地牢圍攻3漢化補丁手機版是由Square Enix進行制作的一款動作冒險類RPG遊戲玩家可以自由選擇角色,同時加入了更多新的玩法元素,Ehb王國的各個派系之間的平衡也被打破,來打造出屬于你的遊戲角色。
1、地牢圍攻將首次登陸高清主機。
2、玩家可通過合作模式與朋友一起玩。
3、由史克威爾艾尼克斯和黑曜石工作室負責遊戲的故事內容。
4、可高度自定義的角色、職業,多種多樣的技能。
5、招募個性鮮明、具有獨特技能的隊友。
6、玩家做出的選擇將會影響朋友、敵人和遊戲主線劇情。
7、和火炬之光相比,在戰鬥方面還是存在著很多不同之處的。火炬之光中的戰鬥是典型的RPG模式,而地牢圍攻3漢化補丁的戰鬥則是有點街機遊戲的味道,當玩家按下攻擊鍵時,遊戲中的角色就會做出攻擊的動作。
Ability DPS(技能 秒傷):Ability DPS(damage per second)是用來衡量英雄技能的平均效力的。對進攻類的技能而言,該值會跟Attack DPS相加來決定你造成的傷害,而防禦技能基本上就只取決于Ability DPS
Attcak DPS(攻擊 秒傷):用來衡量英雄在普通攻擊時每秒造成的傷害。當然也是平均值
Agility(敏捷):敏捷代表英雄攻擊的准確度,在實際遊戲裏表現爲致命一擊率。當然,英雄的等級越高,敵人也會相應的變強,這時將需要更多的敏捷值來維持相同的暴擊率(每個屬性都這樣)
Armor(護甲):護甲反應英雄通過自身裝備來減輕傷害的量,護甲越高能減輕的傷害越多
Attack(攻擊):攻擊決定英雄對敵人造成的傷害,該值決定Attcak DPS(普通攻擊秒傷)
Block Value(格擋值):格擋值反應英雄在防禦時彈開攻擊的能力。只要英雄在防禦就不會受到傷害(其實不少攻擊防不了),但是根據攻擊本該對英雄造成的傷害,會扣除一部分的集中值(藍條)(按百分比)。不過這之前會先將傷害值減去格擋值,剩余的那部分傷害值再去扣除集中值,所以高格擋值意味著你能完全防禦住敵人的攻擊而不扣除集中值
Bloodletting(流血):流血會使你的攻擊有機會對敵人造成6秒的持續傷害,需要注意的是,這些效果的觸發幾率和持續時間總是相同的,高數值的作用是造成更多的傷害
Fire(火焰):該值使你的攻擊有機會引燃敵人,造成6秒持續傷害
Ice(冰凍):該值使你的攻擊有幾率凍結敵人,造成9秒的持續傷害
Lightning(閃電):攻擊時有一定的概率電擊敵人,造成2秒的持續傷害
Poison(中毒):有一定幾率讓敵人中毒,在9秒內持續傷害
Vampire(吸血鬼):有一定幾率吸取敵人的生命值
Weakening(削弱):有一定幾率削弱敵人,造成9秒得持續傷害並降低敵人造成的傷害
Withering(凋零):有一定幾率對敵人造成9秒的持續傷害,並且增加敵人被擊中時受到的傷害
Doom(毀滅):毀滅值會增加英雄致命一擊造成的傷害,並且慢速的攻擊(比如雙手劍)的效果更高
Momentum(動力):動力使英雄攻擊敵人時獲得更多的集中值,對于相同數量的額外集中值,等級越高需要的動力值越高
Retribution(報複):報複值使英雄有較高的幾率對攻擊他的敵人造成傷害,傷害值=報複值,在防禦時也有效
Stagger(震撼):使英雄有一定幾率擊暈敵人,這個幾率就取決于該值
Stamina(耐力):耐力只決定英雄的HP
Warding(守衛):使英雄有一定的幾率擊暈正在攻擊他的敵人,幾率取決于warding值,在防禦時同樣有效
Will(意志力):決定Ability DPS(技能秒傷)