刀塔霸業手遊是一款自走棋遊戲,在其中我們可以free的選擇我們的棋子,然後組建我們最強的陣容,每個角色之間都會有羁絆,讓玩家組建最強羁絆,擊敗所有玩家,每局遊戲都會有多個遊戲玩家,只有生存到最後才能獲得遊戲最終獎勵。
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1、遊戲中擁有不同的遊戲模式,玩家可以根據自己free選擇,嘗試遊戲中不同的玩法;
2、聯機匹配可以free的和其他對手進行競爭,選擇自己優秀的陣容,提升陣容深度進行塔塔開;
3、刀塔霸業手遊中玩家可以熟悉每個英雄角色的屬性和技能,擁有刺激的對抗過程和體驗;
4、還有離線模式,可以輕松的在沒有網絡的環境中進行體驗,將會帶來非常爽快的自走棋玩法;
5、而且全平台的玩家都可以進行嘗試,跨平台可以進行聯機,玩家們可以選擇不同的設備嘗試。
-刀塔霸業手遊中是以刀塔玩法爲基礎的戰棋類遊戲,在其中還原了各種經典的英雄角色;
-還讓遊戲的策略性和對抗程度上升,更加注重遊戲的策略玩法,簡單化遊戲的操作方式等內容;
-刀塔霸業手遊中八個人同場競技,將會帶來燒腦的策略對抗,需要一定的運氣才能組建好陣容。
a、各種強大的英雄根據設定需要花費金幣去召集,並且還可以進行升級,擁有更加強大的屬性和戰力;
b、爲自己的英雄裝備武器和防具,就可以增強屬性,還可以讓角色擁有裝備的技能,在對戰時釋放;
c、刀塔霸業手遊中陣容羁絆擁有不俗的屬性加成,讓我們可以free的進行羁絆的選擇,組建不同陣容。
刀塔霸業手遊讓玩家可以感受到端遊級別的遊戲畫質,還有完全還原的遊戲玩法,定制我們的專屬陣容,拿到我們想要的裝備,就可以不斷的讓自己的陣容成型,擁有更加激烈的塔塔開場景,所有塔塔開都是角色自己行動的,解放玩家的雙手。
英雄變更
煉金術士:
酸性噴霧:
傷害從 [10, 20, 30] 變更爲 [10, 20, 35]。
半徑從 [2, 2, 3] 變更爲 2。
噬魂鬼:
盛宴:
每次攻擊,自身回複目標生命值的百分比從 [4.5, 6, 7.5] 變更爲 [4.5, 6, 7]。
三星效果:
攻擊速度加成從 50 變更爲 30。
移動速度加成百分比從 50 變更爲 30。
暗影薩滿 :
三星效果:
持續時間從 5 變更爲 7。
斯拉達:
最小攻擊傷害從 [50, 100, 200] 變更爲 [60, 120, 240]。
最大攻擊傷害從 [80, 160, 320] 變更爲 [85, 170, 340]。
幽鬼:
幽鬼之刃:
傷害從 [300, 500, 700] 變更爲 [300, 450, 600]。
冷卻時間從 [15, 13, 11] 變更爲 [15, 13, 12]。
攻擊速度加成從 200 變更爲 175。
裂魂人:
暗影沖刺:
修複了裂魂人不會對其沖向的目標造成傷害的漏洞。
每次重擊造成的傷害從 [100, 175, 250] 變更爲 [100, 150, 200]。
巨牙海民:
最大生命值從 [1050, 2100, 4200] 變更爲 [1150, 2300, 4600]。
冥界亞龍:
最大生命值從 [900, 1800, 3600] 變更爲 [1100, 2200, 4400]。
聯盟變更
蠻族:
傷害降低從 [30, 60] 變更爲 [30, 50]。
一開始施加負面效果時的傷害從 [80, 150] 變更爲 [80, 120]。
遊俠:
閃避百分比從 [20, 30] 變更爲 [20, 40]。
鱗甲:
魔法抗性百分比從 [20, 50] 變更爲 [30, 55]。
巨魔:
巨魔的攻擊速度加成從 [35, 65] 變更爲 [40, 70]。
其他友軍的攻擊速度加成從 [15, 30] 變更爲 [20, 40]。