MD三國志3米力版是一款經典好玩的動作闖關遊戲,有著豐富的可玩性,各種副本中豐富多彩的各界怪物,有襲擊的兵線,有恪守的肉坦,各種小怪的和隱藏寶物使遊戲增加樂趣,喜歡的玩家可以試試這款遊戲吧!
三國志3在遊戲裏增加了兩位新武將,一位是天下無敵的呂布,還有位是獨眼龍夏侯惇。遊戲裏新的2個BOSS角色是不能拿那些聖劍的,他們各式各樣的技能讓人回味無窮,但是缺點是他們的傷害不是很高。呂布還好,尤其是夏侯雖然必殺技多多但是比較難玩需要一定的技術。
1、對原作進行修改,是一個惡搞變態加強版本。
2、增加兩個新武將,分別爲呂布以及夏侯惇。
3、整體難度加大,只有一條命,但可以續命。
4、保留道具,但新增的兩位BOSS角色是無法拿起聖劍。
5、呂布和夏侯惇的攻擊不是很高,操作偏難。
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讓玩家們真實爽快的征戰在這個三國背景之下
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城池外面都是各式各樣的資源地塊,而且占領它們必須從自己領地的相鄰地塊發起占領,于是大家會把城池周圍的地塊都占領個遍,感覺這樣更安心,起碼別人打過來,也有領地作爲緩沖。
其實完全沒必要,遊戲中的資源地塊也有等級高低之分,高級資源是所有玩家都競相爭奪的目標,低級地塊的完全沒必要一直守著,會影響自身收益不說,還對防守敵人進攻一點用都沒有。因此建議用于開荒高級地塊時鋪路之外,就放棄低級地塊,盡快盡自己所能,把附近的高級資源拿下來,更有利于自身發展。
拿到相同的高級武將別急于升星
武將分爲二星至五星四個等級,二星的隨便抽,升不升星無所謂,最終這些武將都是轉化戰法點的養分。戰法點用于升級武將的技能,初期可能沒多大用,但後期武將覺醒需要消耗大量的戰法點。
而三星以上的武將,抽到相同的也別急著全升星,起碼要留一張,因爲武將自身的戰法可以傳承給其他武將,而傳承需要消耗武將卡。傳承戰法後還需要演練100%才能給其他武將使用,這也要消耗同等級的武將卡,因此別急著先升級。當然,氪金玩家請無視這一條。
武將的選擇
開荒高級地時,先偵察挑選克制兵種是常識就不用多說。但是選擇正確的武將來開荒,會有利于降低兵力損耗,長久以往,可節省很多資源。
未升點將台配置第三名武將時,應優先選擇能發動概率高,能增傷、並帶各式減益效果的武將,此類武將太多不一一列舉,就隨便舉幾個例子。
關平,100%發動,普通攻擊後獲得物理增傷並造成繳械,即讓對手無法攻擊1回合。孫策,100%發動,普通攻擊後有35%發動猛攻造成增傷,並回複己方兵力。
當有第三名武將時,建議第三名優先選擇輔助型或盾型武將,爲主力輸出吸引傷害,及回複己方兵力。
另外建議所有銅幣用于招募良將,留一定的金幣用于轉化戰法點。因爲良將也可以抽到五星武將,而優先把開荒武將的戰法升滿,更有利于開荒與自身發展。