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七日殺僵屍血條MOD

七日殺僵屍血條MOD

類型:動作遊戲 版本:1.1.3 發布時間:2023-08-23
語言:簡體中文 大小:
平台: PC 標簽: 七日殺僵屍血條MOD
七日殺僵屍血條MOD遊戲截圖
軟件介紹

七日殺僵屍血條MOD是一款功能強大的mod,不少玩家都想在遊戲中看到僵屍的血條,這樣子看起來知道自己的傷害到底如何,七日殺僵屍血條MOD可以輕松實現這個功能,現在僵屍的血條會在屏幕中央上方顯示,並且顯示具體數值,

七日殺僵屍血條MOD亮點

遊戲背景設定在第三次世界大戰過後的近未來。

這次的戰爭不僅帶來了死傷無數還帶來了一些未知的病毒將地球上的許多人類變成了僵屍。

玩家將扮演在美國亞曆桑納地區的一名幸存者,那裏是地球最後的沒有受到汙染的地方,

玩家將爲了生存而戰,同時探究整個事件背後的真相!

七日殺僵屍血條MOD玩法

挑戰性

以前玩過h1z1、饑荒等生存遊戲,遇到的第一個敵人都是炮灰,輕松搞定。然而我第一次玩七日殺,竟然被一只最垃圾的僵屍打掉了70%的血??玩h1z1時,重要物資都在建築物裏,建築裏是不會有僵屍的。然而七日殺的建築物裏充滿了埋伏的僵屍,有的在牆角隱匿,有的在櫃子裏潛伏,更有在天花板上等著你走過??每一個建築都像一個副本,挑戰你的同時,也將豐厚的獎勵藏在最後。

七日殺將遊戲核心放在了對抗環境上,除了日常搜房子時與僵屍的近距離邂逅外,還有遊戲最大的特色:七天一次的屍潮。這裏不得不再次感歎七日殺PVE的硬核性,每個僵屍都是有gps導航系統的,你在地下藏著,它掘地三尺也要找到你;你在高塔上站著,它會把建築的承重牆一一拆掉,直到你隨著建築物的倒塌回到它身邊……因此屍潮就是一大群開著導航的僵屍直線朝你奔來,如果你沒有提前建好防禦工事,要麽逃要麽死……

自由性

評價一個沙盒遊戲的優秀與否,自由度是非常關鍵的因素。MC爲什麽經典,是因爲無所不能的方塊可以搭出整個世界!七日殺同樣采用方塊來實現世界的構建,大地、山巒、建築,都是由相應材質的方塊組成。同樣,在獲得了對應材料後,你可以制造想要的方塊,來建造建築物,建造屬于自己的木屋、豪宅、別墅、僵屍陷阱。看到安風視頻中蓋的"釘子戶",笑死,,

另外,遊戲中戰鬥系統是由各種各樣的武器、工具、科技,以及對應的技能點系統來實現的。例如,武器有大錘、匕首等近戰武器,也有弓箭、機槍等遠程武器。而技能點系統允許你通過升級一些技能,來強化使用某些武器時的傷害和效果,進而衍生出不同的玩法流派。總的來說,這個遊戲玩法相當自由,你可以做一個硬核的戰鬥搜刮黨,也可以做一個富有詩意的建築田園黨。

隨機性

遊戲世界可以采用隨機地圖,每一個地圖上的建築、環境等都不一樣。武器、工具的品質具有隨機性,讓你不會早早地裝備畢業而無聊透頂。遊戲世界也在發生各種各樣的隨機事件,例如一群僵屍旅遊團晃晃悠悠跑你家附近參觀,或者在你搜房子時,突然跑來五條狗咬你。

七日殺僵屍血條MOD優勢

召集幸存者

每個幸存者都有獨特的戰鬥技能和身世。從神秘莫測的凱恩到神箭手羅西,我們都不能以貌取人。

保衛營地

末日時期,資源很難獲取。使用警戒塔、火焰噴射器、磁暴線圈等設施阻止敵人入侵並搶奪你的資源!

打敗敵對玩家

組建強大的搜掠戰隊,突襲世界各地的敵對玩家並偷取他們的資源,累積連勝,在排行榜上一路攀升。

消滅僵屍

在戰略性任務中清理僵屍爲患的營地;在僵屍狩獵小遊戲中射擊僵屍,解鎖稀有物品和特殊武器。

在末日中頑強生存

在突襲過程中運籌帷幄,掌握全新高級作戰策略,指揮幸存者行動,靈活運用他們的技能。

成爲傳奇

搶奪資源和稀有物品升級建築和幸存者。創建終極營地,讓荒野上的所有生物妒火中燒!

七日殺僵屍血條MOD特色

【遊戲秘籍】

遊戲中按 ~ 或 [TAB]調出控制台,輸入(注意區分大小寫):

settime

st 調整世界時間(1小時爲1000)

gameover

go 結束一回合 殺戮競賽/定點生存模式

toggle_blood_off

NA 關閉顯血

toggle_blood_on

NA 顯血

debugmenu [on/off]

dm 切換DEBUG模式 (開發者專用)

spawnentity [player-id] [entity-id]

se 召喚實體(怪)

例如"se 1807 20" player-id = 0(單人模式).

kick [player] [reason]

NA 踢人

ban [player] [reason]

NA 封號(黑名單)

listets

le 列出實體怪

listplayers

lp 顯示在線人數

enablescopes on/off

es 開關調試作用域

listthreads

lt 顯示線程

setgamepre

sg 設置遊戲偏好

chunkcache

cc 顯示當前緩存中加載的數據塊。

showchunkdata

sc 顯示當前數據塊。

七日殺僵屍血條MOD攻略

僵屍生存遊戲總是面臨著終局內容匮乏的窘境,雖然這麽說但轉頭一看我已經玩了34個小時,七日殺確實很好玩,但又沒那麽好玩。

生存遊戲如果想讓人玩的久,無非就是像方舟那樣堆內容,像MC那樣設置終局探索,或者像流放者柯南那樣設置主線,以及適用于所有生存遊戲的,玩家自己喜歡建造。那麽七日殺占了什麽呢,或者說僵屍生存這個題材的生存遊戲占了什麽呢,答案是只有最後一條。這就是僵屍生存遊戲的通病,打開一個檔,前期生存很艱難,渡過前中期,逐漸的子彈自由了,裝備滿配的,等級也差不多了,這個遊戲就失去遊玩動力了,七日殺是一個只有50天遊戲內時間壽命的遊戲,尤其是在和一群人一起玩的時候,裝備升的很快,遊戲壽命消耗速度高,而且這是所有僵屍生存遊戲的通病,僵屍毀滅工程,unturned和dayz,這就是題材的限制。七日殺在這些遊戲裏頭算是出色的了,因爲七日殺要造防禦工事,算是有建造性,unturned就徹底的沒內容了。

除了後期遊戲內容的匮乏,僵屍生存遊戲還大多都面臨一個不可避免的問題,優化差。以上提到過的僵屍生存遊戲,除了dayz我都是和一些人在開私服玩的,其中僵毀和七日殺是出了名的優化差,僵毀幾個人一塊開車直接就瘋狂閃現了,七日殺更是人多的時候血月只有5幀。unturned本身優化好像不差但是我的3070全拉高卻穩定不到60幀因爲遊戲吃不滿我的顯卡。

別看我這麽說,我初中的時候是個僵屍迷,特別癡迷于僵屍生存類的遊戲,就算現在我玩起來也有一種浪漫感,這可惜遊戲和現實不同,遊戲會因爲內容匮乏而感到無聊,而現實則會被永遠限制在物資匮乏裏苟延殘喘。

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