飛躍星球,在遊戲裏面的宇宙是一個充滿神秘和未知的廣闊世界。在遊戲裏玩家可以自由地探索各種星球和恒星系,每個星球都擁有獨特的景觀、生態系統和資源。在遊戲裏玩家需要通過收集資源、與原住民交流、解開謎題等方式來逐漸揭開星球的秘密。在飛躍星球中,在遊戲裏玩家的飛船是一項重要的工具和裝備。在遊戲裏玩家可以升級和改良飛船,增強其性能和功能,以適應不同的任務和挑戰。快來下載吧
1、開局
開局要麽礦開要麽研究,這兩個開局都不需要殖民地。所以,你甚至可以在沒有人的情況下進行研究和采礦。
當然,你也可以建殖民地賭一手隨機事件,也可以建兩個等貿易路線,但我現在也不知道這倆到底是怎麽觸發的。
2、賺錢
開礦
礦開直接研究出銀,然後挖礦。這樣的就可以挖了,反正比鐵賺的多。
研究
研究開局就直沖太空港,這東西賺錢巨多還加人口。要是熱量巨高的球,可以搞浮空平台。
此外,不建議用雙水或者珊瑚礁搞錢,雙水就研發費都要14m,珊瑚礁又沒那麽多錢。
3、改造
(不實用于錘子族)一般的改造用t2或者t1級別的就行了,畢竟能看視頻加速改造,制氧和加壓不用專門搞,海帶和太空港就能滿足。
至于錘子族,賺錢,太空港,天空農場(可以被穹頂居住區代替),太空電梯(可以只要太空港),挂機,勝利。
4、衛星
基本沒用的東西,有那麽多錢和時間幹什麽不好。可以用用的就天空農場和太空電梯,前者過于超模,後者錦上添花,縮短一點遊戲時間。
5、補充
1)建議攢20直接解放,不然會有人搞你。
2)盡可能在隨機事件裏拿文化點。
3)沒事別改政策,除非事件。
1、開局你將帶領首批人類抵達,爲此,你有什麽想表達的。
2、先小試牛刀,建造一座指揮中心看看。
3、指揮中心建造完成後,再建造一座實驗室,爲星球未來的發展提供技術支持。
4、實驗室建造完成後,大家需要引進人才,這樣才能長期發展下去。
5、除去以上二座建築外,小夥伴們需要不斷添加新的能源設施。
1.我們可以在飛行中不斷地調整和避免障礙物。
2.行星之間有很大的引力。改變賽道時,我們必須加快速度,更快地通過。
3.整個節奏的控制非常重要。好的節奏使我們能更清楚地看到每一顆星星。
4.在各種不確定因素的影響下,我們必須保持高度集中,仔細觀察周圍環境。
1、爲生命創造新的世界
2、在浩瀚的太空中創造、維持並建設新的社會,帶領人類邁向新的美好未來。
3、從外星土壤上的一個微不足道的腳印開始,將你的新世界一步步發展成數千座繁華的城市。
4、設計你的城市,使它們變得更適宜人類居住和生存,然後在貧瘠的星球上拓展你的文化和實力,讓所有人都驚訝到瞠目結舌!
5、探索火星、金星和月球,發現它們的隱藏秘密並尋找擴建聚居點所需的資源和土地。
1.修複了無法自定義城市名稱的問題
2.修複了城市隨機命名中敏感詞的錯誤
3.校對遊戲中的一些翻譯
4.增加值機功能