【七日殺快捷商人MOD】七日殺快捷商人MOD能夠提供給玩家極大的便利,玩家在遊戲當中加入這款MOD後,即可制作一個與商人遠程交易的道具,這個道具能夠放置在任何地方,相當的方便、快捷,有需要的玩家趕緊下載起來吧!
多元化的遊戲元素:七日殺手機版融合了生存、冒險、解謎、射擊等多種元素,讓玩家在遊戲中體驗到不同的遊戲樂趣。
精美細致的遊戲畫面:遊戲畫面細膩、精美,建築物和地形結構在自身重量的作用下會因結構破壞或不良的建築設計而倒塌,讓玩家有一種身臨其境的感覺。
自由度高的開放世界:玩家在遊戲中處于一個開放世界中,可以自由探索各地的建築或洞穴,發掘隱藏的寶藏和資源。
強大的生存機制:遊戲強調真實的生存機制,玩家必須想辦法去尋找食物、水源等來維持基本生存,同時還要面對各種危險和挑戰。
操作簡單易上手:遊戲的操作非常簡單,即使是新手也能夠輕松上手。
戰鬥場面激動人心:遊戲的戰鬥場面非常激動人心,玩家需要射擊並摧毀所有僵屍,以免被它們包圍。
強大的故事生成系統:遊戲具備動態故事生成系統,讓玩家在遊戲中體驗到不同的故事情節和結局。
各種難度模式:遊戲中有多種難度模式可供選擇,讓不同玩家都能夠找到適合自己的遊戲難度。
遊戲中融合了多種元素,讓玩家在遊戲中體驗到不同的遊戲樂趣。
畫面精美,操作簡單易上手,戰鬥場面激動人心,讓玩家在遊戲中體驗到真實的末日世界。
生存機制和制作系統非常豐富,讓玩家可以利用各種資源來應對不同的挑戰。
故事生成系統和多種難度模式,讓玩家在遊戲中體驗到不同的故事情節和難度挑戰。
新手玩家在剛進行遊戲的時候,手上沒有任何的物資和武器等物品,很容易在前期發展起來前暴斃,所以小編爲大家帶來新手的前期攻略,幫助新手玩家度過前期,其中介紹了一些玩家應該做的事情,加點方向等等。
主要技能:制作工具、制作武器、科學。這些技能到了規定等級必升,如果到了10級(人物等級)左右就可以度過初期。
其中各項技能達到3級,也就是制造品質150。這個時候初期普通僵屍就是送經驗,遠程木弓解決。
次要技能:暴龍(1級)、差勁的機械工(石斧、扳手收獲)、69礦工團(鐵鍬、鐵鏟收獲)、雜項制作(植物纖維套裝增加防禦)等,
在技能點足夠的情況下優先點出。
初期生活必須品:扳手、鍋和燒杯,民居和旅店裏可以搜到,不難。皮革、布料碎片,敲皮沙發,布沙發,分解皮衣,布衣。機械零件、引擎,用扳手砸車,只要砸夠用就行,前期收獲量少,以夠用爲主要目的,不要讓ss砸車,會爆炸。遇見玉米、絲蘭果必須收,采集泥土和粘土(粘土地圖顔色不同,可看其他攻略),鐵罐要保留,空罐子可以裝水。
前期路過雪地必須用石鏟采集100個備用(應該綽綽有余了,後期收獲量大的時候可以做雪地,再用鏟子鏟,發現收益比支出大,缺水是不可能的,但是到了後期肯定有水桶和水池,水是不愁用的)。前期吃玉米面包(玻璃罐搜刮夠用,等出了熔爐和攪拌機,玻璃罐就成堆來),喝開水,搜刮。
找個三層民居,把通往二樓的樓梯敲一格,到第三層放上睡袋和領地石,就是前期的家了。
【哪裏鐵多】
在遊戲中鐵是非常常用的一種材料,在進行各種合成時都需要用到,因此玩家在遊戲中經常會需要鐵,如果玩家不知道鐵的位置,不知道去哪裏獲得鐵的話,就會經常卡住遇到困難,下面小編爲大家帶來鐵的位置介紹,讓大家知道哪裏鐵多,感興趣的玩家快來看看吧。
在前期的時候玩家可以去找地表的圓石頭進行敲擊,獲得鐵材料。後期的話。隨便找個地方往下打洞。基本都能打出鐵礦群、到基岩也沒打出來的話。就隨便一個方向直線往前打洞也會遇到鐵礦群、
【加點技巧】
a16版本中技能系統的變化非常大,玩家在遊戲中需要謹慎分配自己的技能點,務必要點在最有用的技能上,很多的玩家不知道這個版本中紅技能怎麽加點,還有怎麽去合適的進行發育,下面小編爲大家帶來具體的攻略介紹,快來看看吧。
a16變化很多,最大的改變莫過于技能系統,刷物品升級成爲曆史,制造類技能只能購買,技能點也就變得緊缺起來,如果是聯機多人合作,那問題就簡單了,每人各學一兩種技能即可,不過單機玩家還是很多的,這就必須要仔細斟酌各個技能的重要程度了。
首先,進入遊戲後收集一定的資源並完成系統初始任務,出現npc位置後,直接前往,加上前面的初始任務獎勵,會給10點技能,可以提升下工具武器的等級。
查看npc營地裏工作台、攪拌機、化學站是否完好,如果都完好,那可以在npc附近安家,然後再去尋找城鎮。如果有損壞,特別是工作台,那就先找城鎮。A16有個特點,城鎮裏有工作台、化學站的建築比較多,在城鎮安家前期可以直接利用這些設備。
原有的自帶化學站和工作台的建築就不說了,說下兩種新加入的而且很常見的建築:
這個小房子是個小藥鋪,裏面有化學站。
注意尋找玉米地,不管是玉米餅充饑還是制作酒精提供體力,前期就靠這個了。
再說說加點,A16搜刮系的地位遭到曆史性下滑,原因有兩點,一是技能點緊張,二是npc數量增多和秘密藏匿處這個技能的加強。完全可以通過商店買賣來獲取物品。
所以個人的加點建議是:前期武器和工具交互點,秘密藏匿處、69礦工團、差勁的機械工、暴龍能點就點,後者可以增加收獲量和降低精力消耗,看情況點3級科學。攪拌機盡早出,爭取第一波屍潮前造出混凝土防禦,工作台可以加快制作效率,而且很多物品只能用工作台制作,所以還是自己點出來比較方便。工具等級點到6級即可,保證能點出鋼藝,同時可以制作300品質的工具,然後合成400品質。因爲稿子和斧頭都是過渡,我們的目標應該是螺旋鑽(和電鋸)。
螺旋鑽是A16發展的一個轉折點,有了螺旋鑽采礦就變成一件輕松的事,而在這之前,哪怕是4級69礦工+酒精也無法阻止體力見底。順便說下A16關于的收獲量的機制,並不是單純的工具越好收獲就越多,因爲采集次數對收獲量的影響更大。比如一頭鹿,600的砍刀一刀下去就割完了,可能只割出9塊肉,但200的砍刀割兩次才割完,結果割出10多塊肉。
再說回螺旋鑽,它的一大作用就是升級,比剛屍潮經驗來的快多了。有了等級才能點出更強的技能。而獲得螺旋鑽的途徑就是逛商店,當秘密藏匿處等級點高後,出現螺旋鑽的概率很高,多逛逛就能湊出一把,然後就瘋狂升級吧,當達到60級時我們就多了一個來錢的途徑的了,那就是砍刀刀刃。
砍刀刀刃,200鐵+40黏土,1把480$(100交易等級),最大堆疊50。原料都是多得用不完的物品,缺點就是生産速度有點慢,但是不要緊,開上一排熔爐就可以了。
一堆刀刃賣2萬4,一家npc賣3堆,而npc3天刷新一次物資,再也不用擔心錢的問題了。
遊戲的僵屍的類型大概有超過50種,所以玩家的武器也要隨時隨地的更換才能更加的安全,還有去收集不同的資源;
豐富的特色系統和不同遊戲模式讓玩家去體驗,遊戲還結合了不同的玩法比如挖掘植物還有制造武器等的讓玩家活下去的玩法。