宿命回響弦上的歎息遊戲中,在遊戲裏玩家需要策劃和管理角色的上場順序。通過對角色的屬性、職業和技能的了解,在遊戲裏玩家可以選擇合適的角色來組合一個有效的陣容。在遊戲裏玩家需要注意角色之間的相互搭配、技能的聯動以及釋放時機的選擇,這是取勝的關鍵。遊戲充滿挑戰,要求用戶具備超多的經驗和策略性。只有在用戶的指揮下,角色們才能通力合作,相互協作,以期使戰局更加輕松。
1、音域
奏者的升星模塊,最高五星,初始一星命運、小星星,初始二星卡門、木星,初始三星瓦爾基裏,升星可以提升奏者的基礎屬性,每個星階需要的奏者碎片也不一樣。
2、樂裝
一個奏者可以穿四件,提升奏者的六個面板屬性以及暴擊抵抗,暴擊率,進階材料在“委托作戰”的(試煉音域)副本獲取。
3、音階
提升奏者的基礎屬性,第三音階開啓三技能,第五音階開啓被動一,第十一音階開啓被動二,材料也是在“委托作戰”(試煉音域)獲取。
4、牽絆
就是奏者好感度 開啓每一段會提供奏者碎片(抽卡可以獲得)和響應石(用來抽卡的 每日任務 成就任務和各種副本均可以獲取)
5、奏者的好感度等級
初遇 相識 友愛 戀慕 相依 厮守 魂牽 緣定。(本人單推命運,可惜這次內測沒升滿好感度。
1.人物立繪。立繪還是可以的,人物美工處于T1的級別,主要亮點是每個人物的臉飾和服飾都十分獨特,也能看出人物和所代表的樂章有一定關聯,這點還是要給予肯定的
2.古典音樂與遊戲的融合。在當下各種電子音樂轟炸下,突然亮出一款主打古典風音樂的遊戲還是獨一檔的
3.肝度較輕。玩遊戲是圖一樂,不是爲了來上班上課的,這個遊戲你實在沒空的話上線把每日雙倍資源一清,日常獎勵一領其實就可以下線了。留著體力餅幹等有空再考慮怎麽用,實現一天上線兩次,一次10分鍾即可安心劃水。
1、古典音樂擬人,在遊戲中用戶能夠見到各種不同性格以古典月命名的角色
2、具有獨特風格的畫風和精美的立繪收集,還有各色各樣的角色可以自由培養
3、結合了更爽快的戰鬥模式,搭配不同的角色爲你帶來更多精彩的冒險
1.劇情稍有深度。起碼它不是低幼兒童讀物不是嗎,這樣想想其實挺可悲的,但是劇情確實還算在水准上
2.人物塑造。每個角色都有不同人物支線,也有她們的背景故事,而且故事互相交加,使得人物描寫比較豐滿,可以體驗到角色對世界的無奈和對自己身世的懷念和探索,這點確實好
3.氪度輕松。起碼整個月卡就能暢玩,當單機玩完全可行,甚至不氪都能玩,只要目前不攀比,不打榜,完全沒有什麽壓力
1、超多超多的遊戲內容,等你來慢慢的上線感受。
2、超多的副本地圖等你探索,收集多多的資源,強化自己的力量。
3、具有獨特風格的畫風和精美的立繪收集,還有各色各樣的角色可以自由培養。
4、多位可愛的奏者等著用戶與之互動,快樂感受她們不同的性格和獨特的魅力吧。