召喚之夜X淚之皇冠是一款以角色扮演爲主題的RPG遊戲,雖然不同于召喚之夜系列的SRPG風格和外傳鑄劍物語的ARPG風格,但是其召喚獸系統和夜會話系統都保留了下來,還有許多優秀的聲優加盟,喜歡的玩家快來下載吧!
武器的攻擊範圍
根據角色裝備的武器、攻擊類型和技能決定的,如刀劍杖的縱斬及突刺、爪的橫斬、拳套的打擊等技能的攻擊範圍都是以角色爲中心,上下左右四個格子。槍的突刺攻擊範圍則是上下左右各方,每個方向兩格。铳的射擊可以攻擊直線範圍內的敵人,而弓箭的射擊則是要角色周圍一圈,一格以外的地方才可以攻擊。
戰鬥地形
根據敵方的方向和高度,傷害、命中、反擊都會發生變化,正面攻擊時不會有變化,側面攻擊傷害、命中都會提高、敵人的反擊會降低,背後攻擊傷害、命中大幅度提高、反擊大幅降低;在低于敵方的地方攻擊傷害會下降,而高于敵方則會提高(當前所在高度會在畫面右上角顯示),注意召喚魔法是不會受到這些因素的影響的。
待機類型
待機是指受到攻擊時的反應方法,基本上是以防禦與反擊爲主,但還有一些特殊的方式,如魔抗(在防禦的基礎上減少召喚魔法的傷害)、先制(受到敵方攻擊前有一定幾率先進行反擊)等。新的特殊待機可以在“技能取得”中學習,還可以提升這些技能的等級,會得到一定程度的強化。
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10年前,塞列斯提亞王國和迪爾提亞那帝國之間進行著的“召喚戰爭”一直持續著。
因戰爭而消耗得非常疲憊的兩個國家最後因雙方的領導人的去世而一時停止了下來,雙方的新國王擔心國力的弱化,最後在哈迪恩要塞的橋上由雙方國家互相交出王子作爲人質而簽定了休戰條約。作爲人質的,除了帝國王子迪蘭以外,還有王國的諾因王子,也就是法拉的哥哥。