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恐龍危機2安卓版

恐龍危機2安卓版

類型:休閑街機 版本:1.3.2 發布時間:2024-03-22
語言:簡體中文 大小:0 MB
平台: PC 標簽: 恐龍危機2
恐龍危機2安卓版遊戲截圖
軟件介紹

恐龍危機2是一款玩法非常經典的街機冒險遊戲,完美複刻原版遊戲玩法,更加經典的遊戲場景、玩法更加粗暴和刺激。幾百個人物陪你戰鬥到底、感受酣暢淋漓的格鬥對戰、炫酷技能效果、更多必殺技能讓你回味無窮、感受不一樣的精彩遊戲體驗、喜歡就來下載體驗吧!

遊戲特點

Capcom公司制作出品的動作冒險遊戲。這次的《恐龍危機2》與前作相比在畫面的表現上更爲出色,人物更爲潤滑,場景更爲真實;前作中複雜的迷題被一種痛快的殺戮感覺所取代:二代中沒有迷題,取而代之的則是種類和數量都有所增加的恐龍,遊戲中連續射殺恐龍越多得到的分數也就越高,這些分數可以用來購買道具和裝備,擁有強大的武器裝備成爲可能;由于遊戲的系統作了大幅度的改良,使玩家更深刻地體會到殺戮的爽快感!可以說,這完全就是一款射擊遊戲,推薦給喜歡射擊遊戲的玩家。

遊戲背景

"第三能源失控事件"之後一年……KIRK博士發現的這種究極形態的能源被軍方回收。 政府也已建立起了一座開發都市"EDWARD CITY",開始了更大規模的對"第三能源"的研究。但是在研究過程中,由于研究人員的過于急進以及"第三能源"本身的不穩定,一場更可怕的意外發生了……更大的時間、空間的轉移,使整個開發都市,包括軍事、研究基地以及擁有1300名居民的住宅區,竟在頃刻之間消失,取而代之的,是一片茂密的原始森林

作爲《恐龍危機》系列最普及、通關者最低的一作痛快淋漓的臨場感,毫不拖泥帶水的情節,環環相扣的布局是《恐龍危機2》的特點。沒有惱人的地圖,沒有晦澀的迷題更是厭倦了生化危機類型的解謎兼射擊類遊戲的玩家的體驗的理由。值得強調的是本作的攻擊系統,各種槍械的現場感十足,聲效逼真,射擊時飛起的彈殼,在那時算是非常逼真。 這是就是CAPCOM的人氣大作《恐龍危機2》。同前作的獨特風格與本作比較來看,遊戲性發生了很大的變化。故事發生時間從前做的黑夜改成了白天,與前作的黑夜相比這是更適合屠殺的時間,本作也更重視擊倒恐龍的快感。前作的劇情是蕾吉娜與幾名特工在孤島上的潛入行動,然而實際情況卻是那個島嶼已經被恐龍占據,幾名特工在毫無准備的情況下與恐龍的殊死對決。那部作品中彈藥的數量極爲不足,所以作品主題是“被追逐的恐懼”,當時經常是只有極少的彈藥,但要面對數量衆多的恐龍的追捕。 現在《恐龍危機2》的遊戲設定變爲軍方已知事件的情況,所以前來處理事件的主角都有心理和物質上的充足准備。所以在《恐龍危機2》中我們會有全新的體驗,那就是—“殺戮的快感”。從字面上就不難理解,遊戲中角色將擁有比一代更豐富的武器和彈藥,玩家可以利用這些裝備擊倒數量衆多而且難以對付的恐龍,體驗異常爽快的《恐龍危機2》!

遊戲特色

做爲一個名篇的續作,繼承前作的特色並加以改進是必不可少的。在《恐龍危機2》中登場的恐龍超過十一種,而且還有以前從未出現過的水龍,《恐龍危機2》不但在大量的增加了恐龍的種類,在數量也增加了數倍,然而玩家卻不用再擔心前作困擾著玩家的彈藥問題,因爲《恐龍危機2》已被開發人員標榜爲一款動作冒險遊戲,也就是說動作的成份將會比前作更濃。V.C.S系統對玩家來說就像是一個大型的彈藥庫,所有所需的武器彈藥都可以通過該系統獲得,而代價就是玩家平時在擊倒恐龍後所獲得的PTS,所以PTS就像RPG遊戲裏的金錢一樣非常的珍貴,也是在這個世界中存活下去的關鍵,有了這個系統玩家將會在《恐龍危機2》中體驗到與前作完全不同的殺戮的快感。

在遊戲的畫面上本作發生了根本的變化,如在場景方面增加了叢林、湖泊、火山溶洞等,都逼真的體現了白垩紀的自然特色,而最令人期待的就是在湖底殺敵時的場景了,在微波蕩漾的水中你將體會到另一番的樂趣。但真正改變的還是背景的表現方式上,也許有些玩家會對此頗有微辭,因爲背景畫面從前作的全3D場景改爲了同《生化危機》系列類似的2D CG背景,隨著《恐龍危機2》動作成份的大量增加,在操作上自然也有了不少的改動。如在移動上由于遊戲節湊的加快而取消了步行,在《恐龍危機2》中只要按下方向鍵角色就會直接奔跑;180度轉身也應速度的提高而變的更爲實用,前作的持槍跑更是在本作中進化成了移動射擊,而且還增加了《生化危機3》一樣的閃避動作,當面臨突然襲擊時,只要同時按下方向鍵和回避鍵,角色就會立即作出閃避動作來回避敵人的攻擊。還有一個最顯著的改進就是增加了副武器,也就是說角色可以同時在雙手上裝備兩件不同的武器,然後進行配合使用,通過不同武器的組合,在遊戲時對于戰術上的變化也會因此變的豐富多彩。例如當你受到成群恐龍的前後夾擊時,你可以先用火牆槍在自已的身前建起一道火牆,以阻隔前方敵人的攻擊,然後迅速轉身擊潰身後的敵人。但是副武器在戰鬥時一般只起到輔助作用,並不會對敵人造成致命的傷害,距離也相對較近,所以如果使用不當反而會産生負面的效果。

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