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壁壘聖衛

壁壘聖衛

類型:策略戰棋 版本:1.2.1 發布時間:2023-07-27
語言:簡體中文 大小:468.0 MB
平台: PC 標簽: 壁壘聖衛
壁壘聖衛遊戲截圖
軟件介紹

壁壘聖衛是一款動作RPG遊戲,玩家可以自主選擇喜歡的英雄,每一個角色都擁有自己的屬性和技能,玩家需要將所有的英雄合理的分布在不同的位置與對手展開競技,面對不同的對手時制定不同的策略,迎接所有的挑戰,享受刺激的競技內容,玩法豐富精彩,喜歡的小夥伴就趕緊來下載進行體驗吧。

解壓密碼:zdfans 提取碼:ujfa

壁壘聖衛遊戲背景

1.開局便是身陷泥潭的皇後找到神秘的魔導師,希望他能操控壁壘棋子去對付那些想要貪圖王自己國寶石的其它種族。

2.壁壘聖衛中玩家將輔助王國的大魔法師,幫助女皇拯救危在旦夕的帝國,並挫敗敵人的邪惡計劃。

3.不過在消滅海盜和山賊後,通過蘑菇王的話,大魔法師才知道自己受騙了。

4.原來女皇和魔法師的死對頭,終極BOSS作了交易,來滿足自己的擴張欲望。

5.于是玩家繼續幫助魔法師對抗女皇和死對頭,並在火山口進行殊死一搏。

壁壘聖衛遊戲特色

部署手下精兵,智取來犯之敵!

戰術空間超過比普通的塔防遊戲,同時還要擊退敵人一波又一波的攻勢。

借助強勁的法術對抗入侵者,力挽狂瀾,逆風翻盤!克服萬難,智取強敵。

築起自己的塔樓,步步升級,頂住猛烈的攻勢,堅持到最後一刻!

要想取勝,不僅需要依靠手下精兵的智與勇,還要謹慎決定塔樓的位置和升級。

布設陷阱和路障,護衛你的城堡!

巧妙利用陷阱與廬江,將入侵者集中到一起,打亂他們的陣腳。大破敵軍,攪亂他們精心排布的陣型!

壁壘聖衛遊戲攻略

一算:人物核心

每一位角色都有著各自的優勢與特點,按照職業類別劃分可以劃分爲戰士系、遊擊系與魔法系。關卡共有五關,每一關則會有五波攻勢,共計25波敵人。作爲roguelike戰棋遊戲,其roguelike的特性主要體現在人物角色的技能獲取方面。

每一波敵人清理完畢後都有可以選擇的技能項,有的技能略顯雞肋,而有的技能則十分逆天,獲取後一定程度上可以提高你的遊戲體驗,卻又不會影響遊戲的平衡,是否能夠獲取則全看運氣。你可以選擇雨露均沾的分別爲三位角色分配技能,你也可以讓一位角色成爲你的戰術核心,一切行動圍繞著核心角色行動。每一個派系的職業都可以在遊戲多周目通關後解鎖進階職業,每一種職業都有著特定的被動技能,而這正是打造核心戰術人物的基礎之一。

戰士系的特點在于恢複性強,常規的戰士在回合結束後可以形成一定量的護盾,但攻擊力與壓血線的能力並不出衆。遊俠系的角色注重靈活多變,有著全職業最大的位移範圍與拉扯能力。而魔法系的角色則是注重AOE傷害與連鎖反應,是壓血線與收殘血的不二之選。

戰術核心人物的選擇比較取決于你是否能在每一波敵人清理結束後獲取最優的技能選項。舉例來說:護甲是戰士系的特色,而戰士系若想要打出戰略性的效果則需要抽到【斬殺】技能,能夠直接秒殺你護甲數三倍以下的敵人。搭配戰士系的進階角色【武士】,可以進行反擊斬,且每回合首次反擊無傷,即可做到一騎當千的效果。

魔法系的【附身靈】被動效果可以在死後一回合內通過擊殺敵人複活,若能在技能選項中獲得【亡語】(敵人死後隨機攻擊一名敵人)、【死後爆破】(死亡後對周圍造成固定傷害)等技能,即可組成換血流的技能樹,打出螳臂破車的效果。

當然,諸如此類的技能搭配不在此一一列舉,只需稍加組合即可打出爽遊一般的體驗,可自選的人物共有16名,都可以爲其量身打造技能池,相信每一種組合都能帶給你不一樣的遊戲快感。

二算:成長路線

《壁壘聖衛》的行動面板,包括可行動的三位角色與城堡,三座可搭建的防禦塔,低、中、高品質的三種法術以及兩種陷阱。以上無論是人物角色或是建築陷阱,均可通過遊戲對局內獲取的金幣或者經驗進行升級。金幣用于陷阱、防禦塔和城堡進行升級,經驗則是用于人物的升級。

而水晶不同于金幣與經驗,是脫離對局也可使用的最珍貴的道具,用于解鎖英雄或是英雄技能,解鎖未開發的陷阱抑或者是防禦塔。

無論是人物角色的升級還是防禦陣地的強化,都只有在每個大關卡通關後才可進行,而且獲取的金幣和經驗都較爲有限,因此需要合理分配已有的技能和金幣,此時則是玩家布置戰術的又一重要時刻。

城堡與旗幟的升級偏向于整個團隊的屬性升級,每一次階段性進階都可以爲附近的友軍提供光環,或是護甲與攻擊力,也或者是人物的攻擊距離。三種防禦塔的升級則更加偏向于進攻。那麽,選擇全隊屬性的增益,還是進攻手段的增幅,取決于玩家自己的判斷。

旗幟與城堡的搭配固然讓陣地戰成爲主要策略,每一回合結束後看著無數護甲與攻擊力Buff的疊加,給遊戲增添了一絲快意。資源有限,你的選擇則更加有限,當你的城堡被敵人攻克的那一瞬間,便會功虧一篑,退回原點。

三算:敵軍特性,對症下藥

在盤算好自己的戰術人物培養路線以後,接下來你需要做的就是知己知彼,觀察戰鬥關卡與敵人特性了。由于部分關卡的分布是隨機分布,因此對待不同的敵人要做到知根知底才能最大程度地贏得勝利。

舉例來說,【珊瑚林】與【森林】均爲第三關卡出現地圖,珊瑚林的觸手怪在攻擊到我方單位後會削減我方單位的攻擊力,而森林裏的【幼小蘑菇】被消滅後則是會進行小自爆。在知道這兩個小細節以後再采取行動策略,則可以最大限度地降低戰損,一命通關。

再比如,第二關卡的Boss戰雷瑟是一名會召喚炮台的海盜,但他們只會在棋盤的最上一排進行移動,知道此規律後可以將防禦塔全部頂到前方,並且讓擁有死而複生能力的【附身靈】作爲主要打手,即便是死了也可以通過攻擊低血量的炮台進行無限複活。知道敵軍的特性後,配置的戰術與技能也可以有的放矢。

部分英雄的技能都帶有連鎖反應,遊俠系的角色讓防禦塔在自己攻擊以後攻擊範圍內的隨機敵人。並且站在防禦塔周圍可以固定生成護甲,這對有著極強遊走與極大攻擊範圍的遊俠來說,既保證的自身安全,也保證了自己的輸出。每一輪的五道關卡攻克結束後,才可以解鎖下一個等級的關卡,一共有十級難度,每一級的體驗都不可相提並論。

總的來說,遊戲中敵人的多樣性直接決定了戰術的多樣性,雖說遊戲整體的體量不算太大,但論完整性而言,完成度十分可觀,每一種敵人都值得玩家去爲其制定打法與行動路線。隨著難度的提升,玩家英雄的技能池會越來越強大,但更需要步步爲營,因爲一次漏看敵人特性的行動,有可能帶來山崩地裂的後果。

壁壘聖衛遊戲玩法

1.在棋盤上走格子,都需要操控三位不同職業的角色進行戰鬥闖關;

2.每次戰鬥後都需要三選一進行角色能力的提升,以及每局都是隨機生成的等;

3.不過本作也有著自己的特色,融入了塔防要素,不僅要在作戰期間建立防禦工事來對付敵人,還要想辦法保住核心不被破壞;

4.提供給了玩家更大的棋盤,更高的操控自由空間,以及更強的策略戰術性;

5.最初開荒難度相當的友好,即便是沒有豐富戰旗策略遊戲經驗的玩家,也能在經曆過內置的詳細教學引導,熟悉了玩法跟操作機制後快速上手,並達成零失敗通關。

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