紛爭法則作爲一款中世紀寫實風格的自走棋+卡牌類型的roguelike策略遊戲,紛爭法則融合了自走棋和卡牌玩法,給用戶帶來多樣化的策略選擇。在遊戲裏玩家可以在遊戲裏面自由搭配陣容,創造多樣化的戰鬥策略。同時,遊戲還有多種模式選擇,滿足不同用戶的需求。
1、畫風寫實,精細的遊戲畫面和角色設計,帶給用戶身臨其境的感覺。
2、引人入勝的背景故事,在遊戲裏玩家可以通過探索劇情模式,揭露遊戲世界的秘密。
3、多樣化的對戰模式,包括實時對戰和挑戰模式,滿足不同用戶的需求和遊戲風格。
4、遊戲設定了世界觀和深度故事,爲遊戲玩家提供一個更加完整的遊戲體驗。
1、遊戲中有著豐富多樣的卡牌可以通過招募得到,在戰鬥的時候不同的卡牌會帶來不一樣的效果。
2、可以使用幾張卡牌來搭建自己的卡組,戰鬥前可以先查看敵人的屬性在安排適合的卡組來對戰。
3、闖關的時候可以攜帶一些道具使用,遇到比較強大的敵人就可以使用道具對他造成高額的傷害。
1、在冒險模式下,隨時開始或暫停遊戲。合理安排自己的步調,靈活應對戰局。
2、劇情模式將爲你揭開遊戲世界更多的面紗,多讀故事有助于理解卡牌的來曆和使用。
3、不斷獲取新卡牌、替換和升級已有卡牌,嘗試不同的組合,打造適合自己的戰術陣容。
4、熟悉卡牌技能,掌握不同卡牌的優勢和戰鬥搭配,有助于在戰鬥中取得優勢。
遊戲以紀元284年開始,帝國在那裏派駐軍隊並設爲禁區,但發現這裏的人卻不知所蹤。隨後,帝國變得內憂外患,決策者們想起那棟被塵封的建築,想從中找到扭轉帝國瀕臨崩潰的方法,但卻打開潘多拉的魔盒。