沙丘香料戰爭是一款實時戰略遊戲,遊戲的背景,是結合了電影中的弗蘭克·赫伯特創造的全新沙丘世界中,3D技術打造精致的畫面,玩家需要領導自己的派系,爲嚴酷的沙漠星球厄拉科斯的控制和統治而戰。
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這是一款擁有4X元素的即時戰略遊戲,由廣受好評的Northgard的開發者制作。遊戲的背景設置在弗蘭克·赫伯特創造的創新沙丘宇宙中。玩家需要帶領自己的派系爲控制和統治嚴酷的沙漠星球埃拉科斯而戰。香料是宇宙中最重要的資源。這種資源香料可以延長壽命,擴展意識,確保太空旅行。這種香料只存在于烏拉科斯,被宇宙中最有影響力的力量所追捧。玩家可以玩幾個派系中的一個,包括:亞崔迪家族、哈基尼家族、走私者、弗裏曼人,一起搶沙丘和香料。掃描蠕蟲標志環境或冒著失去你的團隊和香料收割機的風險,因爲泰坦沙丘蠕蟲將突破整個沙丘並吞噬它。在戰鬥中擊敗他們,並使用政治陰謀擊敗對手,或通過您的神秘間諜網絡摧毀他們。
體驗獨一無二的沙丘世界,史上最具影響力的科幻作品之一。發揮這樣的標志性人物,如公爵勒托崔涯迪,男爵弗拉基米爾哈肯尼,埃斯馬塔克和李特凱因斯,並領導您的派系取得勝利。時刻保持警惕,因爲對立的派別會不擇手段地獲取優勢,地球本身也受到幹旱沙漠、巨大風暴和吃沙蟲的威脅。
平衡公開的戰爭,潛規則,政治影響和經濟優勢,以贏得和獲得宇宙中至關重要的星球的控制權!使用特工來破壞你對手的計劃。在立法會議中對政治決議進行投票,並進一步制定自己的策略。
使用撲翼飛機探索沙丘,尋找資源、村莊和興趣點。擴大你的團隊,控制盡可能多的區域。通過建築和香料收割機開發資源和支配經濟。使用強大的軍事能力摧毀你的敵人,但是請注意,明目張膽的侵略會帶來很高的政治影響力。
作爲受人尊敬的亞-崔迪家族,走榮譽和政治權力的道路,還是作爲客家人,選擇陰謀的道路。作爲一名走私者,他在沙漠中成爲一名大師,與當地的自由民采取遊擊戰術,並通過見不得人的交易和滲透獲得影響力。
通過選擇自己的議員來定制每個派別現有的優勢和劣勢。有了鄧肯愛達荷,亞崔迪家族的笑傲江湖,在你身邊,你的擴張和戰鬥力都會得到提升。在弗曼人的契尼·凱恩斯的幫助下,他獲得了控制人員和信息的權力,或者在哈肯尼人拉班的幫助下,用軍事力量壓倒了對手。
弗蘭克·赫伯特打造的沙丘世界觀
體驗獨特的沙丘世界——有史以來最具影響力的科幻作品之一。扮演如公爵萊托·亞崔迪、男爵弗拉迪米爾·哈肯尼等標志性人物並帶領你的派系走向勝利。時刻注意巨型沙丘蠕蟲的不斷威脅,它們是這沙丘世界的極致危險存在。
踏上自己所選之路
在詭計、政治影響、經濟優勢或者或公開戰爭中選擇,取得勝利並獲得對宇宙中至關重要的星球的控制權!使用秘密特工來破壞你的對手的計劃。在立法會議上對政治決議進行投票,進一步制定自己的策略。
即時4X
使用撲翼機探索沙丘並找到資源、村莊以及興趣點。擴大你的隊伍並控制盡可能多的區域。通過建築物和香料收割機開發資源並主導經濟。使用強大的軍事能力摧毀你的敵人,不過請注意因爲公然的侵略會帶來很高的政治影響。
在搶先體驗階段壯大規模
事物的開端總會獲得更加無微不至的關懷……
此款遊戲會根據玩家的反饋在搶先體驗階段持續進行更新和開發。根據社區的重要意見,我們會在搶先體驗階段加入更多的功能、內容,改善平衡性以及新的遊戲模式。
1.勢力選擇亞崔德(綠色),顧問選擇減少威望消耗和部隊加一級。
綠色:初始立法院地位較高有影響力收入,配合前期一兩個影響力建築可以輕松統治議會。有優秀的遠程兵種,風筝占點有奇效(面對對面少量部隊時,遊騎兵和火力小組手動輪流進出點加射擊,電腦會兩邊跑被白嫖傷害)。特殊科技能增加大量收入(現在有bug,實測,勢力收入加成沒有,但和野怪搞關系的收入是有的)。開局部隊多一級,對野怪形成戰力碾壓,同時面對電腦兵增強的屬性有了一戰之力。顧問配合科技可以輕松拿下中立城市,打消威望不夠用的尴尬。(瘋狂難度必須軍隊加民兵加導彈才能勉強守住,你軍隊一去打中立村落電腦就來打你,所以擴張全靠和平附庸,這也是推薦綠色的原因之一)
紅色:沒有優秀遠程,最高難度電腦得到屬性加強,往往戰力比要達到1:3,1:4,近戰換血即使仗打贏了也會被死死拖住發展腳步。(民兵增多顧問,派系特點配合鎮壓使得胖胖男爵發展速度得以保障,軍力發展兩不誤,部隊陣亡反錢可以連續暴兵有續航能力,使得紅色有一戰之力,但瘋狂難度太頂,打贏了戰爭輸掉了人生)
黃色:戰力強還操作簡單,但對新手有一個致命問題—沒有飛機場,單靠前期的三次沙蟲救場對新手來說是完全不夠的,同時香料稅高于其他勢力造成了嚴重經濟負擔。(單兵作戰最強的派系,甚至可以單兵刷二隊中立城,很有操作空間,但不推薦新手第一把嘗試)
藍色:別碰,想四個都打一遍最後打走私者這玩意准沒錯。
2.開局要點
科技一發藍線然後出黃線加工廠保證收入。
建築一香料采集一材料一人力一水。(最好第二個村能占到有混凝土的,然後出材料,倆村那邊風大哪邊拍,另一邊補人力)
第一個間諜首發權威。(四個組織最上面)
蜻蜓探出來周邊村就去探非村落的點位,拿錢材料香料啥的。
3.注意事項
人力永遠不夠用!!!有機會補人力建築一定要補,開局一個也很關鍵,砸鍋賣鐵也要造出來給中期做准備。
(別聽了我這話村村拍人力,雖然前期全拍也不過分但要考慮實情,經濟會炸的)
找接壤多的地塊拍減少維護費那個,很重要!
電腦會在接壤後不留余力的搞玩家,這個階段部隊一定不要亂調動,同時前線民兵補滿,導彈至少有一個,如果是雙前線城市要拍飛機場。(我的配置是打電腦的前線民兵全遠程,用近戰部隊抗線,野怪目標的村一個精英民兵一個槍倆炮能擋下四隊的野怪,有余力補個導彈更穩。如果地形合適可以在附近村莊起導彈,采用前面說的風筝法,手動拉扯防止丟點靠導彈輸出,這樣可以剩四隊民兵的錢和人力。)
多做奸商換東西,誰的材料和錢便宜了就用情報香料去換。基本原則是情報換給最遠的勢力,香料換給和最遠的在打的,影響力只給藍黃這種沒實力和你在議會競爭的,但是自己缺東西急需的時候以上無視。
小心滲透者!如果你第一個接壤的是黃色,小心這隱身還能一刀砍你三分之二的東西,看到他全軍往後拉。
一定要用近戰黏住對面遠程,不是靠近就行的,必須是選擇一隊近戰和對面一隊遠程接戰才算壓制狀態。
蜻蜓可以給視野,某些時候別花那50情報的冤枉錢。
議會權威加成一定要拿,全員的招兵錢翻倍也要支持,畢竟你永遠是補不了兵的那個,我補不了那就都別想補了。給ai加維護就是浪費你自己的影響力,瘋狂電腦不差那點,不如給他個不能對其他派系行動。
議會內容,要學會算票,最好每次三個只專注一個目標,如果算了票不夠那就除了白嫖的票都別投,白嫖的投到冷門但能惡心監管的內容上。