MD忍者武雷傳說金手指是一款相當經典的rpg策略遊戲,遊戲的新穎之處在于加入了一些角色扮演的成分,進入地圖上的村莊可以回複體力、購買道具、探聽情報等等。喜歡此類型的玩家不要錯過哦!
忍者武雷傳說有一個比較簡單的兵種相克系統:忍者克槍兵、武士克忍者、槍兵克武士,弓箭手和鐵炮手只要段數夠高則可以克制任何人,但他們本身防禦偏低又不能還擊,而且等級低于對方忍者或武士時還會被對方格擋。
表面看上去不起眼的遊戲策略性卻十分強,講究兵種相克和地形戰術。策略得當時通關會比較輕松,否則寸步難行。
而且人物在戰鬥中挨打也能增加經驗值,雖然不多,但總比沒有的強。值得一提的是挨打得經驗是敵我雙方都有效的,因此這也是在遊戲中不能和敵人打持久戰的原因之一,否則敵人一旦升了級就更難對付了。
除了戰鬥外,隊員們還可以在村子的道場裏修煉增加經驗(其實是用錢來買經驗),是升上高級的一條捷徑。只是人物級數越高,修煉時需要的錢也越多。
1.隊友死亡後無法複活,隊友一旦在戰役中挂掉就永遠消失。
2.買的道具只能自己使用,比如草藥,既不能與隊友交換,又不能用在隊友的身上,十分不方便。並且物品只能原地使用,一但移動就無法使用任何物品。
3.裝備一旦入手,終身不離。另外道具和裝備不會從敵人身上掉出,入手的唯一途徑就是從商店購買,在商店你無法看到裝備對人物技能的提升幅度,不屬于購買者使用的裝備商人是不會出售的,因此不會出現買了自己無法使用的物品的情況。
4.不管哪一個兵種,攻擊範圍只有一格。敵人所在位置的周圍四格己方是無法通過的,除非附近是一馬平川的平原,否則別說是繞開敵人,有時對某個敵人實施包圍都辦不到。
5.所有關卡都有回合數限制,不按時完成任務只有死路一條。忍者武雷傳說只有十關,人物最高級也只有九級,過關沒有額外的經驗和金錢作獎勵,人物在關卡中升級只加體力最大值,不會幫你回血。
這款遊戲的口碑非常的好,不過在當時的環境中操作算是比較要求高的遊戲了,現在移植到了手機版,減輕了玩家的負擔,可以設置一鍵式操作,或者使用各種金手指。重溫童年的快樂!