吞食天地1中文版是一款以三國爲題材的大型角色扮演類街機遊戲,遊戲以原版劇情爲主,加入部分改編劇情,同時,豐富的支線劇情,根據玩家的不同選擇,將決定某些武將的命運。
槍兵
最常見的敵人,速度不快攻擊力也一般,但想忽略他們很難,因爲他們常常會在你集中精力對付別人時繞到你旁邊或後面戳馬屁股。正面的槍兵也不是太好對付,不注意距離的話搞不好就會被他們戳到。
除此之外有兩招比較討厭:原地跳戳和快速連戳四下。前者剛好能跳起避開你的沖刺戳到還沒收招的你(如果用老關則沒事),而且還是一槍戳兩下(有時三下),幸好威力不太大;後者出招快常常不小心就中了,威力大而且會把你打下馬來,祈禱來得及放保險.......
弓箭手
速度慢而且常常發呆,是惹人喜歡(最好虐?)的兵種之一。弓箭的威脅倒不太大,只是妨礙行動(可以用沖刺和回旋打掉)。討
厭的是用弓砸人那一招,速度較快而且威力好大,如果莫名其妙被打就相當虧,用三連什麽的話稍微遠一點比較好。
趙氏兄弟
很可怕的對手,攻擊力超群,騎馬時如果被他們的任何一招打到,都會連中好幾下,經常滿血一下就見底了,所以要時刻准備好A+B。幸好他們的動作不是太快。較遠距離可以用三連或者刀光打,他們沖不過來,但是會繞過來(近的話常常會跳壓過來,只能躲了)。這時可以使用錯位刀光、沖刺或是迎上去挑,或者用回旋逃跑到有利位置。注意他們很喜歡靠近你,所以在前方有超過一個敵人而且其中有至少一個大個兒時最好不要用挑人(二連三連+挑也不要用),他可能會乘你挑別人的時候沖到近身,這樣很難對付。此時還是老老實實用三連直接戳吧。多個趙氏兄弟一起發飙到處亂撞是蠻討厭的景觀。直著撞倒沒什麽可以輕松打停,斜著撞又是你打不到他,他卻打的到你的討厭招數。躲不開的話千萬不要也想不開,還是趕快放保險吧。
小忍者
最討厭的敵人。速度很快,招式很多而且都很有威脅,而且在馬上也沒法給總在空中的他們以大的殺傷。但這樣也難以避免被他們近身,一旦覺得不對勁千萬要立刻放保險,這樣比起被他們打到要值多了。對付方法是先躲爲上,然後在他們靠過來的時候用錯位一,→+A,或是挑飛。
高跳過來戳這招,在馬上中了就是連中三刀掉一半血(正在出招時被跳過來是最慘的,放保險的反應要快)。很難打掉他們,躲吧。近身出刀極爲可惡,速度非常快,搶招很難搶過,也來不及逃跑,距離比看起來要遠很多,而且中招的話也是一刀紮兩下威力很大。一旦被他們從背後靠近,除了靠運氣外只有靠放保險才能避免被戳。另外還有地躺刀,不知是誰設計的,連騎馬逃跑都追得上,55555
注:小忍者是黃忠的克星,跳的高,速度快,喜歡繞過來近身,而且因爲體形小,老黃的箭很難射中,所以被靠近時一般用
提前出→+B,A來踩,而不是像對付—般人那樣用火箭燒
1、武將系統——你是否還在爲不能收某些武將而遺憾,你是否還在爲某些武將的逝去而惋惜,這些在吞2重制版中都不是事! !!什麽?!呂布死了?!那就複活他吧!什麽?!三爺被出賣了?!堅持住!只要你撐過去就能活!幾十個武將隨你選,隊伍搭配由你心。同時新增男女主角,取上一個自己喜歡的名字,替自己征戰三國。
2、副將系統——你見過誰上沙場是一個人的?將軍不是萬能的,沒有將軍是萬萬不能的。但是!副將何在!你可以在征戰過程中收到各色副將,爲你提供額外的屬性甚至技能。
3、技能系統——新增各職業的特色技能,以及各武將的專屬技能,讓你的技能有更多的選擇。多樣化的計謀選擇,單挑群挑隨你挑。
4、天賦系統——升級提升的屬性好少啊。沒關系,升級除了提升少量屬性外還有額外的天賦點,你可以到兵所去加點,兵力、統帥、武力、智力、速度、命中、回避、會心等隨你加,創造出屬于你的獨一無二的武將。加錯了?沒關系,減下來重新加就是了,自由。
5、屬性系統——除命中、閃避等常規屬性外,還新增策反、反擊、氣力回複、兵力回複等多種新屬性,讓你的戰鬥更加遊
刃有余。傷我的,十倍奉還給你!同時,某些武將還有獨特的隱藏屬性哦。
1.更新了第五章入取荊州,第六章平定西蜀,第七章征討江東,終章 最後戰役等劇情內容一直到三國統一全國解放此版本爲最終完整版本。
2.增加了第二次,第三次玩本遊戲的周目等隱藏劇情,可以招項羽,日巫女王等牛X人物當你跟班爲你一統天下。
3.吞食天地1增加了遊戲評價系統,看你最終玩的成績如何。
討黃巾余黨、平長沙、伐董卓;
擊劉表、平江東、孫策遇刺;
怒斬于吉、孫劉聯盟、赤壁之戰;
荊州爭奪戰、夷陵之戰、智破八陣圖;
滅蜀、滅魏(中間有平定北方八王之亂、三大麒麟兒等劇情)、最後一統天下。