失落的維京人移植版是一款由暴雪娛樂公司開發的智育遊戲,類型則是比較少見的平台動作+解謎形式,現在將這款遊戲進行了漢化移植,感興趣的玩家快來下載體驗吧!
它講的是3個維京人被妖怪TOMATOR搶走後,爲了返回家園而進行的曆險故事。關數特多(有37關之多),畫面生動有趣,機關構思精巧,音效也不錯。三人中,ERIK擅長跳躍和“鐵頭功”。
BALEOG有一柄劍,一張弓和用不完的箭;OLAF則有一面萬能的盾牌。玩家要操縱這三個維京人,既要發揮他們的特長,相互間還要密切配合,更要借助玩家自己的智慧,才能過關斬將。
1、卡通風格的遊戲畫風,以及複古的電子音效,帶給玩家十足的懷舊感。
2、可以一.個人操控三個角色過關,也可以三人聯機協作過關,玩法多樣。
3、巧妙的結合遊戲中的道具和角色的技能就能很好地過關,其中包含的道具也是很豐富的。
經驗判定
維京人的最大作用在于前期3路吃經驗,讓隊伍時刻保持領先對方級別,形成天賦、狀態優勢,特別在10級的時候,配合機制一次團戰鞏固中期大優勢。因此,最大化三路吃經驗是對維京人非常有利的。如何最大化?首先要知道如何可以吃到經驗,只有在敵方小兵死在你英雄的視野範圍內(粗略估計的範圍)的時候才算作經驗,也就是說,你要讓小兵死在你看得到的地方(己方盟友、建築、兵線的視野並不算做你看到小兵……)。
兵線控制
在了解吃經驗的原理以後,我們可以看到,高手會3路切屏,每路呆2-3秒,保持所有小兵在自己視野內吃到經驗,騷一些的還會推線耗塔,但同時還能觀察小地圖及時回撤防GANK,但這是很難的!難的!的!而且當你的兵線被你帶到了敵方塔下,也就意味著你想繼續吃後面的經驗就必須要冒險走得更靠前,或者等待敵方將小兵清理兵線直到再次來到你的塔下……所以維京人對于兵線的處理方式與紮加拉等推線英雄不同,我們不推線,我們控線。
盟友配合
考慮到兵線的控制,我們需要盟友進行配合,比如在選出維京人的時候即可跟隊友溝通好,你們負責4人抱團殺人,只殺人,不要清線。所以這裏也就引出來維京人的配合與針對。
1、配合:如果己方維京人,隊友的配合方式就是選擇前期強勢英雄以及強GANK陣容,4人抱團遊走抓人,偷野,漏兵線給維京人,建立經驗優勢,機制階段不要死人,盡量拉扯,讓機制的持續時間更久,以便于擴大經驗優勢。原理是當正面戰場在機制打成一團的時候,拉扯越久,維京人吃的經驗就越多,而如果維京人一方正面戰場沒有死人,維京人每吃掉一波兵線,就相當于拿到一.個人頭的經驗,兩路維京人,就是2個人頭……而如果前期強勢的GANK陣容,讓正面戰場占優,維京人一方將獲得更大的優勢。
2、針對:如果對方維京人,應該保持猥瑣吃線,絕不冒進,避免被GANK,同時盡量控線,讓己方小兵死在線上而非維京人面前。肉和輔助負責遊走配合線上隊友防GANK甚至反抓,機制一定要果斷拿下或者放棄,堅決避免拉扯。英雄選擇可以針對性地選出鳥人、德哈卡、隱身等可以突襲維京人的英雄。
玩這個遊戲有一.個很好的地方,就是可以邀請小夥伴一起進行遊戲,兩個人一起合作遊戲是愉快的,能夠讓小編回憶起童年時和小夥伴一起遊戲的時光,沒想到現在有還可以。