怒之鐵拳2-夏爾米版是一款值得推薦給大家的動作格鬥遊戲,遊戲的畫面有點偏向于像素風,給玩家-種濃濃的年代感。遊戲操作比較簡單易上手,只要玩家跟著新手教程就能快速入門]哦-你在遊戲中可以選擇自己喜歡的角色進行格鬥,非常的刺激。
四代BL AZE的核心優點是跳躍和連擊,兩者都是4代新加入的打法(除了3代無腦飛踢boss)所以剛.上手會感覺BL AZE既沒傷害又
笨重,很弱,像花瓶。
實際連擊可以彌補傷害,BLAZE的- +→- +B是4代唯一-個可以把人從地 上鏟起來的技能,(還一 個是3代希瓦的- →A)二段踢三段踢
四段踢可以彌補機動性並造成大量傷害。(曾經我mania難度第九關 卡了接近4小時,後來參透了這兩點,再打都是一-次過)
其余優點,- +A形態非常好,順發且有一定距離。正面擒住敵兵向後摔自帶位移,攻防一-體。
唯一缺點,星之技能師承AXEL,硬直自己
1、擁有豐富的像素武器系統,炸裂的效果,爆破-般的連招擁有很全面的視覺沖擊;
2、奇思妙想的故事劇情,任務也有很多,就算失敗也是成長,獲取更多能量來進步;
3、-流的打擊效果,不管是什麽敵人,都可以運用各種道具躲避,或者擊殺。
BK1的難度設置也帶有平台遊戲的痕迹。難度雖然分爲簡單、普通、難、超難4檔,但區別是在于敵人的數量和對主角的扣血量,難度越高,敵人數量和扣血量越高,敵人本身的打法、AI並沒有什麽變化。而在超難難度下,敵人對主角的扣血達到了令人發指的地步,雜兵數拳即可打死主角,而BOSS一拳就可以令滿血的主角只剩一絲血,顯然,在這個難度下對玩家的要求是“無傷”,而“無傷”要求恰恰是平台遊戲的特點。