿心情值的二級床回複20,所以需要血量的時候可以喝一杯
4.武器攻略:
武器在使用的時候有概率壞掉,但是當前可以在壞掉的一瞬間強退,這樣可以重新開始這次戰鬥,也就是一個武器永遠不壞,這樣我們就可以去警察局密道拿狙擊槍,然後近戰用電鋸了前期一定不要省子彈,子彈後期可以有很多,盡量不要讓玩家受傷,而且你也可以在槍miss多的時候用強退
5.交易的建議
需要知道的是子彈,肉,木頭,鐵,零件,元件,布,發芽的土豆價值都是1,而土豆價值0.5,草藥價值2/3
以上全部都是滿好感,很重要所以要多說幾遍,滿好感滿好感
這裏我們可以發現發芽的土豆比土豆價值高,而25的咖啡豆卻可以換一個電鋸,咖啡豆的原因不明但是除了換電鋸以外其他的東西都不能25換60,而發芽的土豆可以增值土豆4倍價值,所以吃肉,做發芽的土豆去換東西,溫棚有點問題,出去遊戲一下再進來你就會發現可以在等土豆成熟的時候做發芽的土豆或者種草藥,這樣可以不浪費時間,建議交易方式:帶上33或者67價值的東西去老羅,然後去雅子換零件和鐵,保證鐵比布比零件爲3比7比4,或者其他太多而零件不足的時候零件可以少點,最後去金醫生,秘密基地打完後金醫生已經沒多大用了,多換點藥劑就可以放棄她了,去傑夫那裏通常就是換30個木頭,或者稍稍換點布,鐵,布,零件,全部都做成防爆服,土豆是30分鍾增長了1.5的數值,而防爆服增長4,所以防爆服是一定要做的, 電器元件在做完基本設施之後全部換掉。
1、現代版的孤島生存遊戲,極簡的圖文表達+流暢的遊戲體驗+電影級的配樂,將你心裏深埋的不安和焦慮完全釋放出來;
2、遊戲的目標是盡可能生存更長的時間,挑戰不可能出現的噩夢,戰勝你不知道的自己;
3、用戶必須隨時關注自身七項屬性的變化,防止其中任何一項過低,否則將會陷入被動局面導致死亡;
4、必須合理調配時間成本和資源成本,以保證足夠且對口的資源項,解決眼前問題和長遠發展。
5、被阻隔在遙遠的角落,靠著一部老式電台尋找和自己一樣孤獨的人,聽著音樂發著呆,品味著刀割一樣的生命--這樣的情景我們從不曾體驗,但仿佛每天都在重現。一個用生命來冒險的遊戲,一段感動自己的經曆,一份來自于勇氣的禮物!
6、你的旅行探險終結于一個南方小鎮——BuriedTown,但是生命冒險才剛剛開始。當你從撞毀的皮劃艇上岸時發現,這個地方已經是喪屍的國度了。與外界的一切聯系都中斷了,現代文明蕩然無存,在饑餓、疾病和僵屍的威脅下,你能活幾天?