三國戰紀亂世枭雄以中國三國時期爲背景,玩家將扮演三國時期的英雄人物,通過招募和培養武將,建立強大的軍隊,參與戰鬥,最終實現一統三國的夢想。遊戲中有豐富的曆史事件和人物,以及多種戰鬥模式,讓玩家能夠充分體驗三國時期的策略和戰鬥。
無法登錄遊戲:請檢查網絡連接是否正常,或者嘗試重啓設備後再試。
遊戲卡頓:可以嘗試關閉一些不必要的後台程序,或者調整遊戲設置中的畫面質量來緩解卡頓。
無法招募武將:請確認是否滿足招募條件,例如等級、資源等要求。
無法通過關卡:可以嘗試調整戰術、升級武將或重新挑戰。
三國戰記亂世枭雄小兵和曹操令拿法及路線
亂世枭雄這個版本是風雲再起的增強版,是由IGS國內代理商修改而來的,新增了一些遊戲角色,可以說彌補了風雲再起的不足,增強了遊戲的可玩性。下面是三國戰記亂世枭雄小兵和曹操令拿法及路線。
刀兵:三國戰記1第1關拿人遁書路線,打開裏面有飛盤的箱子,(用飛盤殺死刀兵即可)
鐵甲令:打孫姬那個場地,用從槍卒撞出的(鐵蓮花,殺死第1只鐵甲兵。 )
藍槍卒:第2關走王平路線(撞1下)就可以拿到。
弓箭手:第3關走2次下路,之後到達的第1個場地,速殺所有小兵(不要進山洞)殺死4只弓手就有(落石頭那裏)
訓獸師:拿到弓手令後,第2個畫面(撞貪睡的訓獸師),就有。
女火把:(走4劍路線)可以拿此令
豹子:①第1關豹房②第2關無限鐵甲處2個大箱子③第3關剛出來再10秒內殺死第2批豹子④呂布最後殺死(有時間關系)
老虎:①第2關,見王平路線,途中有個大箱子,先把小兵全不殺死,等時間一出,殺死老虎就有②呂布處。
熊:①竹林3只被籠子困住的熊,用道具殺死,要想100%拿到就快度殺死3只熊②呂布處③第5關,雪戰奪荊州處有只熊殺死就有(幾率問題)
牛:①王平處調第2個選項,第3關走下上路,也就是下路拿青剛劍路線。過完第3關,火燒連營殺死所有小兵(可以選擇進密室)撞沙摩柯2下就有(跟時間有關,最好選擇不進密室)②呂布處。
最保守路線:
第1關拿豹子
第2關拿老虎選冰劍路線(剛出來可拿豹子)
第3關走冰劍路線
第4關拿牛
呂布處拿熊
第5關再拿熊
如果第2關沒拿到老虎,可以再呂布處拿
如果呂布處沒拿到熊可以再第5關拿
如果第1關忘記拿豹子,可以在第2關剛出來的時候拿
如果沙摩柯沒拿到牛令,可以到呂布處拿。
拿曹操注意事項:拿最後1個令的時候,一定不要蹲下拿,不然拿到4獸令,你也得不到曹操。
唯一的解決方法:放掉其中1個令,然後重新拿過4令(例如:我在呂布處拿了4獸令,沒有得曹操,此時就必須放完熊令,再第5關重新拿過熊令,就可以換出曹操。
1、在亂世中,曹彰依然可以免死金牌+火書收,曹丕也不用青囊書中2下,但冰劍只可以撞呂蒙而不能撞小兵。
2、要養成升級滑步的習慣,在武神傳說中,你升級的時候就是被人圍攻的時候。
3、亂世中修改了諸葛亮對鐵甲兵的攻擊力,現在的諸葛亮已經不可以對鐵甲兵打8+7了。
4、第2關在無限鐵甲兵舍命貪分的話,死一命後時間從75秒開始倒數,有時會再少1、2秒。
5、新角色可以搶正角色的HIT數,原角色有時會搶不回來,但是諸葛亮則可以將新角色搶回來。新角色與新角色之間可以互搶,但是在打BOSS互相搶是很危險的,因爲很快就達到四招一式的限制,就會對BOSS攻擊無效,BOSS這時會反擊,如果是呂布,就算2個人滿血也會被秒殺。
6、當其中一種動物的數量與其他動物援軍令數量差2個以上,就算拿齊4令是不可以合成曹操的,當然這針對武神傳說。如豹令是X1,虎、熊都是X3,當在呂布拿到牛的時候,也是沒有任何反應的。
7、合成曹操的時候劍掉下來打中敵人是可以去血的,如幻境呂布。
8、呂布、曹操、武神是最後統計加分最厲害的角色,單打的基礎分是300W,雙打的分數是基礎分的2.8倍,3打是5倍,4打是8倍。
9、由于降將系統保留了風雲那種一打就跌倒的系統,只是刪除了被打退場的系統,所以降將給敵人連招的機會不大
10、身上擁有動物援軍令,如果再揀相同動物的援軍令,會將這種動物的數量補滿,滿了就不能拿,如豹令X1,再揀一個令就會加到X3。
11、正角色打死BOSS可以補全能量,直到一顆怒氣珠。新角色使用援軍令打死一個小兵可以得到和正角色一樣的補能量槽,而打死BOSS則加滿能量槽。
12、可跳躍的動物援軍令跳躍時並不是僵硬的,而是可以左右搖的,如豹。
13、屬性動物與BOSS並沒有相克的關系,如魏延很怕電,但是電老虎對其並不會有特別大的傷害。
14、在四種動物援軍令中,爆熊的攻擊力最強。
15、張陵劍的HIT數仍然是按照風雲一樣顯示,而不是顯示在血條那邊。
16、神行孔明、烈火馬超拿任何屬性劍的顔色都是和冰劍的顔色一樣。
17、無論爆任何類型的氣,打死多少人,打出多少HIT,都不會在能量槽上增加能量。
18、在左慈那裏定書後,定書者放小兵援軍令,會發現書本力量降到最低,連一只豹都打不死。
19、過了第3關之後的對戰遊戲,劇情模式中各位角色不被攻擊時,退血速度與風雲一樣,但在武神傳說中,各位角色的血退得超快,而且攻擊力亦加強不少。
20、亂世枭雄揀道具的判定比風雲大很多,一般來說如果從敵人身上撞出道具,除了打不到敵人的地方,都是判定揀到的,但是撞出來後的前方或者後方如果有一定距離,仍然可以判定揀不到。
21、神行孔明似乎在亂世枭雄是個麻煩角色,在第3關人參洞出來後的棧道,貼著最下方並不安全,仍然會被火箭射中,在之後的森林,需要蹲下才可以打爛牌子進入密室,老鷹密室也是這樣。
22、爆無限氣時使用杜康酒,怒氣珠不出現損耗。
23、亂世分數顯示有點特別,風雲億位頂格,但是亂世還有一個十億位才頂格。在分數排名上,分數是很緊湊的,不像風雲中簽名名字第四個字就與億位重合。
曆史背景還原:遊戲以中國三國時期爲背景,真實還原了三國時期的曆史事件和人物形象,讓玩家能夠更加深入地了解三國文化。
策略戰鬥:遊戲中需要靈活運用戰術和技能,才能戰勝強大的敵人。不同的武將搭配、陣法和技能選擇都可能影響戰鬥結果。
角色成長系統:遊戲中有完善的角色成長系統,玩家可以通過升級、加點、裝備等方式提升武將的能力。
劇情豐富:遊戲中有主線劇情和支線劇情,玩家可以通過完成任務和挑戰來了解三國時期的曆史事件和人物故事。
美術風格獨特:遊戲采用獨特的美術風格,將三國時期的建築、人物和場景生動地展現出來。
招募系統:玩家可以通過招募系統招募自己喜歡的武將,並通過培養系統提升武將的等級和能力。
戰鬥系統:遊戲中可以進行自動戰鬥和手動戰鬥兩種模式,玩家可以根據自己的喜好選擇合適的戰鬥方式。
軍團系統:玩家可以加入軍團,與其他玩家一起參與軍團活動和副本挑戰,增強彼此的實力。
社交系統:遊戲中可以進行好友邀請、私聊等社交活動,增加遊戲的互動性和社交性。
商城系統:遊戲中設有商城,玩家可以通過購買裝備、道具等來提升自己的實力。
曆史背景還原:遊戲真實還原了三國時期的曆史事件和人物形象,讓玩家能夠更加深入地了解三國文化。
優秀的美術風格:遊戲的美術風格獨特,將三國時期的建築、人物和場景生動地展現出來,爲玩家帶來更好的遊戲體驗。
策略性戰鬥:遊戲中需要靈活運用戰術和技能,才能戰勝強大的敵人,增加了遊戲的挑戰性和可玩性。
完善的角色成長系統:遊戲中角色成長系統完善,讓玩家能夠更好地體驗武將成長的樂趣。
豐富的劇情和玩法:遊戲中有主線劇情和支線劇情,以及多種玩法和功能,讓玩家能夠充分體驗三國時期的策略和戰鬥。
三國戰紀亂世枭雄是一款非常優秀的策略戰鬥遊戲,其曆史背景還原、優秀的美術風格、策略性戰鬥、完善的角色成長系統和豐富的劇情和玩法都讓它成爲了玩家們的心頭好。雖然遊戲中可能會出現一些問題,但只要通過合適的解決方案就能夠順利解決。