合金彈頭5精華版是日本SNK公司推出的2D橫板射擊過關遊戲。是ARC曆史上唯一可以用一個幾乎不變的引擎連作9部的遊戲。合金彈頭5代畫面岡格沒有什麽大改變,雖然仍是2D橫版過關,但是遊戲看的出依舊火爆刺激。感興趣的小夥伴們快來下載體驗吧!
A-手槍攻擊(近距離有近身攻擊)
B-跳躍(搭乘機器人按住下在按跳可以從所搭乘的的工具彈出,不過有的不行)
C-丟手榴彈
D-自爆(要有搭乘工具)。
手槍:Handgun:無限發,1/100分、最原始的武器,撈分最好。胖子狀態體積變大。
小刀/軍斧/T型棍:Knife/Axe/Tonfar:近身發動,只對非機械單位有效,3/500分、比手槍更好的撈分武器。
手榴彈:Grenade:初始值10發,10/100分,煙霧2次/0.1/100分每次,且只對非機械單位有效。
石頭(手雷變種)Stone:+10手雷數,10/100分、但是它沒有煙霧傷害,但是彈的比較遠,碰到目標就沒了。胖子狀態增大。5代正常流程未出現,金手指可呼出。
燃燒瓶:Firebomb:+10手雷數,約2-4/200分(延燒),約5-8/100分(直接爆炸)、威力不好算,特點是對付大範圍敵人有效。當它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有類似煙霧的擴散傷害。胖子狀態增大。5代正常流程未出現,金手指可呼出。
G槍:Super-Grenade:30發,10/100分、煙霧5/100分且只對非機械單位有效。威力強大的榴彈炮,射速很快。胖子狀態體積加大。
H槍:Heavy Machinegun:200發,1/100分、最常見的武器了,和手槍一起成爲撈分工具,特點是能360度全屏幕掃射。大H子彈體積增大(5代正常流程未出現,金手指可呼出)。胖子狀態效果改變。
I槍:Iron Lizards:30發,3/100分、煙霧三次/1/100分且只 對非機械單位有效,前兩次煙霧範圍小,第三次煙霧範圍大。直接翻譯是鋼鐵蜥蜴,能沿著地表前沖攻擊敵人,對空不是很好。胖子狀態改爲自走模式,可停止(非人爲)。
L槍:Lasergun:200發,每4槍500傷害1000分,單發1.25/400分、利用點射能賺取更多的分數,L槍的威力不可小視。大L子彈體積增大。胖子狀態效果變化。
R槍:Rocket Launcher:30發,3/100分、煙霧三次1/100分且只對非機械單位有效,前兩次煙霧範圍小,第三次煙霧範圍大。能大範圍“殺傷”敵人,而且不用過于在乎瞄准,因爲在發射過程中可以自己向敵人偏斜,偏斜角度可超過30度。大R子彈體積增大。胖子狀態加大+跟蹤。
S槍:Shotgun:30發,20/100分、【霰彈槍】,威力大射程短,能穿破障礙。大S子彈體積增大,載彈量減半。胖子狀態噴的多,有閃光效果。
2H:2-Machinegun,【雙機槍】、【Double Machine gun】:300發,一次4發,每發2枚子彈,傷害一枚爲1,得分1枚100分。
坦克炮:Cannon:初始值10發,20/100分、煙霧5/100分且只對非機械單位有效。
C槍:Enemy-chaser:40發,3/100分,煙霧1次/1/100分且只對非機械單位有效,分數100分。自動跟蹤導彈,能自動追尋目標攻擊,但是有時候不大聽話。胖子狀態變大。
D槍:Dropshot:30發,3/100分、煙霧0.1/100分,彈球彈,在某些特殊地形有效,也能熏分。胖子狀態變大。
F槍:Flameshot:30發,傷害最大可達到25,分數可達1000,在火焰放出1秒後不再加分,但仍可造成傷害。5代正常流程未出現F槍,但隱藏關卡出現,並可用金手指呼出。大F攻擊範圍增大(5代正常流程未出現,金手指可呼出)。