激鬥峽谷()作爲一款超級熱血的moba類挑戰競技對決類型的手遊,讓你快速領悟最精彩的玩法,更好的呈現不夠新鮮的感覺,華麗的布局讓玩法更難,重新進入更多排位系統,對抗敵人,更好的繼續自己最高等級制作的戰鬥,與敵人玩到底,讓你領悟最真實的玩法,也是最有效的呈現自己經驗的方式。
1、英雄聯盟IP 經典還原端遊純正體驗,更好的操作手感 還原端遊經典炫技操作,真正的5V5公平競技 傳承端遊經典分路。
2、適配移動端 多重創新 MOBA體驗更有趣,易上手 高上限 兼具策略深度、戰術多樣性。
3、R閃、E閃、落地金身、技能連招,戰術、策略、深度、意識、決策力。
4、這並不是單純的MOBA常規玩法移植,而是在每一處體驗都進行重新的設計與打磨。
5、在帶來全新的moba手遊體驗同時,也希望能讓你體驗到“這 才是英雄聯盟”。
1、擊殺敵方小兵
通過最後一擊殺死敵方的小兵可以獲取金錢。這個數額由遊戲時間和擊殺的兵種決定。比賽進行越久,擊殺小兵獲得的金錢就越多,擊殺的兵種不同,則獲得的金錢值也不固定。
2、野外怪物
通過最後一擊殺死野外生物可以獲得。無論比賽進行了多久,野外生物掉落的金錢都是一樣的。當己方友軍擊殺特定的怪物,會給整個隊伍帶來金錢收入。
備注:野外怪物中,僅有擊殺巨龍和納什男爵後己方全部英雄會獲得金錢獎勵。
3、英雄擊殺與協助擊殺
擊殺敵方英雄可以獲得金錢獎勵,數額取決于被擊殺英雄最近的擊殺數(擊殺連續擊殺數越高的英雄,獲得的金錢越多)。拿到第一滴血的用戶也會有額外的金錢獎勵。給予最後一擊的英雄會獲得大部分金錢獎勵其他參與擊殺的英雄也會獲得部分金錢獎勵(協助條件:在被擊殺英雄死亡前10秒內對其造成傷害)。
4、英雄技能
一些英雄擁有技能能在特定的環境下增加金錢。
5、被動收入
英雄即使沒有擊殺單位仍可獲得金錢,稱爲被動收入。所有英雄的金錢每秒都會增長,具體的被動收入的數額還和符文、召喚技能或者賢者之石這樣的能獲取金錢的道具有關。
1、遊戲內置的排行和競技系統。
2、通過網絡提供無盡的自由英雄選擇。
3、各種華麗的戰鬥場景爲你完美呈現。
4、強有力的統計工具提供最佳平衡性。
5、自由靈活的超神走位,帶你震撼全場。
6、邀請好友開局、隨時開展你的激情團戰。
都是更加有力度的呈現模式,各種最真實的培養新策略之爭的樂趣。
推薦力度也是很大的,融合了最直觀的全景精彩的戰鬥瞬間,自由的去培養。
各種獎勵多多,超級真實的成就力度,相應的道具和角色定位都是很淋漓盡致的。
1、激烈對抗
與好友組成隊伍,在5v5的MOBA戰鬥中展現自己的實力。你所夢想的高超競技都在遊戲裏,專爲手機設計,英雄操控精心改良,對戰節奏更加明快。
2、經典英雄
用拉克絲的終極閃光驅逐黑暗,或用亞索的狂風絕息斬追風殺敵。隨時隨地,用你最愛的英雄來一場精彩對決。
3、精彩宇宙
透過故事、漫畫、遊戲和更多內容,探索栩栩如生的符文大地世界。還有由各地用戶、Coser、音樂人和內容創作者所組成的聯盟社區等待你的加入。