模擬城市:我是市長作爲一款很有趣的城市模擬建造經營類手遊,在遊戲裏玩家在遊戲裏面將會成爲一名城市的市長,你決議著這座城市的發展走向。真實的場景,高樓大廈、草叢綠化統統由你決定,簡直都是依照實踐生活中的樣子打造的,快來體驗當市長的感覺吧
一款以模擬爲主題的城市探險遊戲,裏面包含了大量的遊戲資源,這裏有免費的探險和冒險,還有各種遊戲建築。你的任務是開發你的城市,更多人留下來,模擬城市5等你去體驗。
1.真正的3D設計將帶你在無盡的夜晚體驗繁華的城市。
2.擴大沿海城市的海灘,創造美麗的沿海景觀。
3.機場系統會帶你走遍全國,帶你回到東京、巴黎等名鎮。
4.災害控制城市災害;重建房屋,獲取著名地標材料。
1.遊戲采用3D引擎設計,打造高樓林立的大都市。在遊戲裏玩家可以自由放置建築。
2.精致的漢字可以幫助市場讓城市更加美麗。
3.通關工廠的商業建築和機場,彙集了不同的物質資源,充滿了活力,讓大家更快樂。
核心思路:交通->發展->擁堵(城市基礎設施效率降低)最重要的因素之一,本作沒有以往針對道路的維護費,而且道路分爲2條升級路線,且2條路線的路面寬度、所影響的密度都有所不同,所以在城市規劃初期就必須考慮好。
關于擁堵造成效率降低,是因爲大部分基礎設施可以增設車輛,提高其利用率,但變相的增加交通的運載量,具體數據請查閱可擴建的建築。
1、道路密度
由于道路影響區域的密度,所以在規劃時應該采用中等密度街道以上的道路(密度不足會影響發展)。但由于建造價格相對較高,並不適合初期規劃,所以可以采用預留空間+低密度道路的方法來解決。
街道可以直接從順車道穿越到逆車道,但大道則不可以,必須得在路口才能掉頭。
2、規劃要點
1)減少占地面積(道路數目及大道的建設、區塊之間的空地、彎度過小的道路、建築擴建);
2)減少影響其提升建築物擴張速率的負面;
3)減少建築建的空隙(詳見217/12道路建造法);
4)減少主幹道壓力。由于本作無法自己設置出城入口,會導致與出城入口的道路優先堵死的情況,所以需要做流量分壓處理。如不要在緩解交通壓力的主幹道邊修建建築物,如因爲救火或者警車的巡邏而容易堵塞道路。
1.你想要在遊戲裏管理交通、教育、娛樂、商業等各個方面,從各個方面爲你所在城市的居民提供更大的便利。
2.通過你的不懈努力,開啓更多的區域,讓你在施工過程中有更多的發揮空間,讓它發展更快。
3.驚心動魄的城市戰爭也可以在遊戲裏展開,可能不僅會給你的城市帶來毀滅性的打擊,還會從中獲得豐厚的戰利品。
4.你可以在建築的設計中做自己的工作,在外觀上表現出獨特的風格。世界各地的高層建築拔地而起,帶來了一場相當不錯的視覺盛宴。
一種獨特的模擬休閑類手遊,就是你所在城市的居民會影響別人的城市。會強調社交。你做的所有決定,遊戲裏的資源都是相當有限的。另外,每一次技術升級都會影響你所在城市的發展。比如個人之間的互動,城市的建築力,建築的定制,都是獨一無二的。