揍擊派對是一款非常受歡迎的動作競技類遊戲,遊戲采用卡通的風格,3D的遊戲畫面帶給玩家極具真實的遊戲體驗,使玩家能夠身臨其境,享受最刺激的競技內容,玩家可以自由選擇喜歡的角色進入遊戲中,在冒險的過程中收集不同的道具,更換更厲害的武器與對手展開厮殺,喜歡的話就趕緊來下載試試吧。
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豐富性的遊戲內容和玩法
精彩紛呈的遊戲過程
1到4名玩家在競技場內進行遊戲
多元化的遊戲元素
許多有趣和炫酷的場景設計
多種遊戲模式可供選擇
超多武器裝備的選擇使用
1、揍擊派對這個遊戲,對于畫風來說,真的挺舒服的,3D動漫的畫風非常的不錯。
在遊戲裏的小遊戲設計的很不錯,棋盤上每過幾回合就進入小遊戲的方式能讓每個遊玩的玩家都能在精心設計的小遊戲中感受到快樂。
其中遊戲的氛圍被背景音樂渲染的不錯,尤其是有僵屍的棋盤裏,背景音樂能讓我感覺到一絲的恐懼感。
2、適合一群基友一起嗨的遊戲,遊戲制作精美,玩法新穎,大富翁加小遊戲模式更是娛樂性十足,小遊戲制作很到位,借鑒了俄羅斯方塊、泡泡堂、qq音速、坦克大戰等經典遊戲,容易讓人想起童年時光~從小時候的紙質遊戲大富翁,到現在互聯網時代的steam,快樂也許差不多,少了從前冗雜的環節。
不用拿東西墊著地圖和錢怕被風吹走了,遊戲結束後也不用一通收拾了,不過可能還是少了那麽一點face to face的感覺。總的來說滿滿的回憶,都是青春啊。
3、遊戲中的道具可以說一個比一個狠,比如有簡單粗暴的磁鐵,直接從還有身上吸取鑰匙和道具;也有拳套這種,能直截了當的送朋友回起點,然後來拾取他死亡後的鑰匙的道具;當然更有核武器來秒殺全場,收割全場的道具,就看你想要怎麽去折磨好友來達到自己的目的了。
圖版模式可以理解爲類似”大富翁“那樣的有格子的地圖、擲骰子遊戲,即玩家通過通過擲骰子來決定其操控的玩偶在地圖上前進的距離。Pummel Party中新添加了很多的元素,比如說“血量系統”、“道具系統”、“場景系統”、“迷你遊戲”等。玩家可以通過每一回合的小遊戲或者地圖場景點獲得道具,對別人造成傷害或者觸發其他效果。當玩家生命值爲0時,將會丟失一部分鑰匙(後面會講)並重新在複活點出生。每一回合結束都會有一個小遊戲,容易上手、考驗操作,最後根據小遊戲的排名來獲取鑰匙、道具。上面提到的鑰匙便是Pummel Party獲勝的一個關鍵,鑰匙可以用來開寶箱以獲得獎杯,若有玩家得齊了足夠的獎杯數,一局遊戲便會結束。在遊戲中,受到傷害會丟失一部分鑰匙。
獲勝機制:獎杯是最終遊戲獲勝的唯一因素,但獎杯的獲取方式卻不僅爲開寶箱。在遊戲的最後會進行一個頒獎典禮,比如“受到的傷害最多”、“獲勝的小遊戲最多”等成就獲得者也會獲得一個獎杯。之後累計獲得最多獎杯的人將會獲得最終的勝利。
下面將進行一些具體的介紹:
特性介紹
受到傷害會掉鑰匙,數量與傷害成正比;死亡後會掉25%左右的鑰匙。
小遊戲的排名爲下一回合的行動順序。
格子
地圖的每一格都有很多不同的效果,具體有以下幾種:
空白:起始點,無任何效果。
領地:(連續兩格)先到的玩家可以占領,選取“血”或“鑰匙”兩種之一,之後經過此地的玩家付出相應的代價,並會吸收到地主身上(吸血或者吸鑰匙)
傷害:會收到一定數量的傷害。
回血:回複10點生命。
道具:獲得一個隨機普通道具。
鑰匙:獲得5個鑰匙。
場景觸發:會觸發當前地圖的特效。(後面有具體地圖場景的介紹)
亂揍派對以下兩種爲隨機生成的,只要經過就可以獲得,也就是說不需要剛好走到那一格。
寶箱:消耗40個鑰匙,獲得1個獎杯。
超級道具武器:隨機獲得一種超級武器。
地圖
1、某鎮
地圖大小:中
好玩程度:☆☆☆☆
場景觸發:無,但是地圖上有一個屠夫,屠夫每回合結束時走一段距離,碰到的人會直接秒殺,屠夫不會連著打同一個人。地圖上同時存在2個寶箱。
評價:還挺好玩的,大家一起和和氣氣殺屠夫哈哈哈哈。
2、裂谷
地圖大小:小
好玩程度:☆☆☆
場景觸發:地圖方向顛倒。
評價:還可以,地圖小,速幹局。
3、冬日之光
地圖大小:中
好玩程度:☆☆
場景觸發:地圖上的迷宮形狀改變。
評價:這圖實在是太暗了,看不清;場景中間的迷宮也沒啥意思。
4、海盜天堂
地圖大小:小
好玩程度:☆☆☆☆
場景觸發:(1)格子觸發:洪水上漲,水中的人在行動之前扣16點生命值。
(2)地圖左下有個炮台,10個鑰匙可以把你發射到對面。
評價:我的入門地圖,小巧緊湊,4個人玩還是挺爽的。
5、沙漠廢墟
地圖大小:小
好玩程度:☆☆☆
場景觸發:出現一條大蟲,在每個人回合開始時造成5點傷害(觸發該機關的人6點),每個人都被打一次之後消失。
評價:還可以,這個場景觸發機制停刺激的。
道具
道具的使用方法我簡要分爲三類:放置、選定、直接。
放置的需要自己調節角度,並判斷能否打住,最終不一定能使用成功。
選定的則爲鎖定目標,一般全地圖均可使用。
直接的則屬于直接使用型,不用選擇目標。
攻擊型普通道具
茄子炸彈:(放置)控制其移動,移至玩家附近可以爆炸,造成14點傷害。(定時幾秒之後也會炸)
炸彈:(選定)可以選定任意位置玩家,造成固定10點傷害。
散彈槍:(選定)選定距你一定距離的玩家,注意一定要讓紅外線串過身體,造成一定的傷害(與打中的子彈數有關,一顆6點),短距離直接秒殺。
拳套:(選定)距離很短,但短距離直接秒殺,強的一匹。
蜂巢:(放置)造成一些傷害,與距離有關。
其他普通道具
傳送:(放置)與場上任意位置的玩家交換位置,之後無擲骰子環節,落地不會觸發格子。
火箭:(直接)向前推進一段距離,會在箱子的前一格停下。路上撞到的玩家受到15點傷害,不會撞到與你同一格的玩家。
醫療包:(直接)回複25點生命。
禮物盒:(直接)有三種可能的情況:“進去”、“選地圖”、“傳送”。“進去”會把玩家關入盒中,之後無擲骰子環節,但因此也不會受到其他任何傷害。“選地圖”是隨機産生三張地圖,讓你來選擇下回合的迷你遊戲。“傳送”是直接傳送到寶箱之前,之後可以擲骰子。
仙人掌:(直接)給自己套上一層保護罩,可以避免一次受到傷害或道具的效果。如果自己接下來要使用別的道具的話也會脫落。
磁鐵:(放置)吸取範圍內的玩家大量的鑰匙,並能吸一個道具。
超級道具
激光:(選定)直接秒殺一個選定的任意位置的玩家。
油桶:(放置)調節到對應的人身上之後傾倒,在4回合之內,玩家將不能使用道具且每回合開始扣幾點血。
街機:(選定)選定一名玩家與之battle,有兩種小遊戲選擇:“躲避車輛”、“彈球”。獲勝者獲得一個獎杯,平局則都沒有。
兔子法杖:(直接)在場上召喚出一只兔子,永久存在直到下一只被召喚。兔子每回合結束時前進3格,碰到的人直接死亡。
操作系統: Windows 7
處理器: Dual Core 2.4Ghz
內存: 3 GB RAM
圖形: GeForce 8800 GT / AMD HD 6850 / Intel HD Graphics 4400 or above
DirectX 版本: 11
網絡: 寬帶互聯網連接
存儲空間: 需要 1 GB 可用空間