旋轉音律遊戲中,在遊戲裏玩家將跟隨著音樂的旋律不斷前進,沿途穿梭于星空中的飛船和行星之間。在遊戲裏玩家需要借助自己的反應能力和手速來完成音符的擊打,隨著遊戲的進行,遊戲難度將不斷提升,給用戶帶來更高的挑戰和更強大的成就感。同時,遊戲擁有多種風格的音樂曲目,每一首都充滿了令人難以抗拒的魅力,在遊戲裏玩家可以暢享其中,盡情享受遊戲帶來的音樂之旅。
=用體感,玩音樂=
不同于傳統音遊的點按式判定,在旋轉音律中,你想要通過快速旋轉手機來完成部分音符的判定——就像駕駛賽車穿越急彎那樣。這將會是如同街機般爽快的音樂遊戲體驗。
=風格多變的音樂曲目=
衆多音遊知名曲師參與供稿並提供獨家曲目!節奏電音、JPOP、西方歌劇、韓文流行、重金搖滾,風格多樣不單調。更有豐富新曲目定期加入遊戲曲庫。
=夢與約定之地,愛與成長之旅=
跟隨伊洛踏上宇宙之旅,追尋友人的足迹,邂逅不同星球的居民,拯救阿古亞星的命運。一路見證伊洛的成長吧!
關于旋轉(ROTATE):紅圈向順時針方向轉,藍圈向逆時針方向轉,按箭頭方向去轉,開始的時候旋轉45度就可以。
關于劃動(FLICK)的方向:我的做法是向內滑,因爲會有滑鍵後接黃鍵的配置,這樣更容易接。
關于捕捉(CATCH):絕大部分情況都可以當黃鍵去接,更好定位。
是款操作上限較高的音遊,
玩久了可以高效鍛煉手腦協調能力
判定方面分大P和小P,包括滑鍵,
但是判定不是很嚴格,可以輕松全P
劇情方面也算诙諧有趣,而且畫風清新
遊戲的難度選擇很多,剛開始可能不習慣但很快能上手,畫面挺讓人舒適的
適合新手想要接觸音遊的用戶,另外最後一關的挑戰可能換成累加進度機制嗎?
現在的機制倒是很容易激發用戶的挑戰,增加用戶遊戲時長。
目前來說,UI的設計相當簡潔,動畫也很自然流暢,UI手感非常好。譜面打擊手感在振動的加持下,手持體驗是相當好的。振動強度也可以在設置中調整以及關閉。
音符的形狀和打擊音效也可以在設置中調整,雖然個人感覺初始的打擊音效是磨合最好的,不過也可以滿足各類需求喜好。
遊玩過程中,暈3d的同學可以在設置中打開2d模式,有助于緩解暈3d的症狀。