水晶戰爭2手遊,作爲一款即時戰略遊戲,在遊戲裏玩家需要在遊戲裏面建造基地、培養英雄和軍隊,並與其他用戶進行戰鬥。同時,在遊戲裏玩家還需要派出英雄領導自己的軍隊,制定戰術策略,並參加各種戰鬥任務。在遊戲裏玩家需要在遊戲裏面控制自己的經濟、軍事和戰略資源,還等什麽,快來下載吧
1、前期金幣顯得少,升級需要金幣不足的時候,建議去商店用鑽石兌換一些金幣,把角色等級提升一下,等級上來後,關卡中更容易“站得住”。
2、關于賺金幣,可以嘗試開啓挑戰,每日挑戰可以獲得的獎勵比較多一些。
3、英雄的開啓和進階,需要英雄勳章,英雄勳章可以在商店刷每日資源,也可以開第2、3個貝殼獲得。
4、友軍升級需要友軍的碎片,碎片可以挂機獲得,也可以商店開貝殼1獲得。
5、對付遠程後排的敵人,最好的策略是用友軍裏的魔法快速擊殺,也可以用狙擊手的必殺技,輸出帶穿刺。 此外,三選一技能優先選擇水晶護罩,可以不斷給水晶加護盾。
6、局內成長有很多選項,攻速流很爽,建議遇到攻速提升就選!此外,喜歡友軍流的可以提升召喚幣上限。提高生存能力的話擊殺護盾是個不錯的選擇。
主塔聖物:電池+星星+星星+星星。可以帶幾個光環裝。
主塔加點:牧師點法強和生命,騎士點生命
副塔1(狙擊手):狙擊手普攻附帶50%爆傷,技能也是必爆;單體很強;因爲遊戲內的BOS無視控制;所以需要強力單體來清BOS;狙擊手可選擇主培養。
加點:可選擇全點攻擊
副塔1聖物推薦(普攻流):黑洞(不加能量普攻加傷害那個);雙截棍;日之石;水晶劍;驚悚面具;四葉草
副塔1聖物推薦(技能流):電池;靈魂收集器;瞄准鏡;迷你火山;力量晶簇;午後咖啡
副塔2(鳥人):鳥人的普攻和技能附帶擊退;打小怪控制最強;搭配石錘後;小怪根本無法近身。
副塔2聖物推薦:電池;靈魂收集器;猩猩的石錘;瞄准鏡;迷你史萊姆
加點:可選擇全點法強,副培養
副塔345:新月之塔;祭祀之塔;號角之塔;主要給塔12加屬性。
加點:全點生命
聖物推薦;電池+星星+星星+星星+星星+星星
副塔6:斯巴達之塔
加點:全點生命
聖物:部分關卡出現近距離怪時,嘲諷一下增加容錯;需要一些加射程的聖物更佳~
玩了挺長時間了,這遊戲還是很耐玩的。先說缺點吧!初始還是挺有挑戰性的(有些難),教學比較簡單了,一些地方需要自己摸索,比如友軍那部分,小兵防禦塔魔法都在裏面
有點難于理解,如果多一些教學解釋一下就好了。還有就是操作也難一些,要控制英雄+釋放技能+投放友軍,其次就是戰中選擇以及升級水晶,對了,還有轉職.....這麽多操作你讓手殘黨情何以堪,你讓那些習慣了一刀一刀自動戰鬥的放置挂機用戶情何以堪?不是說這樣做不好,感覺作者有自己的想法,有創造力,沒毛病,比市面上充斥的各類山寨割草強太多了。只是這樣的塔防注定小衆。當然,不排除在海外這類創造性的遊戲會受歡迎。說下優點吧!很多優點,比如說,戰中沒有任何廣告,看得出開發者以遊戲者體驗爲主,這比那些戰中看廣告的遊戲強太多了。此外,核心玩法感覺還是很新穎的,樂趣點非常多,可玩性很不錯,比如說轉職,還有局內成長肉鴿那部分,打到後面還是非常爽的。遊戲的美術質量有人說不好,我反而覺得美術效果相當的不錯,角色非常可愛,畫風清新,戰鬥中的那些技能動畫表現也非常到位。還有就是遊戲內容挺多的,關卡模式豐富,沒事拿出來刷幾關還是很過瘾的。總之,很上頭的一款獨立塔防遊戲,小衆而個性,我的是免廣告版,總之非常超值。推薦給大家。
1、放置休閑,摸魚挂機快樂升級
2、多樣角色,靈活轉職,戰術搭配
3、趣味關卡,各種模式挑戰探索
4、激爽戰鬥,即時戰術硬核塔防
修複登錄問題,優化細節
全新的關卡節奏感受,提升爽感,補充合規認證
新增裝備重鑄功能入口
優化和調整細節,修複bug