美麗且強大的少女等待你前來招募,亂世即將到來,誰才是時代中的主角。在機動戰姬:聚變該遊戲中,你能享受到最刺激的戰鬥,最逼真的遊戲場景,絕對可以帶給你最好的遊戲體驗,有興趣的朋友一定要來看看了。
在遊戲裏面,在遊戲裏玩家可以遇到各種風格迥異的機甲少女--「Artery Gear」(簡稱AG),每位機甲少女都擁有自己獨特的技能與設定,在遊戲裏玩家需要將她們打造成一支戰鬥小隊,與殘暴的傀儡進行作戰。遊戲本身運用了3D與Spine結合工藝,可以模擬多種複雜的動作模組,充分解放角色限制,創作多種結構和體型的角色。同時遊戲本身采用了新光照工藝,將角色自發光及粒子渲染效果發揮的淋漓盡致,更突出了遊戲整體的科技感,也讓每一位用戶在戰鬥中都能充分享受酷炫的視覺盛宴。
機動戰姬:聚變超多的挑戰內容,在遊戲裏玩家可以通過不斷的戰鬥來提升人物實力
到目前爲止,在遊戲裏玩家可以組隊作戰,相互配合,可以發揮更大的戰鬥力
精美的遊戲繪圖,各種酷炫的機甲,專門爲喜歡機甲戰鬥的用戶設計,非常震撼的打擊效果場景
這是一部感人至深的傑作,繼承了前一部的故事。以往作品中的主人公相繼出現在遊戲裏面,與用戶並肩作戰
神秘的Ag新勢力加入,在遊戲裏玩家可以進行協同作戰,多兵種分兵作戰態勢
機動戰姬:聚變用戶可以攜帶不同的武器,超多的武器裝備等待用戶收藏,合理的陣容是成敗的關鍵
二維機械科幻風格,其中的機甲女孩也很可愛
種類超多的機甲,不同的機甲有不同的特點,享受戰鬥的樂趣
有幾十種不同類型的機甲角色,並增加了五個族譜來建立機甲戰鬥隊
看完了遊戲發布試玩視頻,總結一下
畫面非常牛逼,畫風非常靠譜,演出效果很棒,戰鬥和探索的銜接無縫到像是在玩動作RPG,就是大招動畫和角色朝向能統一一下就更好了
不出意外的回合制,回合制不是問題,作爲一個遊戲,就算是回合制也要體現出足夠的操作感和策略性,目前看到了連攜和追擊等機制,指不定再加個行動時間軸啥的,完整的戰鬥機制還得測試服出來再觀望
抽卡概率方面先不討論,不出所料角色抽卡是有稀有度差距的,不過貌似有升星機制,首先應該避免的就是初始低星角色和初始高星角色在同一練度下作用有過大差距,每一位機娘都該有自己的特色機制(畢竟你們人設弄的這麽完善),在同一種情況下依舊能夠拿出不同的戰鬥方案,這樣能一定程度上提高遊戲的可玩性
我看到機娘狀態界面有裝備欄,不知道是每個人都有一套特色裝備(有點難以置信),還是分幾種裝備匹配不同的幾種機娘(槍對槍,炮對炮,刀對刀),亦或是一種裝備通用,只有質量差距。綜合來看這個點也只能在測試開放之後再評價了
用戶和角色的互動功能。那啥,整個呗,畢竟搞了個live2D好歹讓咱們戳幾下
關卡的挑戰性得有,至少一部分關卡得有,靠戰鬥力堆出來數值壓制太無聊了
雖然遊戲本體是回合制,但活動玩法可以和崩崩崩學一下搞點花的
劇情不知道,設定還不錯,觀望
末日精英:作爲一款有著不同款式炫酷的武器裝備供用戶自由的選擇,豐富多樣的遊戲心得,精彩刺激的射擊體驗,冒險奇妙的遊戲場景。在遊戲裏面用戶需要將那些邪惡的怪物都消滅掉,收集更多的物資,來抵禦更加艱難的挑戰。
末日進化:作爲一款有著生動逼真的遊戲場景,精美的遊戲畫風,絢麗多彩的遊戲設計風格,不同款式的遊戲武器裝備供用戶自由的選擇和搭配,組建軍團,召集志同道合的朋友一起射殺僵屍,保衛我們的城市。
末日黎明:作爲一款有著經典喪屍元素的遊戲,高清精致的遊戲畫面,生動逼真的遊戲場景,炫酷的武器特效和色彩效果,豐富多樣的遊戲心得,遊戲的玩法簡單,遊戲的操作簡單易上手,努力的在末日世界中生存吧。