保衛蘿蔔4本作爲一款非常受歡迎的休閑塔防遊戲。遊戲采用了經典的清新Q萌風格,並新增了呆兔養成和公寓裝扮等多樣化的遊戲內容,爲遊戲玩家帶來全新的遊戲體驗。遊戲操作簡單易于上手,適合各個年齡段的用戶,在遊戲裏面擁有大量精心設計的關卡,每個關卡都能給用戶帶來樂趣,不會讓人感到枯燥。
【影城世界觀,新物種呆兔加入】
這一次,阿波將以男主角的身份,在影城中拍各種題材的電影,前作中小夥伴們也在影城中扮演不同的角色……而反派將由新物種“呆兔”來演繹,關于“呆兔”,嗯....是個強大的物種,不要被它萌萌的外表欺騙!
【環環相扣的關卡設計,一點點燒腦】
我們帶來了海陸空模式地圖,策劃堅信非常好(燒)玩(腦)。還有很多創新玩法,攻擊後會提供視野的祈天燈,使用開關可以冒火的機關陷阱,用于在水面上建造炮塔的浮板,等等等等。
【NPC加入,是福是禍全靠你選擇!】
塔防樂趣升級!4代獨有的NPC創新玩法!貪吃的江湖宗師,賠本賺吆喝的小商販,寫意派的畫家,配角也可以戲份滿滿!
【必須有個"窩",做一名合格的飼養員!】
怪物窩的呼聲太強了,我們又搭建了一個更大的“窩”。你想要收集養成照顧這些可愛的兔兔,當然,你還有一個小手機專門接收兔子的短信,這不,一個要吃烤冷面,一個要木材,還要一個說出遠門了暫時不回家……
【傳承經典、Q萌畫面】
始終不變的Q萌畫面,各種萌萌的小怪物等著你去蹂躏。還有永遠可愛的阿波,讓我們一起保衛蘿蔔!
【極限挑戰、主題BOSS】
大魔王烏拉強勢來襲。挑戰烏拉,證明自己的實力吧。
【特殊關卡、規則豐富】
經典玩法玩膩了嗎?來點不一樣吧。改變了規則你還能適應嗎?趕快來戰。
【隱藏關卡、發現驚喜】
隱藏關卡等你發現,想不想偶爾來點小驚喜?
【隨機卡牌、變化多端】
關卡隨機出現的卡牌,點還是不點呢?是好是壞,檢測人品的時候到了!
1、影城世界觀,新物種呆兔加入
這一次,阿波將以男主角的身份,在影城中拍各種題材的電影,前作中的小夥伴們也將在影城中扮演不同的角色……而反派將由新物種“呆兔”來演繹,關于“呆兔”,嗯....是個強大的物種,不要被它萌萌的外表欺騙!
2、環環相扣的關卡設計,一點點燒腦
我們帶來了海陸空模式地圖,策劃堅信非常好(燒)玩(腦)。還有很多創新玩法,攻擊後會提供視野的祈天燈,用于在水面上建造炮塔的浮板,使用開關可以冒火的機關陷阱,等等等等。
3、NPC加入,是福是禍全靠你選擇
塔防樂趣升級!4代獨有的NPC創新玩法!貪吃的江湖宗師,賠本賺吆喝的小商販,寫意派的畫家,配角也可以戲份滿滿!
4、阿波公寓,服飾、裝扮隨心搭配
呆兔島爲阿波提供了一棟豪華別墅,在遊戲中可以爲阿波准備漂亮的衣服,設計誇張的造型,還提供了超多的家具、裝扮供大家隨心搭配!友情提示,入住阿波公寓,要負責照顧“迷路”的可愛呆兔哦
【內容】
保衛蘿蔔是塔防類型的手遊休閑類型的手遊,相信各位用戶對塔防這種玩法並不陌生。這種玩法可以說是很經典的玩法。塔防玩法非常的簡單,就是擺放炮塔來保護我們的蘿蔔。這是塔防的經典玩法。遊戲的玩法分爲三種分別是冒險模式,怪物窩,BOSS模式。雖說有這三種玩法,但是基本的玩法並沒變化。這種玩法我認爲可以用一句話概括那就是好玩但不耐玩。同時也展現了玩法的弊端,玩法過于單一,不夠新穎,難以創新。當然啦作爲一款經典老款遊戲就已經很好了,我認爲保衛蘿蔔該遊戲上飛魚科技已經做的非常好了。畢竟這種玩法想要創新還是有難度的。
【畫面】
保衛蘿蔔的遊戲畫面以卡通風格爲主很符合它休閑的主題,且遊戲畫面簡潔圓滑,這種簡介美,這樣的圓滑的設計在便捷了操作的同時又不失整體畫面的美感,也給了用戶很好的遊戲手感。遊戲的建模方面設計的非常美觀有一種“萌萌”的感覺這一點很符合遊戲的畫面風格。在場景布局,遊戲建模,畫面風格不僅相輔相成且在這些方面的結合下使遊戲的整體感官“更上一層樓”給了用戶很好的感官體驗。這也正映襯了遊戲的休閑的主題。非常適合愉悅身心。很適合年齡較小的用戶遊玩。
該遊戲很好玩,也有特殊的Boss機制,而且每一章的boss還不一樣,畫風也很可愛,雖然非常容易卡關,但是還是很好玩,你還有很多特殊的機制,還有很多劇情,比前幾代的劇情好多啦,而且還有周賽還是我最喜歡的西遊記,能拿到很多東西,就是體力太少啦只有30打一個關卡就需要6體力如果拿了如果雖然會給6體力但是如果不是的話他只有只會給三體力。
①打開4,看到他是以劇本的形式展開的,這點我很喜歡,比較有新奇感,不是那種點狀地圖的
②畫面美,4的敵人是各種兔子,現在返回去看2.3就感覺怪怪的,對比之下4怪物顔值高了,蘿蔔胖乎乎的很可愛,炮塔也順眼(瓶子炮超明顯的變化)
③4很上頭,經常一玩就是一二十關,現在回去玩2就推不動,玩著玩著就不想玩了(PS:全部金蘿蔔道具清空完成附加任務再開下一關那種,不是純通關)
④對于很多用戶提到的怪物出口多有壓力,我最開始看到出口多的關卡就感覺興奮,全面布局啊,大不了多刷幾局,總是會完美通關的,單一的線有意思嗎說四個出口壓力大的就算了,那些說玩過一二三的倆出口壓力大,二三裏頭是沒有咋滴。
再給點建議:
建議還是像保衛蘿蔔3的某些地方發展一下,比如說那個給寵物,蘿蔔裝扮,過關的那個小獎勵,單刷的那種資源關卡,炮塔的那個特效,技能分身什麽的。還有一些小細節可以多多改善下。