英雄之冠手遊作爲一款非常刺激的戰爭手機上的策略遊戲,結合了多種魔幻元素和策略戰爭玩法,在遊戲裏面,在遊戲裏玩家將扮演一名城市領主,需要建設自己的城邦,並發展農業、科技、軍隊和英雄來增加實力。在遊戲裏玩家還可以收集各種英雄卡牌,組建一支強大的戰鬥隊伍!感興趣的小夥伴快來下載體驗吧!
角色創建
遊戲中用戶可以在六個職業(戰士、法師、牧師、獵人、盜賊、騎士)和四個種族(人類、精靈、獸人、矮人)中選擇自己喜歡的組合,創建自己的英雄角色。每個職業和種族都有自己的特點和優勢,在遊戲裏玩家可以根據自己的喜好和風格來定制自己的角色。
副本挑戰
遊戲設有多種類型的副本,使玩家可以和其他用戶或者npc一起進行團隊合作,挑戰各種強大的敵人和boss。副本分爲普通副本、精英副本、團隊副本、英雄副本等,難度和獎勵也不同。副本可以獲得大量的經驗、金幣、裝備等資源,還可以增加用戶之間的交流和友誼。
競技場
遊戲還有一個競技場模式,使玩家可以和其他用戶進行實時的對戰,展示自己的實力和技巧。競技場分爲單人競技場和團隊競技場,單人競技場按照用戶的等級和積分進行匹配,團隊競技場則是由用戶自由組隊或者系統隨機分配隊友。競技場可以獲得榮譽值和競技幣,還可以在排行榜上爭奪名次。
主線任務
遊戲根據魔幻世界的背景,編排了一系列的主線任務,使玩家跟隨自己的角色,體驗魔幻世界的故事和曆史。每個任務都有不同的目標和獎勵,在遊戲裏玩家需要通過戰鬥、對話、探索等方式來完成。主線任務不僅可以提升用戶的等級和裝備,還可以開啓更多的功能和地圖。
作爲抵禦敵軍入侵的第一道防線。城牆能夠防衛領地,可派遣守城英雄駐紮及制造陷阱來阻擋敵軍。
用戶可配置任意已有英雄守城,領主默認未守城英雄不可取消。當敵軍入侵領主將帶領守城英雄及領城內所有軍隊進行反抗。若領主或守城英雄不在城內,領地內其他英雄將按照星級自動補位。守城英雄數量由主城等級決定,最多可配置5個守城英雄(含領主)。
升級城牆等級將提升城牆耐久度。城牆受到傷害會損失耐久度,當城牆耐久度未滿城牆損壞時會消耗時間自動修築或者使用加速道具瞬間修複完成。
陷阱工坊可制作地刺、箭塔、滾木三個類型的陷阱並附著于城牆上。陷阱屬于消耗品會通過戰鬥損失或者損壞,當敵軍入侵地刺、箭塔、滾木將分別對敵方騎兵、弓兵、步兵産生克制傷害。通過學院可以開啓更高級的陷阱,提升城牆等級可增加陷阱容量。
戰鬥過後産生的受損陷阱可在陷阱修複中消耗資源與時間進行修複。
庇護所主要用于用戶遭遇無法應對戰鬥時,保存領主與部分軍隊不受損失。庇護所默認開啓且無法升級。在遊戲裏玩家可以將領主和部分兵力轉移到庇護所建築內,可轉移的兵力與可出征規模相同。當敵軍來襲時,庇護所內的軍團和領主不會遭受攻擊。庇護所可選擇1小時、4小時、8小時、12小時,當時間結束領主與士兵將自動回到城內。
士兵是英雄之冠軍團戰鬥中尤爲重要的部分。軍團規模越大,戰鬥勝利的可能性也就越高。但是戰鬥中其他的因素也可能對戰鬥結局産生重大影響。
1、士兵種類與等級
士兵分爲步兵、弓兵、騎兵、攻城車四大種類。每個類型的士兵又分爲1至4階四個階級。階級越高屬性越強力。
我們可以通過鐵匠鋪訓練不同等級,不同類型的士兵。但是開啓高階兵種我們需要前往學院進行科技研發。研發開啓後就可以訓練對應士兵了。
2、兵種克制
每種類型的士兵都有其特色。
步兵屬于近戰兵種,防禦較高。但是不能進行遠程攻擊,比如無法攻擊城牆上的敵人。
弓兵擅長遠距離攻擊且攻擊較高,但自身護甲較弱,通常需要放在後排。
騎兵則有較強的機動性,自身能力較爲均衡。
攻城車則只可以攻擊超遠距離單位城牆。
各兵種之間存在克制關系,同屬性下克制能力超過10%。步兵克制弓兵、弓兵克制騎兵、騎兵克制步兵、步騎弓同時克制攻城車。
3、軍團陣型
遊戲中提供六種陣型,在遊戲裏玩家可根據敵方陣型,改變自身陣型達到克制效果。所以戰鬥前,我們通常需要對敵方不對進行偵察。
如多方使用步兵陣型,根據兵種相克關系,我方使用騎兵陣型可有效克制對方。
利用兵種克制效果,合理布陣通常可以起到以弱勝強,以少勝多的效果
1、精彩的任務開場,超爽的戰鬥和章節,提升你的能力;
2、充滿酷炫的畫面風格,整體表現力極佳,可以享受非凡的遊戲性;
3、攻擊感十足,可以帶來震撼的趣味體驗和不一樣的戰鬥。
用戶鍛煉自己的策略思維,體驗到戰術大師的樂趣!