龍虎之拳是曆史上第一個引出超必殺技概念的格鬥遊戲。當玩家所選的角色在血槽下方的能量槽蓄滿的情況下,輸入特定指令即可發出超必殺技。由于本作的人物形象巨大,加上畫面有放大縮小功能,爽快感滿點,因此本作大受歡迎。如果沒有KOF格鬥之王系列的出現,恐怕龍虎之拳還會繼續火爆下去。在龍虎之拳一代推出幾年之後,其續作也強勢登陸了街機平台和NG平台。
投幣=9 P1開始=1 P2開始=2 暫停=P 全屏切換=ALT+回車 設置菜單=TAB
P1 方向=WASD 按鍵=UIJK
P2 方向=↑↓←→ 按鍵=小鍵盤1 2 4 5
注:開始遊戲時如果出現英文提示,按小鍵盤←→鍵跳過
SNK在1994年推出龍虎之拳的續集龍虎之拳二代,在上一代作品中坂崎良柔弱的妹妹坂崎由莉以及上集的最終BOSS--坂崎琢磨都在此作相繼登場,並且新增了幾名新角色,與極限流空手道有勢不兩立的忍者如月影二,來自蒙古的鐵木真。每位角色都擁有一招超必殺技外,還可以在紅血氣滿時使出隱藏超殺,威力相當驚人,形勢往往一發逆轉。當你以不輸一局的情況下打敗BOSS--MR.BIG後隱藏BOSS吉斯會邀請你到他的大樓並向你發出挑戰。當年的吉斯正是青年全盛時期,比餓狼系列的他明顯強多了。這款遊戲出現的時候正好和拳皇94撞到一起,大家都被拳皇另類的格鬥吸引,所以此遊戲最終沒能向第一部那樣火。
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