雙截龍2是一款延續上個版本的經典動作格鬥手機遊戲,而這款采用全新的模式打造,遊戲場景和角色變得更加逼真,遊戲中加入了新的角色,使得遊戲玩法更加多樣化。你也可以邀請你的小夥伴加入你!給對手致命一擊。關卡非常豐富,每個挑戰的內容都不一樣,玩家可以一個一個嘗試享受!
[第一關]
非常簡單最好是考慮一些合作方式來解決問題,無論是雜兵還是上司。
[第二關]
這有點困難。首先,一開始,一個站在另一側靜止不動的小士兵可能會將主角擊中溝渠。我什至遇到過主人公用旋風腳跳過溝渠並在降落前被沖入溝渠的情況。當然,這種失敗只是少數現象,所以讓我們使用基本策略。其次,在綠色直升機的情況下,最好爬上梯子並向右突破。盡管會受傷,但值得避免第二殺的風險,以免被擊中溝渠。最後,是老板之戰。兩位忍者同時在舞台上。這場戰鬥可以說是最簡單的,也可以說是最艱難的。這是因爲忍者善于進攻而不是防守,並且不知道如何下蹲以避免主角的旋風。因此,只要主角能站好位置,熟練地發射旋風腳並用旋風腳追趕墮落的忍者,勝利就在眼前;很難,因爲忍者擅長進攻。一旦主角被忍者擊倒,就很難站起來反擊。忍者到處亂走,找不到北方是很常見的。因此,旋風腳是制勝的關鍵。
[第三關]
在直升飛機內戰鬥不是很困難。您只需要注意左側的主要角色並扮演基本戰術即可。計算開艙門的時機並注意敵人的位置會誘使強大的敵人墜毀並死亡。
[第四關]
對我來說,海底基地曾經是一個無法長期征服的堡壘。我曾經放棄了困難模式的單向通關的挑戰,而轉向普通模式的單向通關。原因是狹窄的走廊區域中有鋼爪的人太凶猛了。主角的拳頭和腳無法與鋼爪匹配。天花板太低,無法啓動旋風腳。最糟糕的是,這是一個純粹的2D場景,鋼鐵般的爪子男人在兩邊互相攻擊,我以爲我只能在狹窄的走廊裏用拳頭和腳踢。後來,在觀看了艱難模式下的一條生活通關視頻之後,我知道跳到這裏並被天花板撞倒並不會損壞HP。然後,您可以故意跳起來並撞上天花板。起床時,您可以發動鐵膝帽來攻擊鋼鐵爪子男人。因爲主角總是躺在地上,身體是鐵膝,另一個是鐵膝,然後他撞到天花板又摔倒了,所以鋼鐵爪子的人很難見到主角。這樣,消除了鋼爪人的兩側之間的攻擊,隨後的戰鬥與前一場相同。
[第五關]
面前沒有什麽困難。爬上梯子後要小心。胡須叔叔將使用投擲技術來抓住主角並將其抛在身後。左邊有一個溝。因此,主角應該努力留在後面。當他遇到一個雙拐棍人時,他的砸屁股技巧可以飛得很高。主角要注意並保持距離,並使用組合拳頭或大型拖拉機實際上,這也讓我感到沮喪。跳起來太難了。噴射蒸汽的三個管道被嚴密堵塞。主角不能跳三遍,但是除非幸運,否則他不能跳四遍或五遍。我看過林琳塞夫的報關行。大型拖拉機上的敵人很容易處理。他利用了地形。主角占據制高點。當敵人想跳起來時,他得知主角要起飛的時間是在頂管噴灑之後。當然,引用武術秘密腳本的做法正在迅速發展。用旋風將他們毆打。
[第六關]
好嚴重三個火炬可能掉落到地面,三個高空作業平台依次出現和消失。可以說這是一個組合的機制。爲了說明起見,首先假定不存在三個火炬,並且天空中只有三個平台,這些平台依次可見並依次消失。主角需要計算起飛時間。如果他早點跳入空中,當他掉入溝渠時會死亡。盡管他可以跳到平台較晚,但平台立即消失。主角在重力作用下掉入溝中,然後才能向前跳。三個空中平台依次出現。消失的規律是,前者平台幾乎與後者平台同時出現。然後,只要主角注意到出現在目標平台前面的平台,當平台即將消失時,主角就會起飛並碰巧出現在目標平台上。這樣,可以假設主角在平台上跳躍沒有問題,並開始考慮三個割炬。顯然,主角應該站在中間的火炬和右邊的火炬之間,等待機會跳上平台。在與鋼爪人和雙棍人戰鬥的場景中,主角也可以占據制高點。主角應耐心等待,直到目標平台即將出現,並在右側的火炬掉下火焰時起飛。在該級別的最後一個場景中,許多場景依次出現並從空中平台消失。由于沒有割炬掉落火焰的幹擾,因此應該更容易。我們可以利用旋風腳在空中停留更長時間的功能,以減少主角由于拉緊而開始越過早期下降的溝渠的風險。在許多地方,平台之間的距離較遠。主角應走到平台的邊緣,並在距目標平台最近的位置跳到目標平台。您需要注意它,否則您將無法跳轉到目標平台。
[第七關]
盡管此階段有很多機制,但我認爲困難僅在于齒輪+飛釘場景。當齒輪位于固定齒輪上時,有必要確定齒輪旋轉至固定位置時的時間和安全性。如果主角意外跳到旋轉齒輪上或長時間站立在固定齒輪上,當齒輪突然開始旋轉時,主角很可能被卡入凹槽並在幾秒鍾內被殺死。小心。下部齒輪緩慢旋轉並長時間停止,因此難度並不大。對于頂部的兩個齒輪,停止時間很短。如果主角看到檔位停止並再次跳動,那就晚了。當齒輪再次開始旋轉時,主角跳起來。因此,我們應該估計齒輪的旋轉時間。據估計,當旋轉即將停止時,主角會跳動並且主角會掉入齒中。在車輪上,齒輪剛剛停止轉動。考慮到飛釘因素後,主角仍然處于安全位置。觀察一段時間後,會發現飛釘的位置是固定的。從哪個位置順序出現,它也是固定的。然後,主角每次准備跳入檔位時,都應注意飛釘的當前狀況,請妥善保管,並計算下幾個飛釘的倒塌位置(如果主角的面積倒塌) ,然後主角抓住跳動的齒輪,否則,耐心等待一兩個飛釘在主角周圍塌陷。主角可以在右上角直接跳躍。這時,您需要借用飛釘的光芒。當飛釘要從齒輪滑向相對的平台時,主角應盡可能地站在右上角平台的左側,面向飛釘,以使其緊密接觸。這樣,主角就被對面平台上的飛釘擊中。通過裝備和飛釘場景之後,下一個場景是一些可以投擲燃燒彈的小士兵。建議將所有它們都趕到版本的右側。主角直接在屏幕上打孔,非常穩定。即使有燃燒彈著陸,主角也會立即將其撿起並扔出屏幕,並繼續用拳頭毆打士兵。關于最後一幕無話可說。使用基本策略。
[第八關]
最初,兩個雙拐男人慢慢走到主角。主角用基本戰術將他們擊倒或甩掉,向右走,走到右下角,回到牆壁和溝渠,等著雙棍人來,然後用鈎子將他們撞入溝渠。拳頭,或直接用組合拳頭打架。然後有三個帶鋼爪的人。他們應耐心地使用旋風腳和鐵膝將其殺死。主角試圖拯救惠普。接下來,有一個黃頭發的弟弟GUI和兩個大胡子的叔叔。戰術與上述相同。走到大廳,主角必須面對四個忍者,四個忍者成對出現,如何處理,前面提到的第二層,不再重複,只說一句話,必須確保旋風的成功腳是100%,不要犯錯誤,一定要竭盡全力去追擊忍者,不要給他們喘息的機會,否則,你一定會想到後果。幻影老板比忍者要容易得多。但是,要在不受傷的情況下擊敗他是很難的。這就是爲什麽我在上一戰中強調主角應設法拯救惠普。
[第九關]
最後,老板有點凶。以前,我的策略是利用站立的後腿或飛腳尋找機會擊倒最終的上司,然後用旋風腳追趕他。看完007的視頻後,我學會了用拳頭直接擊中最後的老板。這樣,最終的老板就不用擔心了,獲勝率也不會更高。最後,老板是隱形的。只要知道他在哪一邊,主角按他的拳頭,就可以說老板的所有舉動都可以用拳頭阻擋
藍色雜兵:(1-6關)武器:飛刀,狼牙棒
綠色雜兵:(1-5,7關)武器:回力標,火鞭炮
紅色雜兵:(1-5關) 武器:炸彈,鐵錘
雙棍男:(4、5、6、7,8,關) 武器:雙棍(不會掉)
鋼爪男:(2,3,4,5,6,7,8關)武器:鋼爪(不會掉)
雙截龍兄弟:無武器。絕招:旋轉腿(AB跳到最高+A,膝撞(AB(下地後+左或右+AB,升龍拳(AB+左或右+A或B) boss : boss (卡1)戴帽子:技能:掐擊
boss(卡2)忍者兩個:後空翻,飛標、刀
boss (卡3)壯漢,向後抛忍
boss (卡4)流氓:撞擊
boss (卡5)拖拉機&流氓:噴氣;撞擊
boss (卡6)隱形階梯
boss (卡7)戴帽子,掐擊流氓:撞擊
boss (卡8)8個boss分別是流氓,壯漢,壯漢,忍者4個;一個雙截龍兄弟幻影, 絕招,沖擊波,驸身…
boss (卡9)終級boss ,絕招,旋轉手等不詳資料。
BUG:卡4,飛機裏,你站在門右邊保持向又走不掉下去,開門和關門之間間隔7~8秒,敵人來後按停止,雖然是停止,但是時間還是計的,利用這一點就可以使敵人墜機而亡。
遊戲過程是憤怒的,遊戲結局卻是傷感的。移植到FC平台後,故事情節增添了浪漫溫情的色彩:
主人公billy和哥哥Jimmy一起獨闖邪惡勢力的老巢,消滅了歹徒並救出了被劫持的女友。
與1代相比,2代在劇情上秉承了1代所有的優良系統,多了更多靈活的成分,招數更加靈活,弱化了肘擊,強化了拳腳,
左拳右腿很親切,2代中,依靠反身一腳,然後正面重拳擊倒成了2代中必不可少的基本功,如果說1代的必殺是肘擊,那麽2代的必殺就是一腳一拳。
1經典的像素複古遊戲畫面,超暢快的遊戲操作手感;
2.豐富的遊戲角色可以選擇,媲美街機般的遊戲體驗;
3.精彩酷炫的角色技能,激烈的戰鬥場面。
4.經典的雙截龍遊戲玩法,多元化的戰鬥樂趣,全新pk玩法開戰;
5.不一樣的精彩遊戲畫質,各種豐富的遊戲關卡和內容;
6.豐富多彩的獨特冒險內容,不斷挑戰關卡的方式推動遊戲的發展。
1經典的像素複古遊戲畫面,超暢快的遊戲操作手感;
2.豐富的遊戲角色可以選擇,媲美街機般的遊戲體驗;
3.精彩酷炫的角色技能,激烈的戰鬥場面。
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5.不一樣的精彩遊戲畫質,各種豐富的遊戲關卡和內容;
6.豐富多彩的獨特冒險內容,不斷挑戰關卡的方式推動遊戲的發展。
經典的雙截龍遊戲玩法;
不一樣的精彩遊戲畫質;
豐富多彩的獨特冒險內容;
各種豐富的遊戲關卡和內容;
不斷挑戰關卡的方式推動遊戲的發展;
多元化的戰鬥樂趣,全新pk玩法開戰!
1、《雙截龍2》是一款富有趣味的動作闖關遊戲,本作是雙截龍系列遊戲的第二部作品,遊戲中玩家將能夠體驗到全新的動作冒險體驗,更加靈活的招式設計,讓你的闖關之旅更加輕松,而在劇情上也承接了前作的冒險,感受雙截龍兄弟的冒險之旅
2、此遊戲有一定難度和可玩性,喜歡的玩家不妨試一試
3、跳躍爲AB一起按,組合鍵設置方法見下方詳情
4、難度不高,上手也不難,還能雙打!真是沒玩過這遊戲你好意思說自己玩過紅白機?遊戲優點很多,畫面色彩鮮豔,遊戲節奏流暢,打擊感也不錯,格鬥招式豐富,各種擒拿摔投還有多種必殺技,可以說是紅白機此類動作遊戲的頂峰,即便此後的續作在格鬥打擊感方面也沒能超越該作