終極神秘古域:混沌洞穴是一款地牢冒險類遊戲,玩家可以自由選擇自己的種族和職業,控制角色前往地牢中進行探索冒險,超多怪物等待玩家來挑戰,玩家需要在戰鬥中快速的成長起來,與學習更多技能招式,擊敗更強大的對手,還有更多精彩內容等你來體驗,喜歡的小夥伴一定不要錯過哦。
1、邪惡已經被征服了,安卡迪亞又恢複了和平 農民們敢于再次夢想著繁榮的生活,七個截然不同的派系爭奪對安道爾-德拉肯戰敗後留下的災難性後果的控制權;
2、而在某個地方,在一個荒涼的洞穴深處 ChAoS又開始蠢蠢欲動了;
3、拿起你的劍,准備好你的法術,檢查你的匕首,准備好你的弓;
4、因爲你即將進入不祥的 "混沌洞穴"。慎重選擇你的效忠對象,因爲對于你所選擇的主人來說,你不過是一個可消耗的資産;
5、爲傭兵的榮耀和金錢而戰,爲衰落民族的正義而戰,爲純潔之光而戰,甚至是爲 "星辰 "本身而戰。你所做的每一個選擇都將決定你如何接近眼前不斷變化的混沌之洞;
6、這是第一款具有生動城鎮、NPC對話和任務系統的Roguelike遊戲,同時其完整的幻想世界中提供的不僅僅是一條豐富的故事線;
7、還有著無盡的隨機地牢、蜂擁而至的敵人,龐大的技能樹和物品、NPC對不同人物有著截然不同的態度,這一切讓遊戲有著無限的可重複遊玩性。
這是一個rogue like的RPG遊戲. 這個元素應該很常見了,
人物屬性,武器,防具,技能魔法樹,升級.動態迷宮.都是常見的.
但是設定還是有一些新的獨特的元素.
嫁接系統,就是把怪物的身體部位嫁接到自己身上,這樣可以裝備更多的武器,戒指.
平衡上主要是武器,裝備3把武器顯然就是1把武器的攻擊力的3倍.最多6條手臂可以操3個雙手武器.
又和饑餓系統關聯,嫁接的部位多了就更消耗食物,平時也不太會餓死,只是有一關分支瘋狂迷宮,走路肯定要餓死的.饑餓系統其實是一個僅增加難度但沒有太多樂趣的系統,只是
可以吃怪物的屍體有點新意而已.
迷宮分20層,20層還能到達龍穴,裏面堆滿了金錢,只是金錢目前遊戲裏還是沒地方用的.
21層是最終層,最終層把怪物清光了遊戲就結束了,也沒太多故事情節.
其中還有一些分支迷宮,去過了要返回主線的.
一開始設計的很容易死,增加了搞笑元素,也增加了遊玩時間.但是一旦等級上去後裝備刷到後,反而無敵了.
所謂的重玩性呢,玩最後一層和玩第一層其實也差不多的.反而遊戲開始有更多的不確定性.
把嫁接系統和技能樹玩過以後呢,新鮮元素沒有了,遊戲也索然無味了或者淪爲普通遊戲了.
雖然有些劇透,希望剛開始玩一頭霧水的玩家可以早點上手.
無盡的程序生成的地牢,無數的怪物,物品以及豐富的技能可供選擇,從而實現了無限的重玩性。
互動環境!推倒火盆,推動棺材,砸碎門或將它們變成木偶以(希望)爲您服務。
隨時選擇或切換圖形模式和經典ASCII模式。並在3D模式和上帝視角視圖之間切換。
直觀的控制系統將不再需要記住數百個按鍵。當然你也可以保持傳統,我們不做評價。
無數種完成地牢冒險的選擇在等待著你,與生物友善或馴服它們,殺死怪物,深入研究或繼續探索和擴大已經發現的洞穴等級。等待你的是200多種不同的敵人,每一種都需要相應的戰術。
死亡是樂趣的一部分-每個死亡都是永久的。但是,每次嘗試將使以後的角色不斷得到改善。
推薦配置
操作系統: 暫未公布
處理器 : 暫未公布
圖形顯卡: 暫未公布
內存容量: 暫未公布
硬盤空間: 暫未公布
最低配置
操作系統: Windows 7 (SP1 ) and Windows 10
處理器 : x86, x64 architecture with SSE2 instruction set support
圖形顯卡: DX11, DX12 capable
內存容量: 1 GB RAM
硬盤空間: 需要 800 MB 可用空間