白荊回廊手遊該遊戲作爲一款異世交彙的即時多維戰鬥RPG手遊,采用了虛幻引擎進行開發。遊戲以獨特龐大的世界觀爲基礎,融合了2D和3D風格的美術,展現出細膩多樣的畫面。多元化的角色塑造,創新的策略戰鬥和超多的互動玩法,將給用戶帶來沉浸式的體驗
1、異世來客 羁絆交彙
多元宇宙的交彙,引得無數異世來客齊聚一堂。在遊戲裏,在遊戲裏玩家將邂逅白荊回廊的全新角色,亦將重逢擁有全新身份和經曆的古劍奇譚系列人物。
2、身臨其境 靈動呈現
白荊回廊通過精巧細致的2D立繪、超高品質的3D建模,運用虛幻引擎出色的擬真表現,風格化的渲染方式,力圖展現更真實的場景與角色互動,爲各位監督塑造身臨其境般的遊戲體驗。
3、回廊漫巡 異界探索
監督可在回廊漫巡中自由組建漫巡小隊,探索觸發超多的內容事件,深入了解各方勢力的過往、以及那些不爲人知的隱秘。
4、即時部署 多維戰術
戰場局勢變幻莫測,多維戰術即時出擊。各位監督可集結自己的戰鬥小隊,在多重戰場中靈活調遣同調者,巧妙運用角色技能與環境互動,針對敵人弱點准確出擊,贏得最終勝利。
1、風格化的場景渲染,場景有很強的特色風格,渲染場景中的一切都非常真實有趣。
2、實時策略RPG,使用你的策略在戰場上贏得一個又一個勝利。同時,實時播放的方式也考驗著用戶的技術水平。
3、綜合整個大陸,搜集超多資源,場景豐富多樣,體驗開心自由,還有特色的玩法等著你來感受。
在白荊回廊官方中,你將扮演著「白荊科技」的最高執行官的角色,通過收集角色和研究策略
在遊戲裏面與衆多“異世來客”合作,共同抵禦前所未見的風險,並探尋引發動蕩的原因
該遊戲具有獨特的戰鬥系統和成長玩法,帶給用戶無限的挑戰和探索
1、擁有許多古劍奇譚中的設定和NETA,讓這個系列的用戶可以在本做中找到一種熟悉的感覺。
2、多維的世界探險,超炫酷的視覺呈現,還有特色的戰鬥等著你來感受,呈現超強的殺傷力。
3、准備好迎接這個充滿冒險與挑戰的異世界嗎?加入遊戲,解開動蕩的謎團吧!
基礎屬性
防禦——會以百分比減傷的形式生效,具體公式未知(估計也是那種常見的收益遞減的)。
同時會對角色和終端生效,終端就是每局需要保護的目標,終端被毀就GG。
終端——會影響終端的血量、治療量等屬性,達到一定值後,還會提升終端技能的等級。
特殊屬性
除了上面講的基礎屬性外,角色還有一些特殊屬性。
傷害增加——百分比增傷,與角色的專精屬性挂鈎,不同職業的計算公式不同。
治愈力——治療效果,與角色的專精屬性挂鈎,不同職業的計算公式不同,一般只有奶媽有。
格擋值——有點類似抵擋傷害的護盾,與角色的專精屬性挂鈎,不同職業的計算公式不同,一般只有T才有。
暴擊率——攻擊觸發暴擊的概率,普攻和技能都能觸發暴擊。
暴擊傷害——觸發暴擊時的傷害倍率。
基礎減傷——百分比減傷,不受防禦屬性影響,因此推斷【基礎減傷】與【防禦減傷】是乘法計算。
角色屬性的來源
結論先行:角色屬性=角色屬性加成系數*精神蝕刻對應屬性。