信長之野望武將風雲錄是一款多人在線暢玩的以日本戰國時期的曆史爲題材打造的策略戰爭手機遊戲,這款遊戲是《信長之野望》系列的最新之作,遊戲延續了前作經典的玩法,同時添加了新的內容,排兵布陣,攻城略地,稱霸戰國。
遊戲介紹
這款遊戲最大的特色,就是強化了文化屬性,添加了技術屬性。茶人、茶器、茶會的概念就此誕生,和歌也在茶會中有所體現,這是使戰國遊戲真正體現其獨有特色,與其它曆史遊戲形成鮮明文化區別的開山之作(連時間顯示都可以切換公曆或和曆)。技術屬性更直接影響到鐵砲、鐵甲船等特殊武器裝備的運用。第一次出現了海戰,戰鬥系統也更加完善和有趣了。
基礎內容
1999年出品的《信長之野望》第四代《武將風雲錄》,可謂是系列中的第一座裏程碑,也是光榮遊戲作品成熟化的一款經典之作。以蒙太奇手法拼接的片頭,
配以優美的音樂,給人以極高藝術享受。遊戲分1555年和1571年兩個時期,
共分48國,最多八人遊戲,出場人物達到700余名!
這款遊戲最大的特色,就是強化了文化屬性,添加了技術屬性。茶人、茶器、茶會的概念就此誕生,和歌也在茶會中有所體現,這是使戰國遊戲真正體現其獨有特色,與其它曆史遊戲形成鮮明文化區別的開山之作(連時間顯示都可以切換公曆或和曆)。技術屬性更直接影響到鐵砲、鐵甲船等特殊武器裝備的運用。第一次出現了海戰,戰鬥系統也更加完善和有趣了。
武將所統領的兵馬,不再歸屬于個人,而是需要在出征前臨時調配,類似于國家常備兵的性質。雖然這一點並不符合戰國曆史真實,但無疑卻給了遊戲者更大的統籌空間。戰鬥模式基本上延續《戰國群雄傳》的風格,也是野戰、城戰分離,交錯方格地形,改革力度比戰略民政層次要小得多。
如果說,《信長之野望》系列過去的作品,按照現代遊戲者的操控習慣和審美觀點,還能夠使人産生複習欲望的,最早就是這款《武將風雲錄》了吧。在GBA上推出的《信長之野望》,基本就是抄襲的《武將風雲錄》的架構,
可見其魅力至今不衰。