闖關殺2手遊作爲一款獨特特色的卡牌與戰棋相互結合的策略遊戲,遊戲的玩法模式偏向休閑,當時用戶們亦可以通過各種三國武將們,搭配出自己的特色,盡情的去體驗各種暢爽的戰鬥與魅力。
1、每次都會隨機生成的關卡設計模式,各種隨時出現的元素要素;
2、豐富精彩的主線之外還添加各種支線系統,讓你盡情的發展,攻略;
3、多種不同的兵種選擇,讓你的武將們帶兵打造,發揮他們最強大的能力;
4、超多的卡牌系統設計,多樣化的選擇方式,策略的讓您的收益達到最大化。
闖關殺這作爲一款結合了戰旗和卡牌創新策略遊戲,在遊戲裏玩家需要在棋盤中走和合適地點來選擇適當卡牌打出。在遊戲裏面用戶可以選擇一位主公,然後招募自己的武將一起開始闖關之旅。戰鬥中的各種隨機元素使得遊戲策略性十足。
這個遊戲的創意和制作都不錯,休閑時間玩玩還是挺有意思的,說點自己的小想法吧,遊戲玩的時間長了就容易審美疲勞,所以能使用戶保持對遊戲長久的興趣還是挺重要的,如果用戶能夠通過自己的不斷努力培養出自己心目中期望的武將,這就是跟開心的事情,而且也對這個武將更加有感情,比如通過每日簽到得到技能點,消耗一定的技能點就可以使武將學習一個新技能,或者消耗技能點能增加一定的攻擊。這樣日積月累就能培養出神將。如果數個武將再組成比較犀利的套路,那就更好了,千篇一律多沒意思,好了,就說這些,其實每天殚精竭慮的構思遊戲也挺辛苦的,老G辛苦了!
4.5.0更新日志
新增神將呂布:
1.獲得"無雙"升級項:如對方(非建築)未打出過閃則傷害+200。
2.獲得"搦戰"升級項:"搦戰"發動時視爲打出"強攻"。
新增神將陸遜:
1.獲得"連營"升級項:會在手牌數小于2時觸發。
2.獲得"識破"升級項:使用"兵不厭詐"距離+1。
新增神將孫尚香:
1.獲得"枭姬"升級項:任意武器牌從手牌中離開時獲得1牌。
2.獲得"弓神"升級項:"萬箭齊發"傷害受到"猛攻"加成。
新增神將花鬘:
1.獲得"馴豹"升級項:可以同時擁有兩只"獵豹"。
2.獲得"獸語"升級項:如使用的牌是坐騎牌則"獵豹"觸發"捕食"。
新增計謀型武將"張角":
「五雷」:出牌階段,可棄一牌,讓5距內最多5名目標進行判定,若黑牌則成功,該角色造成200點傷害(雷雨天氣翻倍),回合2次。
「雷咒」:出牌階段,可棄1張黑色手牌,選擇一名距離4以內沒有寶物的目標,在目標寶物區放置一張【雷公咒】(手牌上限-3,回合摸牌-2,回合開始前和回合結束前進行一次判定,若爲黑牌則會受到400傷害(雷雨天氣翻倍)。)每回合1次。
「求雨」:出牌階段,若當前不是雷雨且地圖上沒有[火焰],可進行判斷,若爲黑桃,則下回合將出現雷雨天氣,否則損失100兵力,回合1次。
「雷公」:雷雨天氣中計謀牌傷害增加150。
新增4級兵種:舞姬精銳
(1)使用和“亂其軍心(樂不思蜀更名)”和"緩兵之計"距離+1且造成200點傷害,每回合第一次可選兩個目標且不會被“兵不厭詐”。
(2)你求援請求時,若手牌中有“兵”,須強制打出。
(3)範圍2內友軍出殺次數+1。
新增3級兵種:刺殺營
(1)對距離2以內目標出殺時,進行判定:若爲紅牌出殺無效,若爲黑牌造成雙倍傷害且需額外打一張"閃"才能閃避
(2)出殺造成目標擊退後不能被求援(包括自救)。
新增BOSS關卡"夜叉之塔"(50關固定出現)。
"夜叉"最多可以對十個目標出殺並且擁有8距離的超長出殺距離,"夜叉"每擊殺一個目標自身會提升傷害,每五回合會增加一次攻擊次數,所以避免有人陣亡和速戰速決是取勝關鍵。
增加輔助型武將,調整華佗,郭嘉,朵思爲輔助類型。通用技能爲:
「去疾」:手牌中的黑桃可以當【過河拆橋】使用,【過河拆橋】可以去掉增益和負面狀態並且距離+1。
「補給」:出牌階段,可以打出一張紅牌然後發動一次範圍2的【秣馬厲兵】或者打出一張黑牌然後發動一次範圍2的【舉國同慶】(原五谷豐登),每回合1次。
新增技能書:考工記
(滿級效果)「冶金」:出牌階段,你可以自己或則距離3以內的目標隨機棄掉兩手牌,然後從牌堆頂部15張牌中找最上面一張裝備牌並獲得之。如果該牌是黑桃牌則該牌改爲【赤焰劍】。
新加卡牌"趁火打劫":
出牌階段,對距離2以內一名目標造成100點傷害,如果該目標在"火焰"中,則造成3倍傷害且隨機棄掉2手牌。
新加角色"自動化設置":
可以某個武將自動出閃,自動棄牌,自動萬箭齊發和南蠻入侵,自動兵不厭詐等等......
其他新增調整內容
1.新增城防升級上限(30級提升至36級)。
2"關于遊戲"界面可以查看已經獲得全檔物品。
3.一百關後最後一輪敵方會隨機出現一個神將(簡單模式不會)。
4.增加朱雀關卡的獎勵物品。
5.增加支線關卡的過關經驗。
6.成就獎勵中加入"四級兵匣"(隨機獲得一個四級兵符)
7.提升BOSS關卡的過關經驗。
8.整百關的固定四級兵符調整爲"四級兵匣"(隨機獲得一個四級兵符)
9."禮德"可以升級至3級(增加回合使用次數)。
10.卡牌"樂不思蜀"更名爲"亂其軍心","五谷豐登"更名爲"舉國同慶"。天氣"豐收"更名爲"國慶"。
11."城鎮防禦"和"山地防禦"敵人輪數降低至3輪,敵人間隔減1輪。
12.武將上限從15提升至20個。
13.每月賽季一個設備只能一個存檔進入。
14.大幅提升新賽季獎勵,前五獲得神將印绶+四級兵符,前十獲得四級兵符,前100名所有賽季獎勵全部爲全檔獎勵。
功能優化
1.優化賽季排名所用武將顯示不全以及無法顯示神將。
2.優化黃月英"集智"特效延遲。
3.優化判定的表現,不用等待判斷表現完畢。
4.優化"輾轉","請火","建造"等選擇地點操作無需再點擊"確定"。
平衡性優化
1."七星刀"增加效果:對董卓出殺造成雙倍傷害。
2.大幅降低"奇襲糧倉"雷雨的概率。
2."解煩營"調整:(1)回合開始時去除全部狀態,每去除一個恢複50兵力(2)摸牌階段每有一個正面狀態摸牌數+1。
3."醫官"調整:(1)恢複率+60%(2)別人向你求援時距離+1,你響應求援時使用"兵"恢複+100。
4.調整孫尚香"結姻":出牌階段,可棄兩張手牌並選擇一名距離2的男性角色,和目標各恢複300點兵力、1回合〈猛攻〉、1回合〈堅壁〉,並去除隨機1〈負面狀態〉,回合限用一次。
5.夏侯惇"剛烈"調整爲敵方目標自動觸發。
6.孟獲基礎兵力由500調整至600。
7.孟獲"蠻王"提升升級經驗和技能效果(100傷害提升至200,治療50提升至100並且可以對自身生效)。
8.諸葛亮"石陣"調整:+100耐久,+1持續回合,增加對周圍目標造成計謀傷害加成(去掉加計謀距離),增加炎爆傷害。
9."觀星"調整:回合開始階段,若你的摸牌數大于0,則觀看牌堆頂X張牌,然後可以交換順序後放回牌堆頂,X=摸牌數+3。
10.諸葛亮"觀星"增加升級效果:你有3次機會棄掉其中一張,然後重新摸一張。
11."狂暴"調整:當兵力不高于50%時,出殺傷害+100;當兵力不高于30%時,出殺傷害+200。
12.調整祝融"火靈": 增加"火鳥"100點兵力,場上每有1只火鳥增加祝融45點出殺傷害。
13.增加祝融"火裔"升級效果:回合開始時地面有火焰則+2回合猛攻。
14.增加"回林"升級效果:如果未使用過,則回合結束摸1牌。
15.增加了"嗜戰","射殺","虎癡","敷毒"的升級等級。
16."飛刃"調整:去掉了回合使用限制。
17.曹操"奸雄"獲得升級項:可以立即獲得造成傷害的牌(該牌造成多次傷害,只觸發一次)也可將該牌給距離3以內的角色,再獲得一牌。
18.曹操"鐵索"獲得升級項:每有一個範圍1的友軍被出殺減傷+75和出殺傷害+75,同時該友軍出殺被減傷+75和出殺傷害+75。
19.呂蒙"白衣"增加效果:出殺次數+1。
20.呂蒙"獻甲"調整:去掉使用次數限制,增加每次使用獲得1牌,並且可以使用裝備區的牌。
21."暗渡"增加升級:移動時可以穿過敵軍(非建築),並且可以獲得穿過敵軍的1張手牌,如果敵軍手牌超過手牌上限則2牌。
22.漢獻帝去除技能"康複",增加技能"放權"。(出牌階段,可指定一名目標,指定後你的回合摸牌數-1,目標回合摸牌數+1,移動力+2,計謀傷害+50,被殺減傷+50,出殺傷害+100。)
23."戰鼓營"和"舞姬"效果不疊加。
24.周瑜"火襲"可升級至計謀傷害150點。
25."星火燎原"調整:出牌階段,選擇一個可燃燒地點,該點範圍1以內地點都會産生火焰,若燃燒地面有角色則立即造成一半的火焰傷害。
bug修複
1.修複"免戰"的目標會被"離間"。
2.修複求援時候錯誤顯示了"禁療"。
3.修複董卓"折戟"對所有傷害生效。
4.修複石陣"引爆"造成的卡住bug。
5.修複建築物在"馬厮"裏面會加移動力。
6.修複快速結束回合或則托管時召喚物會比武將先行動。
7.修複張遼"突襲"觸發混亂邏輯錯誤。
8.修複卸載再安裝遊戲可能造成進不去賽季的問題。
9.修複獵豹被華雄移除後無法再召喚的bug。
10.修複村落增加摸牌效果對滿血友軍無效的bug。
11.修複地圖頂部傷害數值顯示不出來。
12.修複關羽添加"猛攻"時超過回合上限。
13.修複"傾城"轉移時棄牌數量沒根據目標改變和沒有驗證"廣陵散"。
14.修複小喬"天香"造成的卡住。
15.修複黃忠"強弓"增加淬毒弓"禁療"效果無效。
16.修複絕境無敵後被"吞食"。