變身忍者是一款經典的街機動作遊戲,以忍者爲主題,玩家將扮演一名身懷絕技的忍者,在各種關卡中完成各種任務和挑戰。遊戲以其獨特的變身系統和多樣化的武器道具爲特色,讓玩家能夠體驗到不同的遊戲樂趣。
遊戲閃退或崩潰:建議檢查手機性能和內存,確保設備能夠流暢運行遊戲。
按鍵失靈或延遲:建議檢查遊戲設置中的按鍵設置,確保所有按鍵都能正常工作。
遊戲卡頓或掉幀:建議降低遊戲的圖像質量和分辨率,或者關閉一些不必要的後台程序以釋放內存。
無法連接到遊戲服務器:建議檢查網絡連接是否正常,並確保遊戲服務器處于正常運行狀態。
一開始選擇完角色後就會在最初的三關中選擇一關進行遊戲。這裏我選擇的是SITE,然後會沿著SITE→FOREST→FACTORY這樣的流程進行,當然選擇其他兩個關做開始關就會按照不同的流程進行前三關,不過過完這三關後的流程就一樣了。
第一關
一進入遊戲就有幾個雜兵沖上來,由于是第一關,所以難度並不大,你完全可以不變身就解決到這些敵人,當然也可以變身成其中的F-SWORD,這種敵人的招式很不錯。
順便說下,向前走一段路就可以看見一個很多人都熟悉的標志。
繼續一路向前不久,就可以看見這關的中BOSS——RAIZO。不過說是BOSS其實和其他的雜兵一樣,就是血多了些,防禦的頻率高了些,很容易就可以解決。
幹掉他之後來到上面的平台向左邊前進,這時在前進過程裏會沿途掉落下鋼管,雖然被砸中扣的血不多,但是還是小心爲好。
跑到盡頭可以看見一部電梯,不過要乘這架電梯還要把從電梯上下來的雜兵幹掉才行,幹掉完之後就可以乘上電梯來到最上層打這一關的BOSS。順便說下,在電梯上升的過程中還會有爆炸的情形,以前在街機上看見的時候很震撼,現在嘛= =b。來到最上層見到BOSS——ONI。
ONI的攻擊方式比較多樣話,比如會發出沖擊波,還有向玩家所在的方向突進,不過這些都可以防禦,最強的是釋放出兩條閃電。由于攻擊範圍比較大,所以不好躲避。幸虧釋放的頻率不高。BOSS的身邊一開始會有兩名雜兵,先解決掉。還有上方的鋼管會不定時的砸下來,可以稍加利用對付BOSS。幹掉之後,BOSS身上的部件會散落一地。
第二關
這關一開始會出現一種叫RIFLE的拿著槍的雜兵,建議先變成他的樣子,對這關過關有著極大的幫助。RIFLE的招式按拳是射擊,按腿則是扔手雷,左右+拳的話是三連射,基本上雜兵都可以在遠處被屈死。
前進跳過兩次瀑布後就會迎來這關的中BOSS,也是第一關的中BOSS——RAIZO,這次的他拿了一把劍過來,不過除了近身時追加了劍砍外其他招式和第一關基本一樣,依舊和初次戰鬥時一樣簡單。
這一次是真的幹掉他了。之後就進入了這關BOSS所在的洞穴。沿途的雜兵都沒有什麽太大的難度,注意的是洞穴裏也有RIFLE可以變身。而前進的我們也終于在洞穴深處見到了BOSS——AMOEBA。需要注意的是雙人戰的時候一共會出現四只AMOEBA,而單人戰只有兩只。
AMOEBA本身並沒有招式,不過他有著一和主角類似的技能,那就是附著在主角身上變成主角的樣子,也就是說主角要是不變成雜兵以本來的樣子的被附著的話,那AMOEBA就會變成主角的樣子,同時也會使用主角的技能。不過由于我們是變成RIFLE來進行BOSS戰的,所以也就是和兩RIFLE戰鬥,不過攻擊頻率比普通的高。AMOEBA在血被打到四分之一的時候會回複成原型,不過馬上又會附著在主角身上。這裏有個BUG,可以把一只AMOEBA拉掉,一次只對付一只,而幹掉一只後才會再打另外一只。
第三關
這關因爲是在工廠內,所以出現了很多新的機械雜兵。第一個場景的最右邊其實是個“懸崖”可以把敵人打落下去,當然自己也要小心。接下來的第二個場景開始處有幾根柱子,打一下會轉一圈,如果在軌道上有敵人的話會將他打到。
配合柱子幹掉第一批敵人後前進就可以看見另外一批,其中有對上官作用很大的RIFLE,不過不推薦變身,因爲對于幫助並不大。(不過我還是變了T T)
這關沒有中BOSS,而是連續的兩次戰鬥部分,BOSS是同一個。第一部分的戰鬥並不難,在打擊的BOSS的同時也要小心出來的機器雜兵就行了。
而第二部分的戰鬥就不那麽好對付了,一方面要打擊上下移動的BOSS,一方面還要注意從左邊來的自爆兵,並且與BOSS離的太近會被電,總之難度很大。
消滅BOSS之後,從門裏出來幾個雜兵准備一起爆炸想和主角同歸于盡,但是我們的主角怎麽會那麽容易挂掉,很順利的變成小球逃脫了。
第四關
第四關的難度比起前三關來說強了很多,清理完一開始的雜兵後繼續前進,就可以遇上三個神官一樣的雜兵,這種雜兵是無法變身的,攻擊方式是放出閃電。
繼續前進到可以看見有三塊石頭堆積起來的石柱,這些石柱需要破壞一塊,然後馬上跳過去,否則又會從上方落下與被破壞數目相同的石塊,要注意的是不要離的太近,掉下來的時候會被砸到的。這裏有一個BUG,打掉一個以上石柱後,跳到石柱上,在新的石塊掉下來前,馬上按下,就是走到石柱的最下方,那麽就算新的石塊掉下來也不會砸到自己。
本關的中BOSS——DR WONG的實力非常強,他的攻擊方式有三種:第一種是向兩邊各放出一個小球;二是向前方釋放出一股沖擊波;第三種則是向前下放出一股火流。這三種攻擊方式非常麻煩,往往到底後爬起來的同時又會再次被擊中,而且BOSS的行動速度很塊。
打敗DR WONG之後第四關的大BOSS——LUCIFER也複活了,不過說回來,LUCIFER的實力還不如DR WONG呢。他的攻擊方式就只有兩種,一種是向前方伸出手抓,另一種則是由頭上的角在身旁釋放出六道閃電。對付這個家夥只要玩家使用遠距離招式蹭血,等他靠近後再換到另一邊,如此反複就可以屈死。
打敗LUCIFER後,主角進入到了它的肚子裏。
最終關
一進入這關就看見周圍正蠕動著的極其惡心的場景,消滅完三只變異的雜兵後前進一段後會碰見兩各會噴火的生物以及第二關的BOSS——AMOEBA,不過在這裏他是作爲雜兵出場。這裏主要是消滅那兩個噴火的生物。
在前進的途中會路過一段狹窄的路段,這裏有會生出來並且長出刺的機關,需要小心通過。
走到盡頭看見了DR WONG,他進到一個仿佛是變異生物的東西裏,而這個生物就是這關的中BOSS。攻擊方式非常的簡單,就是攻擊三個會噴火的頭。攻擊的時候,要在這個頭伸出來又還沒有噴火前才有效,這三個頭是一擊秒殺。消滅三個頭後,再打一下變異生物的外殼就會現出本體,再消滅本體就行了。本體是一個長著四只手的生物,這就是最終BOSS——BIO MOTHER。這家夥的難度很高,有危險的招式有兩種:一種是向前方噴火,而另一種是跳起來的同時向前方發出一道光波。雖然這兩種攻擊都可以防禦,但是仍然防不勝防。
最後BOSS終于在玩家的不懈努力下化成了一灘血水。
打敗了最終BOSS的主角也從LUCIFER的肚子逃脫,而DR WONG則和LUCIFER一起被消滅。
美版的消滅最終BOSS之後還有一場PK,雖然以前幾關結束後也有PK,但是這次不同,這次可以選擇四個BOSS角色作爲玩家選擇的人物,而對手是手下敗將RAIZO,相信要打敗他不難。
獨特的變身系統:遊戲中的忍者可以變身爲各種形態,每個形態都有獨特的技能和能力,玩家需要根據實際情況選擇合適的形態進行戰鬥。
多樣化的武器道具:遊戲提供了各種武器道具,如飛镖、忍者刀、炸彈等,每種武器道具都有不同的攻擊效果和特點,玩家需要根據實際情況選擇合適的武器道具進行戰鬥。
高度自由度:遊戲中的關卡和任務多種多樣,玩家可以根據自己的喜好選擇任務和關卡進行挑戰,不受限制。
逼真的忍者動作:遊戲中的忍者動作設計逼真、流暢,給玩家帶來了身臨其境的感受。
支持手柄連接:支持藍牙和USB連接外置手柄,提供更佳的遊戲體驗。
單人模式和雙人模式:遊戲提供單人模式和雙人模式,玩家可以獨自挑戰或與朋友一起合作完成任務。
成就系統:遊戲中設有各種成就和稱號,玩家可以通過完成這些成就來獲得榮譽和獎勵。
自定義設置:玩家可以根據自己的習慣和喜好來調整遊戲設置,如按鍵布局、畫面效果等。
在線排行榜和社區:遊戲設有在線排行榜和社區功能,玩家可以與其他玩家互動,分享自己的遊戲經曆和技巧。
內購系統:遊戲提供內購系統,玩家可以通過購買虛擬貨幣來解鎖特殊道具、角色或擴展遊戲內容。
更新和DLC支持:遊戲支持更新和DLC支持,玩家可以通過下載更新或DLC來獲取新的角色、地圖、道具等擴展內容,增加遊戲的可玩性和持久性。
雲存儲功能:遊戲支持雲存儲功能,玩家可以將遊戲進度存儲在雲端,隨時隨地繼續遊戲進度。
經典之作:變身忍者是一款經典的街機遊戲,以其獨特的變身系統和多樣化的武器道具爲特色,讓玩家能夠體驗到不同的遊戲樂趣。
高度自由度:遊戲中的關卡和任務多種多樣,玩家可以根據自己的喜好選擇任務和關卡進行挑戰,不受限制。
逼真的忍者動作:遊戲中的忍者動作設計逼真、流暢,給玩家帶來了身臨其境的感受。
支持手柄連接:支持藍牙和USB連接外置手柄,提供更佳的遊戲體驗。
無需網絡連接:單機版意味著玩家無需網絡連接即可隨時隨地享受遊戲,不受網絡限制。
價格優勢:相較于街機廳的遊戲體驗,這款單機版遊戲的價格相對較低,爲玩家節省了不少開支。