基本內容1995年3月CAPCOM推出了《少年街霸》,遊戲的目標是回歸系列的原點。整個故事發生在隆打倒沙蓋特之後,也就是一代之後二代之前的故事。遊戲中加入了防禦反擊與三段超必殺系統。畫面風格也又原來的寫實轉變爲卡通風格。這個版本一經推出便大受好評。號稱回歸原點的街霸作品,俗稱《少年街霸》。遊戲秘籍1.1P選用維加: 角色選擇畫面,將遊標移到“?”處,按住START鍵不放,再順序輸入 ↓↓←←↓←←,最後同時按下輕P+重P可選1P顔色的維加,同時按下輕K+重K則可選到2P顔色的維加。 2P選用維加: 角色選擇畫面,將遊標移到“?”處,按住START鍵不放,再順序輸入 ↓↓→→↓→→ ,最後同時按下輕P+重P可選1P顔色的維加,同時按下輕K+重K則可選到2P顔色的維加。2.使用豪鬼 1P選用豪鬼: 角色選擇畫面,將遊標移到“?”處,按住START鍵不放,再順序輸入↓↓←←↓←←,最後同時按下輕P+重P可選1P 顔色的豪鬼,同時按下輕K+重K則可選到2P顔色的豪鬼。 2P選用豪鬼: 角色選擇畫面,將遊標移到“?”處,按住START鍵不放,再順序輸入↓↓→→↓→→,最後同時按下輕P+重P可選1P 顔色的豪鬼,同時按下輕K+重K則可選到2P顔色的豪鬼。3.使用火引彈 (DAN) 角色選擇畫面,將遊標移到“?”處,按住START鍵不放,在1秒內順序輸入輕P·輕K·中K·重K·重P·中P,可選1P顔色的火引彈。 角色選擇畫面,將遊標移到“?”處,按住START鍵不放,在1秒內順序輸入重P·重K·中K·輕K·輕P·中P,可選2P顔色的火引彈。4.隆 & 肯 合戰維加 (需要1P和2P同時按START進入選人畫面) 角色選擇畫面,1P的遊標停在“隆”的頭像上,按住START鍵不放,輸入 ↑↑,放開START鍵,再次輸入↑↑,最後按輕P選擇“隆”。2P的遊標停在“肯”的頭像上,按住START鍵不放,輸入↑↑ ,放開START鍵,再次輸入↑↑,最後按重P選擇“肯”。 指令輸入成功的話就對戰場景會轉至中 國長城,就可以兩人合戰維加了。系統系統方面,在《超級街頭霸王2X》中開始加入的超必殺系統,在本作中得到了進一步強化。《超級街頭霸王2X》只有一條能量槽,而《街頭霸王ZERO》的能量槽是分爲三段的(本設定後來被絕大多數格鬥遊戲采用),玩家可以根據按下不同數量的相同屬性按鍵來決定啓動什麽級別的超必殺技,而遊戲中每一招超必殺技也都有三種不同的變化:輸入超必殺技的方向指令後,按下一個按鍵會消耗一級能量;按下兩個相同屬性的按鍵會消耗兩級能量;而按下三個相同屬性的按鍵則會消耗三級能量。
少年街霸:鬥士的夢想 (歐洲版) - Street Fighter Alpha: Warriors Dreams (Euro)
1995年3月CAPCOM推出了《少年街霸》,遊戲的目標是回歸系列的原點。整個故事發生在隆打倒沙蓋特之後,也就是一代之後二代之前的故事。遊戲中加入了防禦反擊與三段超必殺系統。畫面風格也又原來的寫實轉變爲卡通風格。這個版本一經推出便大受好評。號稱回歸原點的街霸作品,俗稱《少年街霸》。
遊戲英文名:Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams
遊戲名稱: 少年街霸-鬥士的夢想
所屬機種: CPS2
出品公司: CAPCOM
模擬器: WINKAWAKS/FBA
遊戲類型: 格鬥類
遊戲大小: 9.1M
發行時間: 1995年5月
作爲一款新作品,新人物的登場當然是不可獲缺的。本作中追加了大量新的角色,其中既有來自《快打旋風》系列的人物,也不乏全新設計的新人物。 遊戲的畫面和人設,《街頭霸王ZERO》偏向于卡通化,與《街頭霸王2》系列的寫實畫風是截然不同的。系統方面,在《超級街頭霸王2X》中開始加入的超必殺系統,在本作中得到了進一步強化。《超級街頭霸王2X》只有一條能量槽,而《街頭霸王ZERO》的能量槽是分爲三段的(本設定後來被絕大多數格鬥遊戲采用),玩家可以根據按下不同數量的相同屬性按鍵來決定啓動什麽級別的超必殺技,而遊戲中每一招超必殺技也都有三種不同的變化:輸入超必殺技的方向指令後,按下一個按鍵會消耗一級能量;按下兩個相同屬性的按鍵會消耗兩級能量;而按下三個相同屬性的按鍵則會消耗三級能量。