冰汽時代是一款策略冒險生存遊戲,玩家在遊戲中扮演一名領導者,需要合理的規劃城市的建設,使人們可以在這裏安居樂業,在食物匮乏和天氣惡劣的情況下做出相應的應對措施,解決所有的難題,爲人們的安全和基本生活做出一定的保障,如果你喜歡的話就趕緊來下載進行體驗吧。
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建築系統
能量塔是城市的核心,也是冰封之地中唯一的熱能來源。能量塔需要消耗煤炭才可運行,爲周圍的一片圓形區域供暖。通過研究能量塔升級可增加發熱量,擴大供熱場,減少煤炭使用。能量塔可以過載運行,也會增加能量塔的熱能,但也會讓能量塔處于壓力之下,當壓力計數達到100%時,能量塔將會爆炸。
遊戲中的建築圍繞著能量塔進行建立,玩家必須將建築物放置于一個徑向網絡上,並且所有建築物必須依靠一條道路與能量塔連接後方可運行。只有當前不工作的人方可建造建築物。建築根據類別分爲人民、健康、食物、資源、技術、公共資源,隨著法典的建立可進行信仰或秩序類目的建築建立。
研發系統
遊戲中的研發分爲技術之樹與法典。技術之樹提供供暖、探索與工業、資源、食物、醫療及住所、能量塔建造六個方面的技術升級,爲玩家解鎖新建築、優化資源使用或建築增益等方向。技術之樹需通過工作站方可進行建築物或改進項目的研發,研究是一級級分組進行的。在研究某一等級的技術前,需先研究該等級的技術升級。研究每項技術需要花費資源和時間。
法典用于制定規則和解鎖功能、建築,根據其類別分爲調整與目的。調整類目下的法典以分支方向進行,通過簽訂相應法律將解鎖分支線的發展,並且不可取消。目的類目的法典分爲秩序與信仰,兩個類目無法同時進行,其效果將不同程度的對規則進行深入影響,最終影響遊戲最終結局評價。
1、城市不能消亡
《寒霜朋克》是一款有關城市生存的遊戲,在遊戲中,熱量意味著生命,做出每一個決策都要付出代價。你面臨著建造地球上最後一座城市的任務還需確保人民生存下去必需的資源。
2、保持希望
希望和求生意志是生存的關鍵。你喚起、維持人們希望和求生意志的能力將是取得成功的決定性因素。
3、立法
遵守相同規則、擁有相似信仰的一群人就組成了社會。制定法律制定法律和慣例是社會得以擴大的關鍵因素。你還可以決定他們的工作日程、醫療及日常生活中其他重要的方面。讓人們心存希望且感到滿意——城市的道德情況與保證人民安居樂業是同等重要。
4、權衡你的決擇
你的一些決定似乎微不足道——如決定如何處置惹事生非的市民,或滿足新生團體的要求——但是要注意,你的所有行爲最後會導致意想不到的結果。你的人民相信你,但是他們的忠心並不是無限的。位居高位可能會是負擔。
5、開發新的技術
生存需要進步。對眼下的事情采取措施,但是別忘記長遠,別忘記在建設和技術升級上投資。讓一個高度先進的基礎設施擁有自我供能的機器人、飛行器及其他技術奇迹是艱難的,但也不是不可能。一切都取決于你的管理和領導能力。
6、探索霜凍之地
盡管你要將主要精力放在新倫敦上,但是外部世界比你城市裏有限的天地要大的多。你能夠在危險的探索中獲得寶貴的信息、珍貴的補給以及增加你的城市的人口。那裏可能會有人,他們的命運掌握在你的手中。
7、塑造你的社會
你如果到達了一處轉折點,請果斷決定人民往後的道路。你是用鐵拳統治......還是向他們展示同情和信仰的方法?走向極端或盡力找到公平的平衡點。你無論做出何種選擇,記住:沒有回頭箭。
8、主線劇情之外
主線故事能夠以不同的方式發展,取決于你的遊戲風格,但是這仍然不是唯一需要解決的挑戰。《寒霜朋克》提供與衆不同的場景和額外的更新,未來也會增加新的內容。
1、資源
遊戲的基本資源作用如下:
煤炭:最基礎的資源,遊戲的生存區就是圍繞一個個巨大的火爐來擴展的,因此保證煤炭的基本供應才能保證生存。
木材:建築的基礎資源,要建造各種建築都需要木材,中前期尤其重要。
鋼材:建設和研究的必要物資。
蒸汽核心:高級建築的重要原料。
生食材:打獵方式收集的基本食物,和溫度一樣,食物也是生存的基礎。
食物配給:通過夥房等建築進行生食材加工後的熟食,能夠提升人口的滿意度。
通過點擊建築、資源來分配可用人口進行采集和工作。
不論是資源還是生産,你都可以在設置中看到其工作時間(紅色箭頭)和采集速率(藍色箭頭)。
通常采集速率以每天或每小時采集多少來衡量,資源和産品都可以在儲存室查看。
注意設施的溫度,溫度太低生産效率低且容易損失工人(尤其是壞天氣)。
一開始主能量塔旁會有儲備庫。
點擊可以查看資源的生産和儲備情況。
還有一種隱形的資源就是住房。
盡量保證人口都有住房,無家可歸的人會顯示在底部中心位置。
無家可歸的人更容易患病,人數比例越大,不滿也越高。初期建造帳篷解決住房問題。
2、修建
沒有安排工作的人才能進行建築建造,因此通常要預留一些人進行修建。
建築的修建需要圍繞熱源(能量塔),且需有道路與熱源連接。
放置建築時網格線需要是綠色才是有效的,紅色表示建築無法發揮作用,黃色則需要你進一步提供熱能或是道路等條件才能發揮建築全部效能。
初始的中心就是能量塔,需要持續的煤炭供應才能供熱。
你的所有活動都盡量圍繞能量塔展開,否則很容易損失人口。
能量塔可以通過科技研究來提升效能,輻射更大的區域並減少資源消耗。
通過法典,你可以解鎖建築的技能效果。
例如之前法典部分提到的應急班次,選用該法典後建築中就多了一個可選技能。
點擊使用後讓該建築工人連續工作24小時。(建築技能通常都有冷卻時間)
通過修建醫療建築可以更好的保持人口。
很多醫療建築需要法典或是科研來解鎖。
任何建築建造都需要資源和時間,建造工人越多,速度越快。
3、任務
遊戲中,能量塔附近總會出現圓圈(有些會帶問號),點擊後會觸發任務。
當你遇到某些事件後,也會自動的觸發任務。
例如第一次有人死亡後,你可以選擇制定新的法規來應對。
例如選擇建造墓園。
可以增加希望值並減少疾病風險。
不過,每次有人死亡,就會因爲葬禮降低工作效率。
總體來講,墓園讓人口管控更穩定。
不斷觸發的任務都會在左下紅框位置顯示,一般都有時效性。
面對任務時,你往往會有多種選擇。
不同選擇會帶來不同的正面和負面效果,要根據實際情況作出抉擇。
例如缺少房屋庇護時,你可以選擇提供一些住所(少量增加不滿)。
提供全部人住所(不會引發不滿),或是不處理(引發大量不滿)。
看似提供全部住所很好,但是任務要求爲2天,如果你無法采集足夠的木材修建房屋任務就會失敗。
這個時候引發的不滿、降低的希望更多,影響更大。
因此,任務要量力而行,選擇當前最緊迫的去做。
以最可能的方式去完成。
最低配置需求:
操作系統:Windows 10
CPU:Intel Core i5
內存:8GB
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 960
推薦配置需求:
操作系統:Windows 10
CPU:Intel Core i7
內存:16GB
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 1060
注:該遊戲所需硬盤空間爲3GB!