忍者武雷傳說無限練級版是一款劇情精彩的動作RPG遊戲,遊戲故事講述日本戰國時期暴君織田信長施行暴政統治生靈塗炭民不聊生,忍者五雷替天行道組建風之軍.團踏上刺殺信長之路。
忍者武雷傳說有一個比較簡單的兵種相克系統:忍者克槍兵、武士克忍者、槍兵克武士,弓箭手和鐵炮手只要段數夠高則可以克制任何人,但他們本身防禦偏低又不能還擊,而且等級低于對方忍者或武士時還會被對方格擋。
1.隊友死亡後無法複活,隊友一旦在戰役中挂掉就永遠消失。
2.買的道具只能自己使用,比如草藥,既不能與隊友交換,又不能用在隊友的身上,十分不方便。並且物品只能原地使用,一但移動就無法使用任何物品。
3.裝備一旦入手,終身不離。另外道具和裝備不會從敵人身上掉出,入手的唯一途徑就是從商店購買,在商店你無法看到裝備對人物技能的提升幅度,不屬于購買者使用的裝備商人是不會出售的,因此不會出現買了自己無法使用的物品的情況。
4.不管哪一個兵種,攻擊範圍只有一格。敵人所在位置的周圍四格己方是無法通過的,除非附近是一馬平川的平原,否則別說是繞開敵人,有時對某個敵人實施包圍都辦不到。
5.所有關卡都有回合數限制,不按時完成任務只有死路一條。忍者武雷傳說只有十關,人物最高級也只有九級,過關沒有額外的經驗和金錢作獎勵,人物在關卡中升級只加體力最大值,不會幫你回血。
表面看上去不起眼的遊戲策略性卻十分強,講究兵種相克和地形戰術。策略得當時通關會比較輕松,否則寸步難行。
而且人物在戰鬥中挨打也能增加經驗值,雖然不多,但總比沒有的強。值得一提的是挨打得經驗是敵我雙方都有效的,因此這也是在遊戲中不能和敵人打持久戰的原因之一,否則敵人一旦升了級就更難對付了。
除了戰鬥外,隊員們還可以在村子的道場裏修煉增加經驗(其實是用錢來買經驗),是升上高級的一條捷徑。只是人物級數越高,修煉時需要的錢也越多。