皇帝的成長計劃作爲一款非常好玩有趣的模擬養成類型的手遊。在遊戲裏面,在遊戲裏玩家將成爲皇帝,自由感受皇帝的日常生活,從處理政務,娶妃納妾,到培養皇子,一步步體驗當皇帝的生活,非常精彩有趣。
模擬當皇上的角色扮演類型的手遊,在遊戲裏玩家每天需要處理官員奏折、地方建設、軍事管理、皇宮管理等政務,一個國家的興衰就取決于這裏,如果皇帝每天吃喝玩樂,不管理朝政,那麽很快就會走向滅亡。
1.根據妃子的勢力點升級效果,可以考慮專寵一個。
2.妃子勢力等級都開了以後可以再去培養和其他妃子的好感度。
3.當所有妃子技能都開後,再專寵其中的一個,用來生高等級的娃娃,是後期提升國力的一個有效途徑。
4.都是50級的娃,培養耗時一樣,當然親密度越高,屬性越高越好,增加國力越多了。
1.前期最好別征兵別打仗,努力發展人口,看廣告收流民,因爲人口即稅收,人越多稅收越多,前期別囤騎兵,馬也別買。
2.真的養不起而且脆得要死,有錢升級個兵營,用新兵和步兵騎兵,足矣打仗。
3.然後經營一段時間看看敵國的兵力情況一步步打下來,可以給一定要每年都發展城池,有錢了慢慢就可以擴充軍隊了。
4.另外官員清廉度和民心影響稅收,士氣影響軍隊戰鬥力。
5.到了後期擁有幾百萬人口的時候,把兵營升滿,後宮每年都娶,遊玩京城把所有侍衛帶過來,每年都去生孩子,這些都有幾率提升軍隊戰鬥力。
6.最後就是大後期,後宮無數,孩子無數,在位100多年,不用騎兵也能統一天下!
1.遊戲中用戶將會作爲一個皇帝,任務就是必須讓玩家的勢力不斷的壯大;
2.在皇宮上要活躍的氛圍,遊戲爲遊戲玩家提供了非常多的經營場景;
3.用戶可以自行選擇去進行遊戲體驗,使玩家在閑暇的時間在遊戲裏面享受到遊戲的樂趣;
4.遊戲的自由度非常高,不斷的挑戰中都可以隨時進行模擬挑戰,不斷的進行冒險。