堡壘之夜作爲一款獨特的第三人稱射擊網遊,遊戲突破了傳統戰術競技玩法,在遊戲的故事線、玩法模式以及商業化模式方面都開創了新的品類。憑借其創新多樣的玩法和有趣的元素,吸引了很多用戶的加入,感興趣的小夥伴趕緊下載體驗吧。
基礎玩法介紹:堡壘之夜是以第三人稱視角進行的,和絕地求生不同的是,在堡壘之夜中,沒有倍鏡這一道具,除了自帶倍鏡的特殊槍械能開鏡之外,其他槍械只能依靠准心進行射擊。並且遊戲中加入了建造系統,在遊戲裏玩家可以通過建造建築物來當做掩體進行射擊或改變地形進行轉移。遊戲的玩法和絕地求生很相似,也是落地撿武器,消滅敵人,並且還要往安全區轉移,存活到最後的用戶將獲得勝利。
鍵位介紹:在鍵位操作方面,大部分絕地求生相似,各位用戶需要注意的是,使用武器是E鍵,F鍵變成修複或升級建築物,還有其他的鍵位操作,各位網友可以看下方的圖片。
建造系統介紹:要說堡壘之夜最大的特色是什麽,那就是建造系統,在遊戲裏面,網友可以建造建築物,而建築物可以當做掩體,也可以用來進行轉移,而建築物所需要的材料,需要各位用戶在遊戲裏面用鋤頭進行采集了,采集的方式很簡單,就是挖就行了,目標可以是建築物,石頭,樹林,都能産出材料的。
而建造系統所建造的種類分爲:牆體,地板,還有樓梯,在遊戲裏玩家可以通過不同的搭配將這三種建築物結合在一起,並且在建造的時候,可以按住G鍵來決定建築物的形態,比如建造牆樓梯時,可以改變樓梯的走向,並且建造好的建築物,還可以使用F鍵進行修複哦,看到這兒,各位是不是有一種我的世界造房的既視感呢?
在遊戲開始的時候,最關鍵的就是找到足夠多的寶箱。在遊戲裏玩家在這一階段需要足夠多的武器彈藥和資源,尤其是資源,多鋤多揀貨。
對于武器而言,在遊戲裏玩家在衆多武器中最需要的三種就是散彈槍,突擊步槍和狙擊步槍。這三種類型的槍在遊戲初期十分關鍵。在遊戲裏玩家在遊戲過程中擁有這三種槍基本可以保證打出足夠多的傷害並且可以應對所有類型的交戰。
其他的物品也會幫助你贏得比賽,但是這些裝備則是贏得遊戲的關鍵條件。當然了,火箭噴射器還是要提一提,在後期,火箭噴射器的功能還是很大的,包括殺傷力和轟擊堡壘的能力,但是在遊戲初期用戶們還是要學會忍痛割愛。
在你已經有資源的時候,別忘了你可以在任何地方築牆,當你被攻擊的時候而看不到敵人時,先造一堵牆擋子彈是非常關鍵的,運用好了建造技巧可以反守爲攻。
無論任何時候進屋找人都會讓玩家陷入被動,要記住對方可以聽見你的腳步聲,最明智的做法就是等對面出門再交火。或者用資源造一個環繞對方所在建築的堡壘,這樣你可以在制高點守株待兔。
選擇位置方面,永遠優先選擇高處,占有制高點的用戶很難被其他用戶擊中。更重要的是,如果你覺得對面太強,占有制高點可以讓你撤離而不被發現。
要記住,在遊戲裏玩家可以利用建造功能迅速爬上陡坡,無論是要跑路還是迅速建立優勢,最好熟練運用這個技巧。
穿越地圖的時候,在遊戲裏玩家一定要注意周圍。許多能看到和聽到的細節能讓你發現敵人的位置。如果你覺得有人在你周圍,蹲下走路能夠減少腳步的聲音,然後通過對方的聲音確定他們的位置再伏擊你的敵人。
資源方面,在遊戲裏玩家最好一直保持在整個遊戲過程中一直收集材料以便于在任何時候都能至少造一面牆擋子彈。理想狀態下,每種資源都應該有300個。
資源的非常重要,提醒用戶要熟練運用在交戰中建造堡壘的能力。建造的基本守則是:木頭適合在交火中建造,因爲成型快,石頭和鋼鐵比較耐打適合在遊戲後期建造堡壘。
控制方面,無論如何設置鍵位,一定要保證你最後能達到肌肉記憶。因爲有建造和戰鬥兩種模式,需要鍵位較多,在遊戲裏玩家需要根據適合自己的鍵位調整。
我覺得很好玩,端遊很好玩,而且堡壘最有趣的模式又不是吃雞,很多創新的模式都超級好玩,而且每次更新都會換新的玩法,那些覺得堡壘借鑒絕地求生的這種說法都是錯誤的,怎麽不說絕地求生借鑒h1z1?誰原創吃雞玩法的都不清楚,還張口閉口借鑒絕地求生,借鑒不可否認但關絕地屁事,也不知道絕地用誰家的引擎?絕地求生永遠都不可能擺脫外挂的支配,但搭板子可以?
1、建造和摧毀 - 通過建造你自己的掩護來塑造戰場。
2、裝備起來 - 登上戰鬥巴士並前往您最喜歡的區域。收集資源,收集裝備,與你的對手戰鬥!
3、與好友組隊 - 與世界各地或同一房間的好友組隊!
4、史詩般的更新和活動 - 每周更新不斷地爲遊戲增添樂趣。新的遊戲模式、嚴肅而瘋狂的頭像新外觀、新武器和物品……堡壘之夜一直在擴展。
5、隨時隨地玩控制台遊戲 - 隨時隨地玩完整遊戲。隨時隨地完成任務,提升你的勇士令狀,等等。
【拯救世界】
在該模式中,在遊戲裏玩家必須不斷擴大屏障,並搭建堡壘和陷阱,應對夜晚來襲的各種怪物。在遊戲裏玩家還可以通過闖關和抽獎獲取槍械圖紙、陷阱和角色卡,增強自身和堡壘的防禦力。
【勇士對決】
在該模式中,一百名的用戶只攜帶錘頭降落在島嶼各處,搜集裝備和建材。在遊戲裏玩家可以利用特色道具和自己建造的掩體在遊戲裏面不斷擊敗對手,進入逐漸縮小的暴風眼,直到決出最後的贏家。