指尖帝國是一個手機上的即時戰略(RTS)遊戲,和電腦上的即時戰略遊戲帝國時代比較相似,也是通過基地生産農民,農民采集資源發展經濟,來強大軍事打敗敵人。只是,爲了方便手機操作,在設計上做了很多優化。
本遊戲屬于實時競技遊戲,由某一個玩家建局,其他玩家加入一起對戰的方式展開(和傳統的mmo遊戲不同,本遊戲是建局制度,一局最多6人)。可以1V1,2V2,也可以3V3(相同組隊之間屬于盟國,不能相互攻擊),所有兵種,建築都可以手動控制,自由度非常高。遊戲按玩家等級分爲多個大廳,盡量讓技術水平相近的玩家一起對戰。
指尖帝國模擬了中世紀曆史上18個強盛的帝國(或稱文明)(如中國、日本、波斯、條頓、蒙古、哥特、瑪雅等),放到一起進行戰爭。每局每個玩家都可以隨意選擇一個國家,和其他玩家進行對戰。當你選擇一個國家後,您就相當于這個王國的國王,在您的統治下,像凱撒大帝一樣,建立強大的軍隊,最終征服敵人。
每個國家都有8個常規兵種和1個特色兵種,常規兵種每個國家都一樣,特色兵種每個國家都不同,有中國的諸葛弩,蒙古的突騎,波斯的戰象,西班牙的征服者等。
一般特色兵種的戰鬥力都比較強,但只有後期才能生産,所以要注意快速發展到後期生産特色兵種以形成優勢。
1、劍士:遊戲初期就可以生産,此兵種比較中庸。
2、xx兵:便宜,怕弓箭,但克制騎兵,屬于常用兵種。
3、弓箭手:怕騎兵,但克制xx兵,遊戲初期常用兵種。
4、輕騎兵:移動速度很快,機動性很強,騷擾專用兵種。
5、沖車:專用于攻擊建築,移動慢,但耐射。
攻擊性建築主要有:箭塔、炮塔,城堡和基地(都可以手控,指定攻擊目標)
1、箭塔:主要用于攻擊兵種
2、炮塔:主要用于摧毀建築
1、中國:開局多一個農民。
2、匈奴:不需要造住房。
3、條頓:條頓武士非常強悍。
4、波斯:特色兵種是戰象,戰象的血量特別高。
5、蒙古:蒙古突騎,機動性好,攻擊力很高,攻速很快。
玩法的核心是:開局後,要盡量同時做到以下幾點
1、發展經濟:要盡量不間斷的生産農民,采集資源(注意:基地,箭塔等可以作爲農民臨時的避難所,敵人來攻擊時,請及時避難)
2、騷擾對方:初期,盡量生産少量兵種去騷擾對面農民,讓對方的經濟不能快速發展,盡量讓自己的經濟累積優勢。
3、摧毀敵方:累積一定的經濟優勢後,要盡量升級自己的科技,讓發展變快,軍事變強,最後一舉摧毀敵人。
特別值得注意的是:要注意和盟國配合組成軍團作戰,盡量以少勝多,同時保護好盟友的低血高攻的兵種。
另外要特別注意兵種相克以及組隊配合:
1、xx兵 克制 騎兵
2、騎兵 克制 弓箭手
3、弓箭手 克制 xx兵
4、奴隸兵(騎駱駝的兵) 克制 騎兵
5、高麗馬車 克制 所有其他遠程兵種
6、火槍手 克制 幾乎所有步兵(菘藍武士除外)
遊戲有兩種資源:食物和黃金。
遊戲分成了4種模式
1、常局
2、黑暗死鬥
3、帝王死鬥
4、簡易模式
1、單機對戰
2、聯網對戰
3、觀戰
4、錄像
5、制作地圖
6、戰隊
7、好友
8、各種聊天