GBA鬼武者戰略版是一款經典好玩的冒險戰鬥遊戲,遊戲主要以戰國時代爲背景,故事描述遠古種族鬼族選中的武士,與鬼族的宿敵幻魔,兩者之間的史歌決鬥,感興趣的玩家快來下載吧!
1、頂級美術打造,不僅只是最燃
精雕細刻的三國場景,精美絕倫的特效展現,精益求精的遊戲建模,精准無比的物理碰撞,只爲給予大俠最好的藍光品質體驗!
2、極致格鬥 快意恩仇
爲了帶給玩家更真實的打擊感,《鬼武者2》力求最真實的戰鬥,極致還原真實戰鬥場景:內甲可破甲,大招可閃躲,控制有爆發,硬直能擊殺,打造最極致的格鬥效果!
3、全新技能鏈系統 暴爽連擊不能停
其他都不急著說,作爲一款格鬥類手遊,超燃戰鬥才是核心!《鬼武者2》獨創專屬技能鏈系統,突刺,挑空,僵直.....實現完美技能配合,打造最流暢的戰鬥體系!同時技能幾乎 0 CD,在戰鬥中盡情釋放炫酷大招!
1.遊戲運行流暢,可玩性強。
2.劇情模式豐富,代入感強。
3.玩法多樣,技能銜接十分炫酷。
一閃系統
“彈一閃”——在受到敵人攻擊的瞬間進行防禦,可將敵人的攻擊彈回,並發出特殊的光,在亮光發生的瞬間進行攻擊,也會出現一閃,這便是“彈一閃”。由于即時一閃失敗但也防禦了敵人的攻擊,所以彈一閃相比普通的一閃,要安全的多。
“連鎖一閃”——在一閃成功後,在周圍還有其他敵人的情況下,按照一定的頻率進行按鍵便可以形成連續的一閃,稱之爲“連鎖一閃”。本作中,通過“破魔鏡”對“連鎖”進行強化後,可以對更多的敵人進行連鎖一閃。
“崩一閃”——本作中出現的新的一閃方式。通過攻擊使處于防禦狀態的敵人的防守崩壞,此時也會發出瞬間的光亮,在亮光發生的瞬間進行攻擊便是“崩一閃”。有了“崩一閃”對付那些愛防禦的敵人就十分的便利。另外,通過“鬼戰術”使敵人防禦崩壞後也可以使出“崩一閃”。
“連協一閃”——同樣是本作中更根據新系統而産生的新的一閃方式,是“從者系統”與一閃的融合。“連協一閃”的發生方法如下,先使用所操作的角色進行一閃,然後按時機按下切換操作同伴(從者)的按鍵,如果時機正確,切換後會自動放出一閃。由于是連續兩次一閃,所以其威力是前所未有的驚人。
從者系統
鬼武者共同攜手抗敵,本作的從者系統將這一優良傳統發揚光大。吸收了一些其他遊戲的特點,從者系統將十字鍵的四個方向定義爲向從者下達四種命令。它們分別爲:↑(全力猛攻)、↓(待機防禦)、←(特殊行動)、→(平常跟隨)。在這其中,不同的從者其特殊行動也有不同的效果。蒼鬼是吸魂、茜是向敵人挑釁、阿初是援護射擊、羅伯特是狂戰士化、天海是吟唱提升攻擊力的咒語。除了向從者下達命令外,玩家還可以在主角蒼鬼和從者之間按L2進行切換。在連續攻擊敵人的時候,由于可以切換角色隨時接力,那麽單一角色的硬直時間也就不存在了。戰略就得到了無限的擴大!除此之外,從者系統也是流程中解迷的必要手段。針對各個角色不同的特殊技能,可以解開不同的迷題。茜是鑽過狹縫和小洞、阿初是飛躍和爆破、天海則是超度亡魂。
鬼覺醒系統
當吸收“紫魂”或使用“心藥”使畫面左上方的心形能量槽“心力槽”達到一半以上時,便可以放出鬼武者潛在的能力“鬼覺醒”。“鬼覺醒”發動後“心力槽”會隨著時間慢慢消耗,在這段時間內角色的體力會徐徐恢複,而且即使受到攻擊也不會受到傷害和産生硬直。另外,當“心力槽”處于一半以上的狀態時,即使受到敵人攻擊致死,也會自動消耗“心力槽”進行複活。
鬼武俠系統
所謂的鬼武俠就是在流程中突然插入的即時任務,這可是調節遊戲節奏和玩家興奮度。