SFC圓桌武士金手指是一款以古代爲背景的動作闖關遊戲,遊戲裏面設計了豐富的場景,提供有多個經典職業角色,現在還加入了金手指,感興趣的玩家可以進入遊戲暢快體驗!
-現在你可以在自己的安卓手機或者平板上體驗這款遊戲帶來的樂趣了。 一款早期戰鬥通關遊戲,
-背景取自中世紀的亞瑟王,系統方面除了有坐騎, 有耗血絕招以外和其他作品有很大不同,? 首先圓桌武士沒有摔投的概念,
-可能由于所有角色全都使用劍器的原因, 爲了彌補失去摔投以後攻擊力的下降, 特地增加了重斬的概念。
-防禦概念的被提出, 可以說圓桌武士的防禦使用恰當與否是能否通關的關鍵所在。
-同樣也是新創的升級概念, 角色遊戲中根據經驗升級, 形象和威力都有所改變, 其他諸如可以將補血道具, 獎分道具斬開爲幾份的設定也獨具匠心。
圓桌武士是以中古歐洲爲背景的冒險遊戲,在羅馬帝國滅亡之後,所降臨的黑暗時代,隨著帝國的結束,整個歐洲呈現出另一番截然不同的文化風貌。CAPCOM經典的橫版動作過關類遊戲。古老的西方曾流行著武士的傳說,那便是亞瑟王和他的圓桌騎士。
1、Arthur(亞瑟王)(遊戲中持劍者)是英格蘭傳說中的國王,圓桌騎士團的首領,一位近乎神話般的傳奇人物。他是羅馬帝國瓦解之後,率領圓桌騎士團統一了不列顛群島,被後人尊稱爲亞瑟王。
2、lancelot(郎士洛/蘭斯洛特)(遊戲中持彎刀者,早期玩家誤以爲是王子)圓桌騎士團第一勇士。
3、Parcivale(珀西瓦爾)(遊戲中持斧者)創建聖杯騎士團的騎士。
4、就是國王 王子 衛士
忠實還原騎士風範
遊戲中充滿了濃厚的中世紀風情,寫實畫風引人入勝。
團隊組合樂趣多多
不同的英雄組合搭配不同陣型,讓戰鬥不再是過場。
迷宮式地圖副本
戰鬥中依靠走格子的迷宮來確定結果,財富、狀態、還是敵人,迷宮中有多少未解之謎等你解開。
豐富的養成元素
英雄、裝備、城市、星魂都是爲玩家提供強大戰力的來源,不要光注重一方面,均衡發展才能使團隊的戰力有質的飛躍
獨特的屬性設計
英雄的血值不再是沒有生命的數字條,而是活生生的士兵,沒有將軍的士兵什麽也不是,就算升級士兵也不會憑空補滿,戰爭體驗更爲獨特。
激烈的競技鬥爭
PK、國戰,完善的競技能帶來騎士的榮譽感,榮譽感能吸引侍衛爲騎士守護,爲了自己的榮譽和*強的侍衛,拼!
騎士團體友愛互助
沒了朋友實在是太孤獨,加入騎士團和其它玩家一起互動,獨樂樂不如衆樂樂。