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山脊賽車R4

山脊賽車R4

類型:過關街機 版本:1.3.1 發布時間:2024-04-30
語言:簡體中文 大小:362.78 MB
平台: PC 標簽: 山脊賽車r4
山脊賽車R4遊戲截圖
軟件介紹

山脊賽車R4是一款精彩好玩的賽車競速遊戲,高落差的賽道、超簡易的甩尾動作、超酷的尾燈效果、超爽快的速度感,每輛跑車的特性都存在差別,快來下下載試試吧!

遊戲亮點

遊戲還設有時間攻擊模式,玩家可以嘗試在每條賽道上獲得最快的時間。還有對戰,這是一種適合兩名玩家的分屏模式(首次出現在家用機系列中)。以及未記錄的 PlayStation Link Cable 模式,允許四名玩家同時遊戲。玩家還可以創建自己的汽車裝飾,並參與 Extra Trials,對抗強大的原型車。

遊戲特色

在每場比賽中,玩家必須嘗試達到排位賽的位置,後面的賽段需要玩家排在更高的位置才能獲得資格。根據每場比賽中的排位賽位置,玩家將根據自己的車隊和制造商獲得一輛新車,或者對現有車輛進行升級,持續達到更高的位置可以獲得更好的車(即最好的車是通過在每場比賽中排名第一獲得的,而最不起眼的車則只需清除最低的排位賽位置即可獲得)。通過車隊、制造商和排位賽的每一個組合,共可獲得320輛汽車。如果玩家解鎖了所有320輛汽車,他們將解鎖一輛以吃豆人爲原型的額外汽車,總共321輛汽車。

遊戲測評

系列原本是從街機移植的作品,與世嘉的“夢遊美國”以及“世嘉拉力”兩大名牌分庭抗禮,而3代相比街機版原作就已經做出了大幅的調整,從4代開始,該系列就完全投向了家用機平台(NAMCO的另一個著名系列“皇牌空戰”也有著類似的情況),5代的街機版也是在PS2版之後才登場的。

系列的失落是從跨平台的“山脊賽車 進化”開始的,該作緊隨“刀魂2”橫跨了PS2、GC以及XBOX三大平台,但這一次的三大平台版本內容基本都是一致的,而不像後者那樣各有所長(“刀魂2”的GC版由于加入了林克而大受歡迎,幾乎可以追上PS2版;XBOX版則以720P的超高畫質獨領風騷),加上在風格方面幾乎是徹頭徹尾的轉變,令許多系列的忠實玩家完全無法接受,結果該作除了PS2版還能達到13萬銷量外,另兩個版本就不值一提。

至于NDS和PSP的版本,差別之大就像當初N64和PS2版一樣,而其中NDS和N64版都沒有在日本發售,也就是說在日本市場來說,該系列當時爲止還沒有出現過其他機種的獨占作品。這種情況在2005年底被打破了:6代居然成爲了XB360的獨占作品!此後系列就可以說是徹底的墮落了:PSP版續作幾乎毫無進步可言,PS3的7代更是被拿來作爲360和PS3機能差異的對比工具——要是當初有人拿5代和4代來對比PS2和PS的機能差異,會有什麽下場?可這次拿7代對比6代,基本上沒有人提出什麽異議,仿佛這根本就是個跨平台的東西。NAMCO面對這種情況不知會不會臉紅。

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