祖宗模擬器傳承作爲一款火爆上線的創意好玩手遊,祖宗模擬器傳承遊戲開局精彩玩法有趣,在遊戲裏玩家需要思考如何傳承家族,發展家族經濟,讓玩家的家族壯大起來。
祖宗模擬器傳承折相思作爲一款以曆史爲背景的模擬經營遊戲,祖宗模擬器傳承遊戲具有生命模擬、成長成才、社交互動等多重特色,背景設定在中國古代,在遊戲裏玩家扮演的角色是一名祖宗的後代,要在祖宗模擬器傳承遊戲中經營自己的家族,提高家族的榮譽和地位。
1、角色會有生命期限,並且需要渴飲、饑餓、疾病、壽命等擾動因素;
2、在遊戲裏面模擬真實的生命經曆,具有逐年成長的玩法;
3、用戶可以通過勞作、學習、修行等方式提高角色的屬性,讓他變得更加強大。
4、用戶可以與其他用戶進行交流、聚會、結婚生子等活動,建立自己的人脈和家族;
5、會出現各種任務和挑戰,使玩家可以通過不同的方式提高自己的能力和成就;
6、具有極高的可玩性和挑戰性,使玩家在體驗遊戲的同時更好地了解曆史文化。
1、背景和人物設定都非常考究,融合了大量曆史和文化的元素,使玩家在遊戲裏面體驗到真實的古代生活;
2、用戶需要遵循祖訓宗規,傳承家族的傳統和價值觀,可以通過擴充祖訓宗規不斷地提高家族的聲望和能力;
3、設有多條分支劇情,在遊戲裏玩家的選擇會影響劇情的發展走向,不同的選擇也會帶來不同的結果和影響。
這依舊作爲一款開局就當家族首代老祖宗的模擬遊戲!
1代由于遊戲引擎和框架的問題導致一些玩法拓展和問題優化沒辦法做得更好,因此我們才打算做2代......
新作裏除了依舊能左右每個家族成員的婚配學業和人生方向外,我們還加入了一些更有家族氛圍的玩法,
比如家族宴席、拜祭先祖、看戲和成人禮儀式,同時還新增了科舉考試和拓展人脈等比較有代入感的玩法。
美術方面也提高了表現力,增加多一些可視化的模塊。還有更多有趣的部分就等待大家屆時在遊戲裏面體驗啦......
全新續作,開局就是家族的首代老祖宗,經營你的家族,並不斷將家族發揚光大。
在祖宗模擬器2中,繼承了一代的玩法,並加入了更有家族氛圍的內容,爲你帶來全新體驗。
成爲家族老祖宗,經營你的家族,規劃每位家族成員的婚配學業和人生方向,將家族不斷傳承下去。
遊戲中有家族宴席、拜祭先祖、看戲和成人禮儀式等玩法,能夠增加家族成員的親密度,提升凝聚力。
新增科舉考試和拓展人脈等比較有代入感的玩法,讓你體驗不同的古代人生,享受更加愉快的遊戲過程。
光宗耀祖,門楣複興是你的終身使命,掌管家族中的一切,經營好偌大家族
作爲超級家族的首代老祖宗,你要不留余地的培養自己的後代,使得大家族永遠流傳下去。
新做在美術方面也提高了表現力,增加多一些可視化的模塊,還有更多有趣的部分等你來探索。
1.可以多配偶,或者可以中途換,不用等配偶逝世,多一些挑選對象的途徑,兒孫挑對象數值太低了,要吃很多藥材。
2.官職方面當個一品基本十年就退休了,太短了。可以搞點世襲罔替的王侯,或者當帝王。
3.族譜要出啊,只有上三代,上三代之後的什麽都不知道,只有一個存在年數,感覺傳承的感覺不夠強烈。
4.可以多搞一些能花錢能提升的地方,到中期,這錢越積越多,用不出去。
5.有些傳家寶和家風50歲往上走才能觸發,作用已經不大了。
6.學堂養生館那些,除了靠運氣刷,平時也可以請就比刷出來的話費高一點這樣。
7.家族勢力提升的作用有點小,比如高門大族到最後的名門世族要500年往上走的積累,但是作用只有一個增加夫子人數的提升,關鍵是這些夫子刷出來還純靠運氣。
8.藥材可以等價替換其他藥材。
9.每次換年號的時候也換大背景效果。
10.嫡子嫡孫也可以默認數值更高,這樣子不用玩了一個人又要重新從小開始養。
11.可以給子孫請家仆保姆這種,請了保姆的,抓周考試說媒都自動搞,不用手動,玩到後面子孫一多,搞得很累。