侍魂1無限大招ios版有著豐富的可玩性,現在移植到手機上後,可以讓你重新去回顧那個時代的街機遊戲,雖然當時的圖像和動畫都不如現在的手機遊戲,但是這些遊戲是很多手遊的開山鼻祖,在操作性和可玩性上面是經典中的經典,喜歡的玩家快來拿起手機下載吧!
《侍魂》是最早沖破了經典《街頭霸王2》規則的幾個格鬥遊戲之一,采用了不同的格鬥系統,對很多操作進行了改進,包括圖形效果,例如革命性的拉鏡頭效果,最早出現于《龍虎之拳》。《侍魂》曾是當時最有創意的格鬥遊戲。其續集《真侍魂》也受到評論家和遊戲迷的狂熱推崇。值得一提的是,《真侍魂》由Capcom集體跳槽到SNK的街霸2制作小組制作的。
怒:對應侍魂1代,不會使用超必殺技和特殊動作,超級斬(AB)可以進行一段格擋,殺傷力及大。怒滿狀態攻擊力大幅度增加。
真:對應2代真侍魂,可以進行Q版變身,變身瞬間有無敵時間,並可以用必殺技取消 。怒滿時有頂點動作,持續無敵時間。E鍵爲特殊移動,用于各種躲避或取消攻擊。武器破壞技可以直接粉碎對手武器,使其一定時間內無法持有武器。一局可以使用一次秘奧義,但輸入方法比較繁瑣。
斬:對應3代斬紅郎無雙劍,空中防禦需要在被攻擊瞬間輸入E,空防失敗落地會有小幅度硬直,兜後(→E)和閃身(E)相比其他模式的特殊移動不能算好用,兜後基本只能用于配合空中道具打逆向和打對手起身背身了,AB可以集怒,血紅後會變成持續怒滿狀態,就是無限超殺。
天:對應4代天草降臨。相對4代的連斬可以在跑動中使用了,連斬傷害高,發招速度快,破綻稍小,是比較容易上手的主流劍質之一,常用連斬(AB+AABBCCC)可以進行回複一定程度怒氣,浮空連斬(AB+BBC)可以代入各種必殺技和超必殺。怒爆発(ABC)可以擺脫對手正在進行的任何攻擊,並造成強行破防效果,爆怒中的一閃(ABC)相比前作判定大幅上升,基本上很難被破壞,可以達到讓對手只要亂動就會被閃的效果。暴怒後怒氣槽消失。
零:對應侍魂零系統。E鍵的特殊移動和真模式差不多,多了一個向前跳,但前跳不在像零那樣可以直接跳到對手身後了,冥想(AB)可以把怒槽轉化成無止境界所使用的藍色氣槽。在自己的最後一局並生命力低于藍氣槽後可以啓動無止境界(DE) ,無止境界中對手的動作和硬直時間會大幅增加,無止境界的時間和藍色氣槽長短有關,期間可以使用一閃(ABC)或超必殺技。另外無止境界中配合空中道具可以實現一閃兩倍傷害的BUG。關鍵時候可以和天模式一樣使用爆怒(ABC),但零模式不能在怒下使用一閃就是了,當然爆怒了也就不能使用無止境界了。零模式在所有劍質中通常攻擊力最高,移動靈活,關鍵局逆轉性極強,是6代主力劍質之一。
劍:6代新增劍質,見切(E)可以回避所以對手的一段攻擊,面對多段攻擊有時需要連續見切,伏地見切(↓E)和小跳見切(←E→E)在回避上也比較靈活。見切成功後綠色氣槽增加,當生命力低于綠槽後可以使用秘奧義(↓↘→BC) ,使用秘奧義一定時間後綠槽會恢複初始狀態。完全防禦(AB)需要消耗一定怒氣,除了可以保證不被磨血外還可以彈開對手一定距離, 使用絕對防禦也可以不考慮對手的中下段破防問題。另外和其他劍質的最大不同之處就是劍模式是靠攻擊來積攢怒槽的,怒滿後怒氣不會自動消失,可以隨時進行代入或攻擊。 用好見切的話,劍模式也是6代最華麗的主力劍質之一。